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	<title>PS3 | Gamer Network</title>
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	<description>Toutes les News Jeux Vidéo &#38; Test</description>
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	<title>PS3 | Gamer Network</title>
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		<title>PlayStation Plus : les jeux gratuits de février 2017</title>
		<link>https://gamer-network.fr/playstation-plus-jeux-fevrier-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 16:33:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fevrier 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chaque mois, les abonnés au PS Plus ont droit à des jeux gratuits. Voici les nouveaux jeux qui arriveront sur le PlayStation Plus pour le second mois de l’année, c’est-à-dire, en février 2017. Chaque mois, les abonnés du PlayStation Plus se&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3 class="western">Chaque mois, les abonnés au PS Plus ont droit à des jeux gratuits. Voici les nouveaux jeux qui arriveront sur le PlayStation Plus pour le second mois de l’année, c’est-à-dire, en février 2017.</h3>
<p>Chaque mois, les abonnés du PlayStation Plus se languissent de découvrir la liste des jeux qui seront offerts pour le mois suivant. La liste comprend également les jeux de casino PS4 qui sortiront le mois prochain. Vous trouverez sur <a href="https://www.gamingcypher.com/practice-on-the-best-ps4-casino-games-for-the-real-deal/"><strong>ce lien</strong></a> des conseils et des stratégies utiles sur la manière d&rsquo;y jouer dans les casinos en argent réel. Cette liste très attendue suscite toujours des espoirs et sa révélation entraîne toujours son lot de satisfaction, de déception voire de dépit selon la popularité des jeux offerts, rappelez-les vous de la polémique autour des jeux de janvier. Alors qu’en sera-t-il pour ce mois de février 2017 ? Pour le savoir, tournons-nous vers le PlayStation Blog qui nous annonce que les prochains jeux du <strong>PlayStation Plus</strong> pour la <strong>PS4</strong>, <strong>PS3</strong> et la <strong>PS Vita</strong> seront disponibles dans quelques jours :</p>
<h3 class="western">La liste des jeux sur PS4, PS3 et PS Vita qui arriveront le 7 février :</h3>
<ul>
<li><strong>LittleBigPlanet 3 (PS4)</strong></li>
<li><strong>Not a Hero (PS4)</strong></li>
<li><strong>Starwhal (PS3, Cross Buy PS4)</strong></li>
<li><strong>Anna: Extended Edition (PS3)</strong></li>
<li><strong>Ninja Senki DX (PS Vita, Cross Buy PS4)</strong></li>
<li><strong>TorqueL (PS Vita, Cross Buy PS4)</strong></li>
</ul>
<p>Profitons-en pour vous rappeler alors que ces quelques jours sont donc les derniers qu’il vous reste pour récupérer les jeux du mois de janvier si vous ne l’avez pas encore fait. Voici sans plus attendre <strong>la liste complète des jeux gratuits du PlayStation Plus pour le mois de janvier</strong>.</p>
<h3 class="western">Ils quitteront donc le Playstation Plus au début de mois de février :</h3>
<ul>
<li><strong>Day of the Tentacle Remastered (PS4, PS Vita)</strong></li>
<li><strong>This War of Mine: The Little Ones (PS4)</strong></li>
<li><strong>Blazerush (PS3)</strong></li>
<li><strong>The Swindle (PS3, PS4, PS Vita)</strong></li>
<li><strong>Azkend 2</strong></li>
<li><strong>Titan Souls (PS Vita, PS4)</strong></li>
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			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Pro Evolution Soccer 2017 est-il à la hauteur ?</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/157903-test-pro-evolution-soccer-2017</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 12:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chaque année le même duel, le premier qui monte sur le ring est Pro Evolution Soccer 2017. Analysons son profil… Fiche Technique Support : PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360 Éditeur : Konami Développeur : Konami Genre : Sport Date de sortie : 15 septembre 2016 Test effectué&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Chaque année le même duel, le premier qui monte sur le ring est Pro Evolution Soccer 2017. Analysons son profil…</h3>
<h3>Fiche Technique</h3>
<p><strong>Support</strong> : PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360</p>
<p><strong>Éditeur</strong> : Konami</p>
<p><strong>Développeur</strong> : Konami</p>
<p><strong>Genre :</strong> Sport</p>
<p><strong>Date de sortie</strong> : 15 septembre 2016</p>
<p><em>Test effectué sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par l’éditeur.</em></p>
<p>Cette année 2016 ne manquera pas sa rentrée footballistique avec un nouveau duel entre FIFA 17 et <strong>PES 2017</strong>. Electronic Arts ayant mieux géré le passage de la PS3 à la PS4, le premier a pris une longueur d’avance sur le second. Néanmoins, depuis l’édition 2015, Konami rattrape petit à petit son retard et parvient à proposer une alternative sérieuse. Le précédent volet faisait renaître des sensations de jeu gratifiantes, l’enjeu est donc de savoir comment PES 2017 allait-il parvenir à parfaire son gameplay tout en étendant son influence sur le marché footballistique du jeu vidéo, s’il allait se montrer à la hauteur d’un public toujours en quête de nouveautés. <strong>Revenons donc en détail sur Pro Evolution Soccer 2017 dans notre test du jeu.</strong></p>
