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	<title>PC | Gamer Network</title>
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		<title>Black Desert Online : L’Eveil de la classe Poing Furieux dévoilé</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 12:39:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kakao Games et PearlAbyss annoncent aujourd’hui l’éveil de la classe Poing Furieux qui, après avoir rejoint les rangs de Black Desert Online le mois dernier, va disposer de son Arme d’Eveil et de ses nouvelles compétences après la maintenance prévue aujourd’hui.&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kakao Games et PearlAbyss annoncent aujourd’hui l’éveil de la classe Poing Furieux qui, après avoir rejoint les rangs de Black Desert Online le mois dernier, va disposer de son Arme d’Eveil et de ses nouvelles compétences après la maintenance prévue aujourd’hui.</p>
<p>Le Poing Furieux atteint un niveau supérieur de maîtrise des arts martiaux, en gagnant accès à un plus grand nombre de techniques de combat rapproché. Avec ce nouvel Eveil, les Poing Furieux de niveau 56 et supérieur vont pouvoir utiliser la Kavancha, connue pour sa capacité à créer une copie de la personne la maniant, doublant ainsi le nombre d’attaques pendant un combat. Cette nouvelle arme améliore les compétences élémentaires de feu ainsi que les attaques de lancer comme Purgatoire ou Chute Infernale.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1033" src="http://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_7.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_7.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_7-150x150.jpg 150w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_7-94x94.jpg 94w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_7-188x188.jpg 188w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1034" src="http://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_6.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_6.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_6-150x150.jpg 150w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_6-94x94.jpg 94w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_6-188x188.jpg 188w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1035" src="http://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_5.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_5.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_5-150x150.jpg 150w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_5-94x94.jpg 94w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_5-188x188.jpg 188w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1036" src="http://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_3.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_3.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_3-150x150.jpg 150w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_3-94x94.jpg 94w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_3-188x188.jpg 188w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-1037" src="http://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_1.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_1.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_1-150x150.jpg 150w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_1-94x94.jpg 94w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/07/170622_black_1-188x188.jpg 188w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h3>Stream de l’Eveil du Poing Furieux</h3>
<p>Pour avoir un aperçu des nouveaux pouvoirs du Poing Furieux, connectez-vous à la chaîne officielle Twitch jeudi 22 juin à 19h pour un livestream spécial dédié au gameplay de l’Eveil du Poing Furieux.</p>
<h3>Soldes d’été</h3>
<p>A partir du jeudi 22 juin jusqu’au 5 juillet, obtenez jusqu’à 40% de remise sur les packs Black Desert Online.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/black-desert-online-leveil-de-classe-poing-furieux-devoile/">Black Desert Online : L’Eveil de la classe Poing Furieux dévoilé</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Syndrome : la différence entre le bon et le mauvais survival</title>
		<link>https://gamer-network.fr/syndrome-difference-bon-mauvais-survival</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2016 12:51:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Y’a le mauvais survival : c’est le jeu où tu ne vois rien, tu explores, tu as peur. Et puis y’a le bon survival, bon, tu ne vois rien, tu explores, tu as peur, mais c’est un bon survival et puis&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Y’a le mauvais survival : c’est le jeu où tu ne vois rien, tu explores, tu as peur. Et puis y’a le bon survival, bon, tu ne vois rien, tu explores, tu as peur, mais c’est un bon survival et puis il y a Syndrome.</h3>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18972" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1.jpg 1920w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-300x169.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-768x432.jpg 768w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-1536x864.jpg 1536w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-370x208.jpg 370w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-1170x658.jpg 1170w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-740x416.jpg 740w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-760x428.jpg 760w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-1520x855.jpg 1520w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-270x152.jpg 270w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115554_1-540x304.jpg 540w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></h3>
