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	<title>Steam | Gamer Network</title>
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	<title>Steam | Gamer Network</title>
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		<title>Black Desert Online : L’Eveil de la classe Poing Furieux dévoilé</title>
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		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 12:39:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kakao Games et PearlAbyss annoncent aujourd’hui l’éveil de la classe Poing Furieux qui, après avoir rejoint les rangs de Black Desert Online le mois dernier, va disposer de son Arme d’Eveil et de ses nouvelles compétences après la maintenance prévue aujourd’hui.&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Kakao Games et PearlAbyss annoncent aujourd’hui l’éveil de la classe Poing Furieux qui, après avoir rejoint les rangs de Black Desert Online le mois dernier, va disposer de son Arme d’Eveil et de ses nouvelles compétences après la maintenance prévue aujourd’hui.</p>
<p>Le Poing Furieux atteint un niveau supérieur de maîtrise des arts martiaux, en gagnant accès à un plus grand nombre de techniques de combat rapproché. Avec ce nouvel Eveil, les Poing Furieux de niveau 56 et supérieur vont pouvoir utiliser la Kavancha, connue pour sa capacité à créer une copie de la personne la maniant, doublant ainsi le nombre d’attaques pendant un combat. Cette nouvelle arme améliore les compétences élémentaires de feu ainsi que les attaques de lancer comme Purgatoire ou Chute Infernale.</p>
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<h3>Stream de l’Eveil du Poing Furieux</h3>
<p>Pour avoir un aperçu des nouveaux pouvoirs du Poing Furieux, connectez-vous à la chaîne officielle Twitch jeudi 22 juin à 19h pour un livestream spécial dédié au gameplay de l’Eveil du Poing Furieux.</p>
<h3>Soldes d’été</h3>
<p>A partir du jeudi 22 juin jusqu’au 5 juillet, obtenez jusqu’à 40% de remise sur les packs Black Desert Online.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/black-desert-online-leveil-de-classe-poing-furieux-devoile/">Black Desert Online : L’Eveil de la classe Poing Furieux dévoilé</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ryzom : Le MMORPG débarque sur Steam</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/140140-ryzom-le-mmorpg-debarque-sur-steam</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2016 09:16:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Ryzom]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’editeur Winch Gate Property vient d’annoncer la sortie du MMORPG Ryzom sur la plateforme Steam, prévue le 6 mai 2016 ! Qu’est-ce que Ryzom ? Ryzom est un MMORPG de science-fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète-plante aux paysages&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>L’editeur Winch Gate Property vient d’annoncer la sortie du MMORPG Ryzom sur la plateforme Steam, prévue le 6 mai 2016 !</h3>
<h3>Qu’est-ce que Ryzom ?</h3>
<p>Ryzom est un MMORPG de science-fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète-plante aux paysages envoûtants, sauvage, peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l’évolution du monde. Jeu sandbox au PvP consensuel, au roleplay très présent et à la communauté mature, Ryzom a la spécificité de ne pas limiter ses personnages en classes et dispose d’un système évolué de récolte et d’artisanat. L’alignement des personnages sur une des nations et factions proposées peut évoluer pour mieux suivre le roleplay de chacun.</p>
<h3>Données techniques</h3>
<p>Ryzom est jouable sous Windows, Linux et Mac OS X.</p>
<p>Son interface est disponible en allemand, anglais, espagnol, français et russe.</p>
<h3>Tarifs</h3>
<p>Ryzom est jouable en version gratuite jusqu’au niveau 125, sans limitation de temps.</p>
<p>Plusieurs tarifs d’abonnement sont proposés pour accéder à la version complète qui offre la possibilité d’atteindre le niveau 250, davantage de moyens de stockage et double la vitesse d’acquisition des points d’expérience.</p>
<h3>Particularité</h3>
<p>Ryzom est l’un des rares MMORPG commerciaux à être entièrement open source : client, serveur, outils, et média, ce qui offre aux joueurs une opportunité unique de s’impliquer dans le développement du jeu, notamment à travers des projets libres Ryzom Core et Ryzom Forge.</p>