<h3>Pro Evolution dans le gameplay ?</h3>
<p>Autant vous le dire tout de suite, si vous étiez déjà de la partie pour PES 2016, ne vous attendez pas à une grande révolution. <strong>En effet, Konami a trouvé la bonne formule, le studio s’appuie sur les mêmes bases solides que le précédent et l’a donc peaufiné pour proposer une expérience plus réaliste.</strong> La transmission d’une ligne à une autre, les mouvements des joueurs, tout paraît fluide et le plaisir de jeu est au rendez-vous. C’est aussi dû à l’animation globale des équipes, la gestion de l’IA des coéquipiers très mobile, toujours volontaire pour un dédoublement, pour se placer entre les lignes adverses, toujours prompt à vous laisser une solution pour vous en sortir, pour que vous conserviez le ballon.</p>
<p>Enfin, tout dépend de votre tactique employée aussi. Le système de jeu varie réellement selon le schéma, vous ne bénéficierez pas de la même présence offensive selon ce que vous aurez préparé au préalable. <strong>Pour le coup, l’avant match est fondamental pour soigner votre style de jeu</strong> et si vous constatez que vous n’êtes pas à l’aise, il est toujours possible d’expérimenter une tactique plus portée vers l’attaque, moins axiale, le jeu vous laisse vraiment adopter votre propre identité. <strong>En résumé, dans le secteur offensif, PES 2017 s’en sort avec excellence en terme d’animation</strong>. Il est autant possible de marquer un but sur une action collective avec des une-deux et décalages que sur une frappe limpide “à la PES” disons. A part si vous jouez en niveau légendaire contre l’IA, le divertissement sera au rendez-vous en solo ou entre potes.</p>
<p>Il fut une époque au cours de laquelle Pro Evolution Soccer n’était qu’attaque-défense, et qu’il était plus difficile de défendre que d’attaquer. Il faut le dire, il fallait espérer que l’adversaire soit maladroit devant pour qu’il ne plante pas un but une fois qu’il avait bien rôdé son jeu. Depuis 2 ans, Konami a trouvé <strong>un juste équilibre entre spectacle et tactique.</strong> Les plans tactiques sont bien élaborés que ce soit en attaque ou en défense, ce qui peut pousser un match à se décider dans l’entre-jeu, avec peu de frappes et une grosse bataille au milieu. Si le schéma d’attaque adverse peut être redoutable, l’animation défensive peut le contrer avec efficacité. Les ouvertures aériennes en profondeur ne sont plus aussi efficaces car les défenseurs sont simplement moins à la ramasse. Les débordements et centres ne débouchent pas automatiquement sur des buts, il faudra bien ajuster et réaliser le centre et la frappe dans le bon timing. Il suffit de bien se préparer avant le match encore une fois, d’établir certaines stratégies mais cela aura un impact sur l’aspect offensif. Bref, tout cela pour dire, PES 2017 s’en sort brillamment en terme de stratégie, de réalisme et surtout d’animation.</p>
<p>Néanmoins, ne nous le cachons pas, nous ne sommes jamais à l’abri d’un comportement étrange, de collisions entre joueurs comme chaque année mais cela reste plutôt rare<strong>. Les gardiens oscillent entre sorties ratées et bourdes mais surtout se permettent quelques parades exceptionnelles et des arrêts réflexes de grande classe.</strong> Ils sont plus décisifs que maladroits pour être honnête. On regrettera qu’à l’inverse de son concurrent direct, il ne soit pas possible de tirer le maillot pour gêner l’adversaire quand on est au coude à coude, un détail qui a toute son importance en défense. Néanmoins, ils ont pensé à intégrer le spray sur les coups de pied arrêtés et sa marque blanche reste quelques minutes après et est toujours visible, plutôt cool.</p>
<h3>Toujours aussi immersif, merci le Fox Engine.</h3>
<p>Konami en est bien conscient, pour augmenter son public, il doit mettre en scène l’expérience la plus immersive possible. Pour cela, il faut dépasser le stade du gameplay, nous devons ressentir que nous incarnons les vrais joueurs, dans une bonne ambiance, avec des caractéristiques réalistes. Dans ce domaine, la performance de PES 2017 est plutôt mitigée car les mêmes faiblesses entachent encore et toujours nos sessions malgré une modélisation des superstars éblouissante.</p>
<p>Dans les points forts, nous trouvons évidemment <strong>la puissance du Fox Engine</strong> qui fait encore des merveilles en terme de modélisation. On comprend rapidement pourquoi Adam Bhatti et le staff mettent souvent en avant des comparaisons entre les joueurs dans le jeu et dans la réalité. Le moteur de jeu réalise des prouesses flamboyantes et gardait une avance certaine sur son concurrent à ce niveau. Maintenant que FIFA 17 en a pris conscience et a emprunté le moteur de Battlefield, on attendra de tester la sortie du jeu de football d’EA pour savoir si l’avance est encore considérable ou s’il y a “égalité”. Ce qui demeure certain, c’est que<strong> le rendu de ce Pro Evolution Soccer 2017 est plutôt impressionnant</strong>, les expressions de chacun nous rappellent très vite nos souvenirs footballistiques. Idem pour les pelouses, le tout nous offrant des ralentis reluisants.</p>