<h3>Fiche Technique</h3>
<ul>
<li><strong>Support</strong> : PC/Mac.  PS4 et XBox One à venir</li>
<li><strong>Développeur / Éditeur : Camel 101</strong></li>
<li><strong>Type </strong>: Survival Horror</li>
<li><strong>Date de sortie</strong> : 6 octobre 2016</li>
<li><strong>Prix</strong> : 22€99</li>
<li><em>Test effectué à partir d’une version presse fournie par l’éditeur.</em></li>
</ul>
<p><em>Le studio indépendant Camel101 s’est frotté au genre Survival Horror avec Syndrome. Un type de jeu intéressant mais difficile, car tout est dans le dosage de l’ambiance et de la difficulté. Donner suffisamment d’outils au joueur mais au compte goutte, pour qu’il ne se sente pas puissant face à l’adversité. Dosage réussi ? Tâche ô combien difficile de le dire car le problème du survival est que justement tout est question d’ambiance et donc de ressenti personnel, d’affinité avec le genre et de la capacité à s’immerger totalement dans l’univers proposé.<br />
</em></p>
<figure id="attachment_164675" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18971" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1.jpg 1920w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-300x169.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-768x432.jpg 768w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-1536x864.jpg 1536w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-370x208.jpg 370w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-1170x658.jpg 1170w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-740x416.jpg 740w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-760x428.jpg 760w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-1520x855.jpg 1520w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-270x152.jpg 270w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014115802_1-540x304.jpg 540w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption class="wp-caption-text">On n’va pas se mentir, ça commence pas terrible</figcaption></figure>
<h3></h3>
<h3>Jouons avec les codes ?</h3>
<p>Ayant mis la main sur un colis d’origine inconnu, l’armée a réquisitionné, pour le transporter, le vaisseau spatial civil dont vous êtes officier. Bonne idée si la préoccupation principale est la rapidité de livraison, moins bonne idée si on tient au colis et au bon déroulement de la dite livraison. Car oui vous vous en doutez il y a un problème, du moins le problème a déjà eu lieu lors de<strong> votre réveil en cryostase</strong>. Beaucoup de morts et un vaisseau dysfonctionnant en raison d’avaries, de sabotage et de combats menés dans le réfectoire. La cause ? La folie semble s’être emparée des membres de l’équipage.</p>
<p>Et déjà, car je sais que tu es un lecteur ayant un sens de la critique développé, tu te dis que tu vois où tout cela va nous mener. Le titre du jeu laissant peu de place au suspens. Et pourtant, venant d’un jeu indépendant on pouvait en attendre plus. <strong>Un scénario qui jouerait avec les codes pour mieux s’en défaire, une ambiance oppressante mise en scène originalement</strong>. Quelques dizaines de minutes passées et une désillusion relative qui pointe au bout d’un couloir mal éclairé.</p>
<p>Car oui Syndrome utilise tous les codes sans forcement réussir à en faire autre chose que des clichés. <strong>Exemple avec le jump scare</strong> (un effet effrayant censé vous faire littéralement sauter de votre siège)<br />
<iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/IH7yaCqS0JQ?controls=0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Car oui au niveau sonore, ça hurle, ça crie, ça grince, ça couine, ça grogne et  ça renifle. Souvent sans raison d’ailleurs, car même lorsque aucune créature n’est à portée, on entend des sons qui ne devraient pas exister. <strong>Syndrome aurait pu insister sur la dualité paranoïa/rationalité</strong> : ai-je bien entendu ? Mes sens me jouent-ils des tours ? Ai-je bien vu une ombre traverser le couloir ? Suis-je victime d’hallucinations ?</p>
<p><strong>Mais non, soit la sauce ne prend pas soit l’occasion est manquée.</strong></p>
<p><strong>Si au niveau sonore on en prend parfois plein les écouteurs, au niveau visuel, si on se rend bien compte que le jeu est bien réalisé, on arrive assez peu à distinguer ce qui se passe</strong>. Car là aussi le cliché est au rendez-vous. Pour faire peur, plongez le joueur dans le noir. Du coup on ne voit pas grand chose, on se demande comment fait un équipage pour vivre avec si peu de lumière et comment font les techniciens pour travailler sans la moindre lampe torche. Voire comment travailler tout court tant le vaisseau semble vide.</p>
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<h4>Des interactions limitées.</h4>
<p>Le problème avec un vaisseau vide c’est le nombre d’interactions possibles, tout au plus quelques outils (dont on ne peut se servir) disséminés pour remplir le décor et les éternelles caisses disposées au milieu du passage du héros qui ne sait ni sauter, ni escalader. Oui ceci est fait pour enfermer encore plus le joueur, lui faire développer une forme de claustrophobie et  oui le genre se veut dirigiste, mais la sensation d’être téléguidé par les survivants du vaisseau est très (trop) importante.</p>
<p>Finissons avec les combats. Là encore le <em>survival</em> se détache, en général, des combats explosifs et nerveux, mais Syndrome fait preuve d’une mollesse dans ce secteur en introduisant un paradoxe : le sprint en marchant.</p>