<h3>Principales améliorations effectuées à l’occasion de la sortie de Ryzom sur Steam</h3>
<p>Améliorations visuelles</p>
<ul>
<li>Améliorations du rendu (FXAA, filtrage anisotrope, bloom amélioré) ;</li>
<li>Correction et régénération de toutes les textures ;</li>
<li>Support d’Optimus pour les cartes NVIDIA.</li>
</ul>
<p>Améliorations techniques</p>
<ul>
<li>Utilisation d’OpenGL comme pilote 3D par défaut pour toutes les plateformes et cartes graphiques ;</li>
<li>Mise à jour de toutes les bibliothèques externes ;</li>
<li>Support du 64-bits et des dernières versions de toutes les plateformes ;</li>
<li>Amélioration du support des compilateurs (GCC 5, MinGW, Visual C++ 2012, 2013 et 2015) ;</li>
<li>Amélioration du support du HTML dans le jeu (nouvelles balises, suppression de la dépendance à libwww, correctifs, etc.) ;</li>
<li>Nouvelle version multiplateforme du programme de configuration ;</li>
<li>Support du format GIF ;</li>
<li>Support des noms de fichiers unicodes sous Windows.</li>
</ul>
<p>Amélioration de la sécurité</p>
<ul>
<li>Hachage des mots de passe en SHA-512 au lieu de DES ;</li>
<li>Mise-à-jour du certificat SSL.</li>
</ul>
<p>Confort et améliorations diverses</p>
<ul>
<li>Amélioration du texte en jeu</li>
<li>Générateur aléatoire de nom lors pour la création de personnage ;</li>
<li>De nombreuses optimisations, améliorations et corrections de bugs ;</li>
<li>Correction de nombreux warnings ;</li>
<li>Utilisation de tous les coeurs par défaut ;</li>
<li>Détection de la quantité de mémoire disponible sur la carte graphique et utilisation de la qualité adéquate ;</li>
<li>Synchronisation verticale supportée sous toutes les plateformes ;</li>
<li>Utilisation de XAudio2 comme pilote audio par défaut sous Windows ;</li>
<li>Gros refactoring de l’interface afin de créer un éditeur WYSIWYG.</li>
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			</item>
		<item>
		<title>Top 10 Steam au 14 mars : Hitman loin de The Division</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/132548-top-10-steam-14-mars-hitman-the-division</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2016 14:45:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le top 10 Steam des meilleures ventes de la semaine sur la plateforme est connu. The Division, sans surprise, emporte tout sur son passage. Nouvelle semaine, nouveau top 10 Steam des ventes de jeux vidéo pour la semaine du 7 au 13 mars 2016. Les chiffres révèlent souvent la&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Le top 10 Steam des meilleures ventes de la semaine sur la plateforme est connu. The Division, sans surprise, emporte tout sur son passage.</h3>
<p>Nouvelle semaine, nouveau <strong>top 10</strong> <strong>Steam</strong> <strong>des ventes de jeux vidéo</strong> pour <strong>la semaine du 7 au 13 mars 2016</strong>. Les chiffres révèlent souvent la popularité des jeux et vers quelles productions les gamers se lancent le plus au cours de la semaine, de quoi influencer les caprices d’autres joueurs qui veulent rentrer dans la danse.</p>
<p><strong>La production d’Ubisoft a créé un véritable raz de marée dans le classement Steam puisque The Division occupe quatre des six premières places,</strong> chaque joueur a pu trouver chaussure à son pied selon les différentes éditions proposées. Rappelons que le contenu de sa Saison 1 avait été affiché en vidéo et que nous partagions avec vous la liste des trophées et des succès du titre.</p>
<p>Belle performance pour Stardew Valley qui résiste à l’ouragan en se plaçant sur la plus petite marche de podium et colle aux basques de The Division pour la deuxième fois consécutive. On retrouve aussi la battle royale de The Culling ainsi que Factorio.</p>
<p>Le format épisodique de Hitman, dont nous vous confions les aspects positifs et négatifs dans notre test, n’a pas convaincu à grande échelle la communauté Steam même si la production de IO Interactive parvient à se situer dans le top 10. Rappelons pour l’anecdote que certains se sont essayés à incarner l’agent 47 dans la vraie vie, ce qui a donné naissance à une vidéo plutôt réussie.</p>
<p><em>P.S : il est fréquent que plusieurs éditions d’un même titre se trouvent dans le classement sans qu’il soit indiqué dans l’immédiat le nom exacte de chacune. Comme vous le verrez, The Division en subit les conséquences heureuses…</em></p>
<p><strong>Le Top 10 Steam de la semaine</strong> :</p>
<ol>
<li>Tom Clancy’s The Division</li>