<p><strong>Ce n’est pas tout, les développeurs n’ont pas seulement retranscrit à la perfection les visages d’une multitude de joueurs, ils ont également mis en images leurs postures, leurs comportements.</strong> Ainsi, les joueurs bénéficient aussi de leurs gestuelles habituelles, que ce soit pour les coups de pied arrêtés mais aussi dans leurs courses, leurs sprints. Non, il serait utopique et presque mensonger de dire que c’est le cas de tous, mais chez certaines stars, c’est plutôt bluffant. Cela se retrouve dans la personnalisation de vos joueurs. Habituellement, seules les célébrations proposent un choix exhaustif mais désormais vous décidez de la gestuelle de votre footeux lorsqu’il sprinte, entre autres.</p>
<h3>On a pas le même maillot mais on a la même passion</h3>
<p>Concernant l’ambiance dans les stades, l’avantage a toujours été chez la concurrence mais PES 2017 parvient-il à s’en sortir cette année ? Déjà, soulignons que les stades authentiques ont été recopiés avec talent, ce n’est pas pour rien que le menu laisse place à un panorama de Barcelone et des alentours du Camp Nou, une vraie carte postale. Toujours pas de chants personnalisés pour la plupart des équipes. L’accord passé avec Liverpool et Dortmund leur ont-ils permis de réchauffer l’ambiance avec un mythique <em>You’ll never walk alone </em>? Nous n’en avons pas tellement l’impression quand on entre sur le terrain mais les spectateurs se sont mis à chanter en cours de match.</p>
<p><strong>Konami a voulu rendre les spectateurs plus réactifs dans les enceintes de football.</strong> Vous entendrez donc parfois des sifflets, des cris, la foule qui s’enflamme devant une situation litigieuse aux alentours de la surface de réparation. Une bonne initiative qui cause parfois soucis. En effet, c’est parfois mal fichu car au moindre contact, voire la moindre chute, nous entendrons le public réagir, même quand c’est inapproprié, rendant la situation un peu loufoque, comme si c’était un bot mal réglé. <strong>Enfin, on mettra une bonne note aux commentateurs Grégoire Margotton et Darren Tulett, leurs propos ne sont pas du tout redondants, souvent bien placés.</strong> En plus de petites anecdotes sur celui qu’ils pensent être l’homme du match, ils apportent une réelle expertise sur la tactique employée par l’équipe. Ils préciseront l’utilité d’écarter le jeu, de ne pas faire un pressing rapproché et cela change des propos robotisés et souvent malvenus.</p>
<p><strong>Là où le bât blesse encore et toujours, c’est du côté des licences.</strong> <strong>Déjà que nous attendons le Day One pour profiter du patch qui mettra à jour les effectifs, nous devons nous farcir les mêmes faux noms pour certaines équipes.</strong> Par exemple, excepté Atlético Madrid et FC Barcelone, aucune équipe espagnole n’a partagé ses droits avec PES 2017. Jouer avec RM White et tous les autres codes de couleurs pour identifier une équipe, ce n’est pas évident. Même la Juventus n’était pas facile à identifier quand nous nous sommes lancés dans la Champions League. C’est un avantage d’avoir acquis les droits pour les grandes compétitions, il aurait fallu toutes les équipes qui vont avec. Cela peut encore représenter un frein pour les joueurs abonnés à FIFA. Tout le monde n’a pas forcément envie de consacrer 3 heures de son temps à tout modifier. Heureusement que la communauté livre parfois ses propres patchs qui changent tout cela mais sinon… Cela constitue vraiment une plaie de devoir s’habituer à un championnat à demi-fictif de par ses fausses équipes et ses tenues factices.</p>
<h3>Pro Evolution dans le contenu ?</h3>
<p><strong>Au niveau des modes de jeu, PES 2017 fait encore dans le classique.</strong> Qu’il est agréable de se lancer et se relancer encore dans la fameuse <em>Ligue des Masters</em> si chère à la communauté. Une nouvelle fois, il vous est proposé de choisir une équipe de votre choix, dans le championnat de votre choix, enfin parmi ceux que l’on vous propose car vous ne pourrez pas retrouver la Bundesliga par exemple, simplement 3 ou 4 équipes de la compétition. Pour étoffer votre effectif, il sera toujours possible de lancer jusqu’à 3 scouts à travers le monde, en déterminant ce que vous recherchez exactement. Évidemment, le marché des transferts est ouvert aux périodes classiques, le dernier jour du mercato se vit heure par heure. Et si vous êtes en sous-effectif, vous pourrez toujours taper chez les jeunes avec une équipe d’Espoirs composée de joueurs inventés, les mêmes que les saisons précédentes…</p>