<p>Oui écrit comme ça, ce n’est pas très évident, mais à la vue d’un ennemi agitant frénétiquement bras et jambes dans un effort surhumain pour vous attraper, alors que vous réussissiez à maintenir la distance juste en reculant, vous comprendrez mieux.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-18969" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1.jpg 1920w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-300x169.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-1024x576.jpg 1024w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-768x432.jpg 768w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-1536x864.jpg 1536w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-370x208.jpg 370w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-1170x658.jpg 1170w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-740x416.jpg 740w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-760x428.jpg 760w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-1520x855.jpg 1520w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-270x152.jpg 270w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2023/07/20161014120341_1-540x304.jpg 540w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>En résumé Syndrome est un jeu moyen, qui pourra vous procurer cette sensation de peur et d’angoisse si vous réussissiez à entrer dans son ambiance dépouillée. Pour les autres, passez votre chemin, l’ennui sera votre seule compagne.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/syndrome-difference-bon-mauvais-survival">Syndrome : la différence entre le bon et le mauvais survival</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Red Dead Redemption la version pc prochainement revelee</title>
		<link>https://gamer-network.fr/red-dead-redemption-la-version-pc-prochainement-revelee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2015 12:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/lg1BRXqcyHA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/red-dead-redemption-la-version-pc-prochainement-revelee/">Red Dead Redemption la version pc prochainement revelee</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unreal Tournament Epic officialise le developpement d&#8217;un nouvel opus</title>
		<link>https://gamer-network.fr/unreal-tournament-epic-officialise-le-developpement-dun-nouvel-opus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 11:35:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Tournament]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/Tm3kyHBMAr0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/unreal-tournament-epic-officialise-le-developpement-dun-nouvel-opus/">Unreal Tournament Epic officialise le developpement d’un nouvel opus</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Minecraft et le oculus rift rien ne va plus</title>
		<link>https://gamer-network.fr/minecraft-et-le-oculus-rift-rien-ne-va-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2015 11:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
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					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/9CG9eT2q8tQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/minecraft-et-le-oculus-rift-rien-ne-va-plus/">Minecraft et le oculus rift rien ne va plus</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>PSN : Les ingénieurs travaillent dur pour rétablir le service</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/51494-psn-ingenieurs-retablir-service</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2014 13:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS-Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony et ses ingénieurs travaillent durs afin de rétablir au plus vite le PSN, suite aux attaques perpétrées par Lizard Squad On ne vous apprend rien en vous disant que le PSN est down depuis le 25 décembre à cause des attaques DDoS orchestrées par le groupe Lizard Squad.&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Sony et ses ingénieurs travaillent durs afin de rétablir au plus vite le PSN, suite aux attaques perpétrées par Lizard Squad</h3>
<p>On ne vous apprend rien en vous disant que le PSN est down depuis le <strong>25 décembre</strong> à cause des attaques <strong>DDoS</strong> orchestrées par le groupe Lizard Squad.  <strong>Sony</strong> a enfin communiqué via le PS Blog sur l’état du PlayStation Network, c’est Catherine Jensen, VP à <strong>SCEA,</strong> qui a pris la parole:</p>
<blockquote><p><em>L’industrie du jeu a connu des niveaux élevées de trafic destinés à perturber la connectivité et le jeu en ligne. Plusieurs réseaux, y compris le PSN, ont été touchés au cours des dernière 48h. Les ingénieurs travaillent dur sur le PlayStation Network afin de rétablir au plus vite l’accès complet au réseau et au jeu en ligne.</em></p>
<p><em>De temps en temps, il peut y avoir des interruptions de service dues à des surcharges de trafic, mais nos ingénieurs vont travailler pour restaurer le service aussi rapidement que possible. »</em></p></blockquote>
<p>Reste à être patient et attendre le rétablissement du service en ligne de <strong>PlayStation.</strong></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/51494-psn-ingenieurs-retablir-service">PSN : Les ingénieurs travaillent dur pour rétablir le service</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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