<li>Tom Clancy’s The Division</li>
<li>Stardew Valley</li>
<li>Tom Clancy’s The Division</li>
<li>The Culling</li>
<li>Tom Clancy’s The Division™ Gold Edition</li>
<li>Counter-Strike: Global Offensive</li>
<li>Factorio</li>
<li>Grand Theft Auto V</li>
<li>Hitman Full Experience</li>
</ol>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/132548-top-10-steam-14-mars-hitman-the-division">Top 10 Steam au 14 mars : Hitman loin de The Division</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Batman Arkham Knight sur Steam le 28 octobre</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/112362-batman-arkham-knight-sur-steam-le-28-octobre</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2015 10:55:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Batman Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le Chevalier noir déploie sa cape sur Steam ce mercredi. Batman Arkham Knight revient en forme Le dernier titre de Rocksteady aura littéralement divisé les joueurs lors de sa sortie. Sur consoles, rien à signaler. Le jeu est beau, fluide et sans aucun&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Le Chevalier noir déploie sa cape sur Steam ce mercredi. Batman Arkham Knight revient en forme</h3>
<p>Le dernier titre de <strong>Rocksteady</strong> aura littéralement divisé les joueurs lors de sa sortie. Sur consoles, rien à signaler. Le jeu est beau, fluide et sans aucun bug (rien qui ne soit répréhensible en tout cas). Sur PC, c’est une autre limonade. A peine sorti qu’il se voie retirer des plateformes d’achats dématérialisés, dont<strong> Steam</strong>. Le jeu est truffé de bugs, passe parfois sous la barre des <strong>10 FPS</strong>. C’est un lancement qu’on peut qualifier sans aucune exagération de catastrophique.</p>
<p>Allez, on oublie ce passage tragique de l’histoire et on se tourne vers le futur. Un futur pas si lointain. Dans 3 jours en fait. C’est effectivement le<strong> 28 octobre</strong>, mercredi, que Batman fera son grand retour sur Steam. Il aura fallu attendre quatre mois pour que le jeu soit effectivement enfin jouable dans les conditions optimales.</p>
<p>Un patch accompagnera également la sortie du titre pour apporter tout le contenu de mise à jour PC ainsi que les nouveautés déjà sortie sur consoles (exception faite des contenus exclusifs).</p>
<p>Ainsi les joueur auront accès au mode Photo, au mode Grosse tête, au  skin issu de <strong>Batman Arkham Asylum</strong> ainsi qu’à la possibilité de sélectionner les personnages jouables dans les combats des challenges en RA. Les détenteurs du Season Pass auront bien évidemment accès à tout le contenu sorti jusqu’à aujourd’hui.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/112362-batman-arkham-knight-sur-steam-le-28-octobre">Batman Arkham Knight sur Steam le 28 octobre</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam Controller : les premiers tests !</title>
		<link>https://gamer-network.fr/steam-controller-les-premiers-tests/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2013 10:10:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Matériel]]></category>
		<category><![CDATA[Dejobaan Games]]></category>
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		<category><![CDATA[Manette]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après avoir dévoilé son nouveau système d&#8217;exploitation (SteamOS), et son nouveau hardware (Steam Machines), Valve a levé le voile ce vendredi sur le troisième et dernier volet de son entrée dans la cour des grands : le Steam Controller, une manette&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong class="bbc">Après avoir dévoilé son nouveau système d&rsquo;exploitation (SteamOS), et son nouveau hardware (Steam Machines), Valve a levé le voile ce vendredi sur le troisième et dernier volet de son entrée dans la cour des grands : le Steam Controller, une manette qui redéfinit les codes du jeux vidéo par la présence de deux trackpads à la place de joysticks analogiques. Les sensations de jeu vont-elle être chamboulées ?</strong></p>
<p>On peut dire que Valve a décidé de frapper fort hier soir avec l&rsquo;annonce de son <strong class="bbc">Steam Controller</strong>. Ceux-ci nous proposent tout simplement de laisser tomber les joysticks analogiques au profit d&rsquo;une nouvelle technologie de contrôle, basée sur des trackpads aux caractéristiques étonnantes. Circulaires et cliquables, ils proposent une résolution approchant celle des souris PC (!!) et une technologie basée sur le retour de force haptique. Si la technologie est déjà présente dans le graphisme 3D et devrait voir le jour très bientôt sur nos smartphones, c&rsquo;est une première dans le domaine des jeux vidéo !</p>