<p><strong>Au cours de la saison</strong>, vous pourrez déterminer un de vos “joueurs préférés”, ce qui mettra l’accent sur sa progression et si le succès est au rendez-vous, il aura de quoi entrer dans le <em>Hall of Fame</em>. Après avoir mis un jeune de 20 ans plutôt prometteur, sa progression était grandiose, la messagerie notait régulièrement ses statistiques grandissantes. Une petite fonctionnalité sympa mais pour le reste, que ce soit pour le menu, les infos, cela reste toujours classique et cela mériterait peut-être d’être retravaillé et d’être enrichi tant cela se contente du minimum syndical. Par contre, plutôt sympathique, certaines animations viennent embellir parfois la vie de la Master League par le biais de courtes cinématiques dans lesquelles votre avatar que vous avez personnalisé en début de partie apparaît.</p>
<p>Ce qui était embêtant pour nous, c’est que nous ne pouvions pas compter sur les effectifs mis à jour mais pas de problème, Konami a promis à de nombreuses reprises un patch qui corrigera ce problème. Mais le test ne s’est donc pas fait dans les conditions optimales, Zlatan encore au PSG etc. on a l’impression simplement de vivre dans l’édition précédente. Pour le coup, se lancer dans la saison 2016-2017 avec les effectifs de 2015-2016, une vraie plaie. Vivement le patch…</p>
<p>Dans le mode <em>Vers une Légende</em>, vous choisissez d’incarner un seul joueur comme dans les précédents jeux. Vous ne décidez pas de l’équipe dans laquelle vous débuterez, mais vous vous dirigez dans le championnat que vous souhaitez. En nous dirigeant vers la Premier League, notre graine de champion a atterri chez… Hull City. Quelques matchs en tant que remplaçant (et même réserviste) ont été nécessaires avant de trouver une place de titulaire, mais pas garanti avant quelques semaines encore. Toujours une mission compliquée de proposer une expérience immersive tout en limitant le champ d’action du joueur. Ici, il est parfois embêtant d’attendre le ballon, de ne pas diriger le jeu mais c’est en cela que consiste le mode Vers Une Légende, il a pour objectif de proposer une expérience de jeu différente et c’est réussi. Mais pas sûr que cela soit aussi apprécié que la Ligue des Masters par tout le monde.</p>
<p>Nous aimerions évoquer avec vous les fonctionnalités Online mais les serveurs étaient indisponibles à chaque fois que nous avons lancé le jeu. Donc nous reviendrons dessus dans les prochains jours, ce qui nous permettra d’évoquer le mode MyClub qui requiert l’accès à internet pour être lancé. En une petite aparté, on regrettera le design du menu qui ne semble pas très moderne.</p>
<p>Pour apprendre toutes les bases du jeu et maîtriser toutes ses spécificités, des dribbles aux centres en passant par les coups de pied arrêtés, <strong>PES 2017 comporte un mode Défis</strong>. Toujours le même principe, différents niveaux de difficulté où les plus compétiteurs voudront collecter toutes les médailles d’or et les meilleurs scores. <strong>Un autre challenge s’offre aux joueurs qui peut défier l’IA dans des DUELS</strong>. Cette fois-ci, vos statistiques seront gardées, votre historique sera consultable et vous pourrez voir combien de fois vous vous êtes fait lattés par Liverpool en difficulté Superstar.</p>
<p><strong>Ensuite, grande fierté du studio Konami, l’acquisition de la Ligue des Champions</strong> (et de l’Europa League) en exclusivité, ce qui leur permet de la mettre à l’écran comme si vous étiez sur Bein ou C+. L’intégration de la Champions League se traduit par certains génériques affichant des images bien réelles du Barça, d’Arsenal ou d’autres équipes de prestige au début de la compétition et entre la phase de groupes et l’élimination directe. Si vous parvenez à décrocher le Graal, le jeu s’attardera même longtemps sur les célébrations au point de montrer la gravure sur la coupe aux grandes oreilles. Puis l’hymne officiel, quel frisson ressenti à chaque écoute, il existe des plaisirs qui ne s’épuisent jamais… Il faut le dire, c’est un réel plaisir de vivre une telle compétition et ce, même sur console de jeu.</p>
<h3>Une défense hermétique, une attaque flamboyante, un effectif classique</h3>
<p><strong>Pro Evolution 2017 se repose toujours sur les bases solides des précédentes années.</strong> Konami a trouvé une formule qui fonctionne, lui permettant d’offrir une expérience de jeu agréable à tout amateur de foot qui s’y lance.<strong> Sur le terrain, il n’a rien à envier à FIFA ou presque. Mais sur le papier, à part ses partenariats avec les coupes européennes, son manque de licences pourrait lui coûter cher</strong>, dans le cœur des joueurs qui ne veulent pas passer de Manchester City à Man Blue, du Real Madrid à RM White and Black… En résumé, toujours les mêmes faiblesses du côté de Konami mais les forces s’empilent en plus grand nombre. Le gameplay ravira les fans de la série, les développeurs ont peaufiné de nombreux aspects, ont apporté quelques trucs supplémentaires.<strong> PES 2017 est un excellent jeu de foot et une sérieuse alternative à FIFA, c’est incontestable et il arrive le premier sur le marché encore une fois, de quoi lui donner une chance qu’il mérite.</strong></p>
<table class="table-bordered" width="780">
<thead>
<tr>
<th width="390">
<h3>LES TOPS</h3>
</th>
<th width="390">
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td>👍 Un gameplay toujours plus complet<br />
👍 L’IA des coéquipiers, souvent en mouvement<br />
👍 Les compétitions officielles, la Champions League<br />
👍 La Ligue des Masters, toujours un must<br />
👍 Les réglages tactiques d’avant-match<br />
👍 Le super boulot du Fox Engine<br />
👍 Margotton x Darren Tulett, la paire qui fonctionne</td>
<td>👎 Le manque de licences toujours flagrant<br />
👎 L’arbitrage parfois étrange<br />
👎 On attend le patch Day One des effectifs<br />
👎 Quelques cafouillages et bourdes à la PES</td>
</tr>
</thead>
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			</item>
		<item>
		<title>[TEST] MLB The Show 16 : Le Base-ball à l’honneur</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/137250-test-mlb-the-show-16</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2016 11:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[MLB The Show 16]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans le monde du jeu-vidéo, le sport se résume souvent à des jeux de foot et de basket. Ici Sony fait le pari de proposer un jeu de base-ball, un sport surtout populaire outre-Atlantique mais peu répandu en France et en&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Dans le monde du jeu-vidéo, le sport se résume souvent à des jeux de foot et de basket. Ici Sony fait le pari de proposer un jeu de base-ball, un sport surtout populaire outre-Atlantique mais peu répandu en France et en Europe.</h3>
<h3>Fiche Technique</h3>
<ul>
<li><strong>Support :</strong> Playstation 4, Playstation 3</li>
<li><strong>Editeur :</strong> Sony Computer Entertainment</li>
<li><strong>Développeur :</strong>  SCE San Diego Studio</li>
<li><strong>Type de jeu :</strong> Jeu de sport</li>
<li><strong>Date de sortie :</strong> 29 mars 2016</li>
<li><strong>Prix :</strong> 59,99€</li>
<li><em>Test effectué sur une version fournie par l’éditeur.</em></li>
</ul>
<h3>Prêt pour le show ?</h3>
<p><strong>Si Sony essaye de séduire les joueurs français </strong>(et européens)<strong> dans l’optique de populariser son jeu de base-ball, il ne fait pas vraiment d’effort.</strong> Tout d’abord le jeu n’est pas disponible en français, il l’est seulement dans la langue de Shakespeare, ensuite il n’est disponible qu’en version dématérialisée. De plus le jeu souffre de gros problèmes de serveurs, rendant les fonctionnalités et modes en ligne inaccessibles (pour l’instant); tout cela n’est déjà pas acceptable pour un jeu vendu 60 euros, mais ce ne sont pas les seules barrières auxquelles le joueur sera confronté.</p>
<p>Car contrairement à la plupart des licences vidéo-ludiques sportives, les règles du base-ball sont connues par peu de personnes (en France) et cela créé une barrière très difficile à franchir pour les non-initiés, <strong>puisque le jeu ne s’attarde pas du tout sur cet aspect et ne vous apprendra pas les tenants et les aboutissants de ce sport.</strong> Si les règles du foot ou du basket sont à peu près connues de tous, aborder MLB The Show nécessitera donc obligatoirement que vous alliez vous renseigner sur les règles.</p>
<p><strong>Malgré cela, si vous êtes quelqu’un de persévérant et si vous débutez sur le jeu</strong>, un mini tutoriel se déclenche dans les menus vous expliquant les différents modes de jeux, comment naviguer dans ces modes de jeu et quelles possibilités ils offrent. Parlons justement de ce que propose le jeu au niveau de la jouabilité (quelle transition !).</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Un jeu varié et abouti…</h3>
<p><strong>Le jeu est composé de 3 principaux modes</strong> :</p>
<p>– Le mode carrière « Road To The Show »</p>
<p>– Le mode « jeu de cartes » Diamond Dynasty qui s’apparente à Ultimate Team de FIFA</p>
<p>– Et enfin le mode « Franchise » qui vous plonge dans la gestion d’un club.</p>
<p><strong>Classique et indispensable, le mode « Road to the Show » est le mode carrière du jeu. Il commence par la création de votre joueur</strong>, le choix de sa position sur le terrain, et d’une flopée d’éléments de personnalisation allant des vêtements du joueur jusqu’à ses caractéristiques physiques ( taille, poids, etc… ). Dans MLB The Show <strong>la personnalisation est très riche</strong> surtout en ce qui concerne les animations, quelles soit de course, de façons de frapper la balle, de célébration ou autres; on prend du temps et du plaisir à créer son joueur jusque dans ses moindres détails.</p>
<p>Passé cela vous débuterez par un entraînement durant lequel vous êtes évalué, soit en lanceur soit en batteur. Cela sert de tutoriels pour bien appréhender les mécaniques de jeu. Puis en fonction de la région que vous avez choisie, vous serez intégré à une équipe (Est, Ouest, Centre ou International) pour disputer des matchs qui serviront aussi d’évaluation. <strong>Enfin vous rejoindrez votre tout premier club de ligue, dans le but d’aller le plus haut possible dans le classement.</strong></p>
<h3>… Mais répétitif</h3>