<p>Dès lors, la première question que l&rsquo;on se pose en voyant ce nouveau mode de jeu c&rsquo;est : <em class="bbc">Quelles sont les sensations ? </em>Et pour répondre à cette question, plusieurs journalistes et acteurs importants sur secteur du gaming (les équipes de <strong class="bbc">Kotaku</strong>, de <strong class="bbc">SEGA Europe,</strong> de <strong class="bbc">Dejobaan Games,</strong> de la <strong class="bbc">Team Meat, </strong>de <strong class="bbc">Klei Entertainment</strong>, etc) ont été invités dans les labos de <strong class="bbc">Valve</strong> pour tester ce <strong class="bbc">Steam Controller</strong>. Voici leurs impressions :</p>
<p class="bbc_center">« <em class="bbc">C&rsquo;est difficile de comprendre le principe du retour de force tant qu&rsquo;on ne l&rsquo;a pas essayé.</em> » annonce Ichiro Lambe, de <strong class="bbc">Dejobaan Games</strong>. « <em class="bbc">Vous prenez la manette en main et, pendant quelques minutes, vous vous retrouvez juste à bouger vos pouces sur les trackpads en vous émerveillant sur ce que vous ressentez [&#8230;] Cela va paraître bizarre, mais c&rsquo;est presque comme faire rouler deux trackballs alourdies qui sont trop larges pour la manette.</em>« </p>
<p>Celui-ci a par la suite joué sur plusieurs jeux nécessitant l&rsquo;utilisation du duo de trackpads et voici ses retours :</p>
<p class="bbc_center">« <em class="bbc">Pour le contrôle des caméras, on glisse un pouce vers la droite et on ressent un cran de départ, comme avec un stick physique. En donnant une pincette du pouce </em>(ndlr comme quand on fait rouler une molette de souris)<em class="bbc">, et ce truc imaginaire réagit comme une boule de trackball, avec un mouvement qui continue à rouler pendant un temps, puis s&rsquo;arrête. Et comme c&rsquo;est entièrement contrôlé par le software, ce trackpad devient comme une souris ou un trackpad d&rsquo;ordinateur quand on est dans les menus. C&rsquo;est dynamique ! »</em></p>
<p>Pour Jamie Cheng, de <strong class="bbc">Klei Entertainment</strong>, « l<em class="bbc">e retour de force haptique de cette manette est troublant. Mais utiliser le mode trackpad tactile était comme presser des boutons ».</em> Point plus intéressant, Ichiro Lambe a ajouté ensuite que ce <strong class="bbc">Steam Controller</strong> « <em class="bbc">rend les FPS beaucoup plus confortables du point de vue de la prise en mains, et améliore aussi l&rsquo;adaptation au jeu de salon des autres genres de jeux nécessitant une haute précision de contrôle ».</em></p>
<p>Tommy Refenes, de la <strong class="bbc">Team Meat</strong>, a lui aussi eu le <strong class="bbc">Steam Controller</strong> entre les mains et son avis de joueur hardcore (qui plus est old-school style) fut très précieux pour <strong class="bbc">Valve</strong>.</p>
<p class="bbc_center">« <em class="bbc">Très bon début, bien qu&rsquo;il y ait besoin d&rsquo;améliorations, mais j&rsquo;ai pu jouer à tous les jeux que je voulais sans problème. J&rsquo;y suis allé en me disant &lsquo;Je vais jouer comme sur une Xbox et voir ce que cela fait&rsquo;. En ce sens, ce test s&rsquo;est très bien passé. »</em></p>
<p class="bbc_center">Nous vous invitons d&rsquo;ailleurs à aller voir le test complet de Tommy Refenes sur son blog, son analyse est très intéressante sur le ressenti de la manette, mais aussi sur le sérieux de <strong class="bbc">Valve</strong> a l&rsquo;égard de l&rsquo;envie de créer quelque chose qui plaira aux vrais hardcore gamers de la première heure (hell yeah !).</p>
<p>Jurgen Post émit une réflexion pour le moins très intéressante : « <em class="bbc">Nous avons vraiment hâte de voir comment les développeurs vont appréhender les jeux PC comme les RTS [&#8230;] Des jeux comme Company of Heroes 2 ou Rome II sont essentiels pour SEGA et on peut les définir comme des jeux se jouant à la souris et au clavier. Je suis personnellement impatient de voir comment ces jeux vont fonctionner avec cette manette ».</em></p>
<p>La majorité des testeurs ce sont cependant accordé à dire qu&rsquo;il y aurait une réelle période d&rsquo;adaptation au gameplay pour les personnes habituées au manettes, et plus particulièrement à celle de la Xbox 360, qui reste encore pour beaucoup de joueurs actuels la meilleure manette de jeu sur console de salon.</p>
<p>Le équipes de <strong class="bbc">Valve</strong> ont-ils joué une bonne carte en choisissant de partir sur une manette dénuée de joysticks analogiques ? Redéfinir ce standard du hardware gaming, introduit en 1982 l&rsquo;Atari 5200 (et non par Nintendo avec la N64 comme pensent beaucoup de joueurs), est quand même quelque chose d&rsquo;osé. Mais quand on y pense, les plus grandes révolutions du jeux vidéo n&rsquo;ont-elles pas été initiées par une redéfinition complète des codes ? Nous vous laissons méditer là-dessus !</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/steam-controller-les-premiers-tests/">Steam Controller : les premiers tests !</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>SteamOS: La manette dévoilée !</title>
		<link>https://gamer-network.fr/steamos-la-manette-devoilee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2013 09:02:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Technologies]]></category>
		<category><![CDATA[Annonce]]></category>
		<category><![CDATA[Manette]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[SteamBox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Valve a présenté il y a quelques minutes sa manette de jeu, voici pour vous un aperçu ! En effet, les récentes révélations concernant la manette de jeu développé par le studio Valve, publié dans cet article, étaient exactes ! Fini les joysticks, les Trackpads arrivent. Ils&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong class="bbc">Valve a présenté il y a quelques minutes sa manette de jeu, voici pour vous un aperçu !</strong></p>
<p class="bbc_center">En effet, les récentes révélations concernant la <strong class="bbc">manette de jeu</strong> développé par le studio <strong class="bbc">Valve</strong>, publié dans cet article, étaient exactes ! Fini les joysticks, les <strong class="bbc">Trackpads</strong> arrivent. Ils seront équipés de « double actionneurs en ligne résonnants », promettant une gestion des vibrations, et d&rsquo;un retour de force. Ces derniers seront également cliquables, ce qui peux être utile selon le type de jeu.</p>
<p class="bbc_center">Un <strong class="bbc">écran tactile</strong> fait également son apparition ( LCD « haute résolution »), mais aucune taille ou définition n&rsquo;ont été précisées. Ce dernier, placé au centre de la manette, se voit entouré de 4 boutons classiques, et trois autres sous ce dernier. Les « poussoirs » classiques, seront également présents, mais aussi quatre gâchettes dessus, et encore deux boutons a l&rsquo;arrière. En comptant les <strong class="bbc">Trackpads</strong> et l&rsquo;écran tactile, la manette est doté de <strong class="bbc">16 boutons</strong> !</p>
<p>L&rsquo;écran tactile sera lui aussi cliquable, et les développeurs de jeux pourront l&rsquo;utiliser pour intégrer ce que bon leur semble. <strong class="bbc">Valve</strong> a également annoncé que la manette « <strong class="bbc"><em class="bbc">à la base, été conçue pour être modifiée</em></strong>« , ce qui est un plus pour les bricoleurs.</p>
<p>Pour le moment, aucun communiqué concernant le prix ou la date de commercialisation, espérons que cette manette se retrouvera rapidement dans nos salons !</p>
<p>Voici, pour vous faire patienter, quelques images du <strong class="bbc">Steam Controller</strong>:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-15027 aligncenter" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller.jpg" alt="SteamOS: La manette dévoilée !" width="776" height="423" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller.jpg 776w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller-300x164.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller-768x419.jpg 768w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller-370x202.jpg 370w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller-760x414.jpg 760w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2013/09/Steam-Controller-740x403.jpg 740w" sizes="auto, (max-width: 776px) 100vw, 776px" /></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/steamos-la-manette-devoilee/">SteamOS: La manette dévoilée !</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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