<p><strong>En ce qui concerne le mode « Franchise », il sera apprécié par les managers en devenir</strong>, qui auront la lourde tâche de gérer un club de base-ball. La gestion comprend le budget, l’équipe, les contrats de vos joueurs ou du staff, etc… Une nouveauté mineure mais à souligner quand même, avec la prise en compte du moral des joueurs qui peut être influencée par les contrats, les résultats sportifs des entraînements, des matchs.</p>
<p><strong>MLB The Show propose d’autres modes de jeux, plus dynamique et moins exigeant, qui permet de varier le gameplay. </strong>Comme le <strong>Home Run Derby</strong>, où vous devez, comme son nom l’indique, faire des Home Run, mais aussi le mode d’entraînement <strong>«Practice»</strong>, les challenges de la semaine ou encore la possibilité d’affronter un autre joueur en ligne sur les matchs du jour de la MLB. N’oublions pas non plus le menu <strong>«Mon Casier»</strong> où s’y trouveront tous les équipements que vous débloquez, que vous gagnez soit en réalisant des objectifs ou en vous connectant au jeu régulièrement. <strong>Mais malgré ce contenu, la lassitude vient très vite et le côté répétitif du jeu vous empêchera de rester de longues heures d’affilés sur le jeu. </strong></p>
<h3>La bonne technique</h3>
<p><strong>Pour en revenir aux animations</strong>, celles-ci sont très bien réalisées, tellement bien réalisées qu’elles participent grandement à l’immersion et au sentiment de réalisme du jeu. Et mise à part quelques soucis et bugs sur certaines animations,<strong> elles sont très fluides et agréables.</strong> L’aspect graphique quant à lui est quasiment irréprochable, le jeu est beau et détaillé surtout dans les variations de lumière et de météo.</p>
<p><strong>Tout cela est bien mais pas non plus révolutionnaire, et c’est ce qui est reproché au titre depuis déjà un moment.</strong> Car si nous n’avons pas joué aux titres précédents, nous nous sommes penchés sur ses prédécesseurs; <strong>et les reproches qui concernent un manque de nouveauté sont justifiés.</strong> En effet si le jeu est le meilleur jeu de base-ball c’est parce qu’il est le seul, il n’a aucun concurrent et cela peut expliquer le fait qu’il se repose sur ses acquis. <strong>Et à moins d’être un fan absolu de base-ball, on s’y ennuie rapidement, car le jeu est répétitif mais à l’inverse d’un FIFA, MLB The Show 16 n’arrive pas à garder le joueur sur son titre.</strong> Sans oublier que tout le côté multijoueur du titre n’est pas accessible à cause de problème de serveur; Quand on vous disait qu’ils se reposaient sur leurs acquis.</p>
<table class="table-bordered" width="777">
<thead>
<tr>
<th>
<h3>TOPS</h3>
</th>
<th>
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 Des modes de jeu variés</span><span class="icon-text"><br />
</span></li>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 Agréable à l’œil </span></li>
<li class="styled">👍 Personnalistion riche</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li class="emoji"><span class="icon-text">👎 Des serveurs en mousse<br />
</span></li>
<li class="emoji"><span class="icon-text">👎 Un jeu répétitif</span></li>
<li class="emoji">👎 Inaccessible (pas de VF, règles du base-ball oubliées)</li>
</ul>
</td>
</tr>
</thead>
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			</item>
		<item>
		<title>Guilty Gear Xrd Sign veut en découdre sur PC</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/118901-guilty-gear-xrd-sign-pc</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2015 11:15:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Guilty Gear]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sorti en exclusivité sur Playstation 3 et Playstation 4 en 2014, Guilty Gear Xrd Sign va désormais faire des infidélités à Sony. Connu pour avoir été développé avec l’Unreal Engine d’Epic Games ainsi que pour sa magnifique 2D en cel-shading, le jeu&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Sorti en exclusivité sur Playstation 3 et Playstation 4 en 2014, Guilty Gear Xrd Sign va désormais faire des infidélités à Sony. Connu pour avoir été développé avec l’Unreal Engine d’Epic Games ainsi que pour sa magnifique 2D en <em>cel-shading</em>, le jeu d’Arc System Works sera disponible sur Steam à partir du 10 décembre prochain.</h3>
<p>Dernier-né d’une saga qui a soufflé ses 17 bougies cette année, Guilty Gear Xrd Sign ne débarquera pas seul sur Steam et fera plaisir aux fans de la saga en intégrant<strong> la Guilty Gear Vocal Collection (l’OST) </strong>avec sa version digitale. Le thème de l’opening de la version arcade ainsi que le morceau « Wanna Be Crazy » réalisé par <strong>Naoki Hashimoto</strong>, quant à eux, seront disponibles en DLC dont la gratuité sera limitée dans le temps. Les fans qui comptent acheter le jeu le jour de la sortie – ou peu de temps après – devront donc <strong>faire attention à récupérer ces deux titres rapidement</strong> avant que ceux-ci ne deviennent définitivement payants.</p>
<p><strong>La configuration requise</strong> par le jeu sera la suivante :</p>
<ul>
<li><strong>Système d’exploitation :</strong> Windows 7 / 8 / 8.1</li>
<li><strong>Processeur :</strong> Intel Core i5, 2.0 GHz</li>
<li><strong>Mémoire vive (RAM) :</strong> 2 GB</li>
<li><strong>Carte graphique :</strong> Nvidia GeForce GTX 560 / Radeon HD 7770</li>
<li><strong>DirectX :</strong> 9.0c</li>
<li><strong>Connexion réseau :</strong> connexion Internet haut-débit requise</li>
<li><strong>Espace disque nécessaire :</strong> 12 GB</li>
</ul>
<p>A noter que d’après les informations présentes sur la fiche de Steam dédiée au jeu, <strong>la langue française ne sera pas disponible</strong>. Aucun prix n’a pour l’instant été annoncé.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/118901-guilty-gear-xrd-sign-pc">Guilty Gear Xrd Sign veut en découdre sur PC</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GamesCom Awards 2014 : Et les nominés sont…</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/12712-gamescom-awards-2014-nomines</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 09:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Actualité Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Concours]]></category>
		<category><![CDATA[Consoles]]></category>
		<category><![CDATA[Dossier]]></category>
		<category><![CDATA[E-Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Les Dernières]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Slider]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Comme chaque année les éditeurs sont présents à la GamesCom, cette année le salon se déroulera du 13 au 17 août prochain. Les organisateurs dévoilent la liste des nominés aux GamesCom Awards 2014. C’est le 15 août que se dérouleront les GamesCom Awards 2014,&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Comme chaque année les éditeurs sont présents à la GamesCom, cette année le salon se déroulera du 13 au 17 août prochain. Les organisateurs dévoilent la liste des nominés aux GamesCom Awards 2014.</h3>
<p>C’est le <strong>15 août</strong> que se dérouleront les <strong>GamesCom Awards 2014</strong>, les prix seront attribués par un jury de journalistes. Les organisateurs ont transmis une liste de nominés pour la cérémonie, ils ont choisi quelques titres parmi les 140 entrées présentes au salon.</p>
<p>Vous pourrez consulter la liste dessous, avec <strong>Microsoft</strong> et <strong>Nintendo</strong> qui ont 6 nominations chacun et <strong>Sony,</strong> 5 nominations.<br />
Outre les 3 grands éditeurs, d’autres sont également sur la liste <strong>Take-Two</strong> (six nominations), <strong>Warner Bros</strong> (5), <strong>Ubisoft</strong> (3), <strong>Activision</strong> (3), <strong>Bethesda</strong> (3), <strong>Square Enix</strong> (3) et <strong>Electronic Arts</strong> ( 2).</p>
<p>Meilleur jeu sur console PlayStation:</p>
<ul>
<li><strong>The Evil Within</strong> (Bethesda Softworks / ZeniMax Germany GmbH)</li>
<li><strong>Evolve</strong> (Take-Two Interactive GmbH/2K)</li>
<li><strong>Dying Light</strong> (Techland sp. Z oo)</li>
<li><strong>Far Cry 4</strong> (Ubisoft GmbH)</li>
<li><strong>La Terre du Milieu: L’Ombre du Mordor</strong> (Warner Bros Interactive Entertainment)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu sur console Xbox:</p>
<ul>
<li><strong>The Evil Within</strong> (Bethesda Softworks / ZeniMax Germany GmbH)</li>
<li><strong>Evolve</strong> (Take-Two Interactive GmbH/2K)</li>
<li><strong>Assassin’s Creed Rogue</strong> (Ubisoft GmbH)</li>
<li><strong>Sunset Overdrive</strong> (Microsoft Corporation)</li>
<li><strong>Ori and the Blind Forest</strong> (Microsoft Corporation)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu console Nintendo:</p>
<ul>
<li><strong>Lego Batman 3: Beyond Gotham</strong> (Warner Bros Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Splatoon</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
<li><strong>Super Smash Bros pour Wii U</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu de rôle:</p>
<ul>
<li><strong>Skylanders Trap Team</strong> (Activision Blizzard Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>Risen 3</strong> (Deep Silver/Koch Media GmbH)</li>
<li><strong>Kingdom Hearts 2.5 HD ReMIX</strong> (Square Enix GmbH)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu d’action:</p>
<ul>
<li><strong>The Order: 1886</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>Evolve</strong> (Take-Two Interactive GmbH/2K)</li>
<li><strong>Far Cry 4</strong> (Ubisoft GmbH)</li>
<li><strong>Ori and the Blind Forest</strong> (Microsoft Corporation)</li>
<li><strong>Super Smash Bros. For Wii U</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu de simulation:</p>
<ul>
<li>Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call (Square Enix GmbH)</li>
<li>World of Warships (Wargaming Europe S.A.S.)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu de sport:</p>
<ul>
<li><strong>FIFA 15</strong> (Electronic Arts)</li>
<li><strong>Forza Horizon 2</strong> (Microsoft Corporation)</li>
<li><strong>PES 2015</strong> (Konami Digital Entertainment B.V.)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu familial:</p>
<ul>
<li><strong>Skylanders Trap Team</strong> (Activision Blizzard Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>Silence</strong> (Daedalic Entertainment GmbH)</li>
<li><strong>LittleBigPlanet 3</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>LEGO Batman 3: Beyond Gotham</strong> (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
<li><strong>Yoshi’s Woolly World</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu PC:</p>
<ul>
<li><strong>Heroes of the Storm</strong> (Blizzard Entertainment)</li>
<li><strong>The Evil Within</strong> (Bethesda Softworks/ZeniMax Germany GmbH)</li>
<li><strong>Borderlands: The Pre-Sequel</strong> (Take-Two Interactive GmbH/2K)</li>
<li><strong>Evolve</strong> (Take-Two Interactive GmbH/2K)</li>
<li><strong>La Terre du Milieu: L’Ombre du Mordor</strong> (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
</ul>
<p>Meilleur Jeu Mobile:</p>
<ul>
<li><strong>Darkblade</strong> (NetEase, Inc.)</li>
<li><strong>Super Smash Bros. For 3DS</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
<li><strong>Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call</strong> (Square Enix GmbH)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu en ligne:</p>
<ul>
<li><strong>Orcs Must Die! Unchained</strong> (Gameforge)</li>
<li><strong>Dance Central Spotlight</strong> (Microsoft Corporation)</li>
<li><strong>LittleBigPlanet 3</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>SingStar</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>LEGO Batmann 3: Beyond Gotham</strong> (Warner Bros. Interactive Entertainment)</li>
</ul>
<p>Meilleur jeu multijoueurs:</p>
<ul>
<li><strong>Call of Duty: Advanced Warfare</strong> (Activision Blizzard Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>Heroes of the Storm</strong> (Blizzard Entertainment)</li>
<li><strong>FIFA 15</strong> (Electronic Arts)</li>
<li><strong>Evolve</strong> (Take-Two Interactive GmbH/ 2K)</li>
<li><strong>Forza Horizon 2</strong> (Microsoft Corporation)</li>
</ul>
<p>Meilleur Matériel:</p>
<ul>
<li><strong>Virtualizer</strong> (Cyberith)</li>
<li><strong>Oculus Rift DK 2</strong> (Oculus VR)</li>
<li><strong>Project Morpheus</strong> (Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH)</li>
<li><strong>Amiibo</strong> (Nintendo of Europe GmbH)</li>
<li><strong>SHIELD Tablet and SHIELD Wireless Controller</strong> (NVIDIA GmbH)</li>
</ul>
<p>La <strong>cérémonie</strong> de remise de prix aura lieu à Cologne le 1<strong>5 août à 18h</strong>. Au cours de la cérémonie, le jury choisira également le vainqueur de la catégorie <strong>« Meilleur de la GamesCom 2014″</strong>.<br />
Et un<strong> « GamesCom Most Wanted Consumer Award »</strong> sera attribué par le public. Les joueurs pourront alors voter sur la page Facebook de la GamesCom à partir du <strong>9 août</strong>, il y aura également des bureaux de vote lors de l’événement.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/12712-gamescom-awards-2014-nomines">GamesCom Awards 2014 : Et les nominés sont…</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch_Dogs : Des images de la map leakés</title>
		<link>https://gamer-network.fr/watch_dogs-des-images-de-la-map-leakes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2014 13:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch_Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=15069</guid>

					<description><![CDATA[<p>Des images et des GIFs de Watch_Dogs ont leaké sur la toile Watch_Dogs est passé gold il y a quelques jours et la date de sortie approche à grand pas. Des images très certainement prises au cours d&#8217;une diffusion Twitch d&#8217;une probable&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong class="bbc">Des images et des GIFs de Watch_Dogs ont leaké sur la toile</strong></p>
<p><strong class="bbc">Watch_Dogs est passé gold</strong> il y a quelques jours et la date de sortie approche à grand pas. Des images très certainement prises au cours d&rsquo;une diffusion Twitch d&rsquo;une probable version bêta sur <strong class="bbc">PS4 </strong>du jeu ont leaké sur la toile. Dévoilant la carte et le menu de jeu pour les voiture.</p>
<p>Elles ont été révélées sur le forum <em class="bbc">NeoGAF</em>, d&rsquo;après <strong class="bbc">Ubisoft </strong>la qualité graphique de la bêta rend pas justice à la version finale du jeu.<br />
Des Gifs ingame ont également été diffusés, les GIFs mettent en valeur la qualité graphique, malgré une résolution 900p le jeu en reste pas moins joli graphiquement.</p>
<p><strong class="bbc">Watch_Dogs</strong> sortira le <strong class="bbc">27 mai</strong> sur <strong class="bbc">PS4</strong>, <strong class="bbc">Xbox One</strong>, <strong class="bbc">PS3</strong>, <strong class="bbc">Xbox 360</strong>, <strong class="bbc">PC </strong>et à une date ultérieure en 2014 sur <strong class="bbc">Wii U</strong>.</p>
<div id="rep_post_4163" class="ipsLikeBar right clearfix">
<ul class="ipsList_inline">
<li id="like_post_4163" class="ipsLikeBar_info">Joachim.H aime ceci</li>
</ul>
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