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	<title>Ubisoft | Gamer Network</title>
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	<description>Toutes les News Jeux Vidéo &#38; Test</description>
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	<title>Ubisoft | Gamer Network</title>
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		<title>Ubisoft prépare déjà l’avenir de The Division</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/137333-ubisoft-avenir-the-division</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2016 11:33:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft ne semble pas en avoir terminé avec le développement de The Division et sollicite déjà les retours de la communauté. The Division, succès incontestable de l’année 2016, semble déjà préparer quelques nouveautés pour les joueurs. En effet, Ubisoft, qui a livré récemment la date&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Ubisoft ne semble pas en avoir terminé avec le développement de The Division et sollicite déjà les retours de la communauté.</h3>
<p><strong>The Division</strong>, succès incontestable de l’année 2016, semble déjà <strong>préparer quelques nouveautés pour les joueurs.</strong> En effet, <strong>Ubisoft</strong>, qui a livré récemment la date de sa conférence à l’E3 2016, sollicite le public afin de bien mijoter du contenu supplémentaire. Tandis que certaines sources affirment que le développement des DLC est bouclé, <strong>Ubisoft anticipe sur l’avenir et a lancé quelques sondages</strong> qui prouvent que l’éditeur ne compte pas en rester là.</p>
<h3>Premier sondage:</h3>
<p><strong>En se basant sur votre expérience de jeu, quel contenu PvE (ou JcE en français) voudriez-vous voir ?</strong></p>
<ul>
<li>De nouvelles zones de New-York.</li>
<li>De nouveaux boss avec des nouvelles compétences et types de dommage.</li>
<li>Du loot.</li>
<li>Une équipe élargie.</li>
<li>Autres, spécifiez.</li>
</ul>
<p>Ubisoft demande donc à la communauté si elle souhaite découvrir <strong>de nouvelles zones de New-York</strong>. Sachant qu’ils connaissent très bien le contenu de leur season pass et des DLC à venir, cela sous-entend simplement qu’ils pourraient <strong>en ajouter encore</strong>. D’autres extensions pourraient être en préparation. Mais tant que cela n’est pas confirmé par Ubisoft, cela reste hypothétique.</p>
<h3>Second sondage :</h3>
<p><strong>Comment qualifieriez-vous l’idée d’augmenter le niveau maximum ?</strong></p>
<ul>
<li>Absolument nécessaire pour la progression de mon personnage, devrait figurer dans chaque extension.</li>
<li>Pas nécessaire puisque cela réduirait la qualité de mon équipement actuel.</li>
<li>Sans opinion.</li>
</ul>
<p>Pour cette question, cela concernerait un changement qui pourrait trouver sa place dans une simple mise à jour, mais demanderait tout de même l’intégration de bon nombre d’éléments à gagner au fur et à mesure que notre niveau augmenterait dans The Division. Selon les réponses de la communauté, il se pourrait que <strong>le niveau maximum monte d’un cran.</strong></p>
<h3>Troisième et quatrième sondage:</h3>
<p><strong>En se basant sur votre expérience de jeu, quel contenu PvP (ou JcJ) aimeriez-vous voir ?</strong></p>
<ul>
<li>Une zone uniquement PvP (joueurs contre joueurs).</li>
<li>Un open world PvP.</li>
<li>Des défis techniques.</li>
<li>Des défis d’endurance.</li>
<li>Autres, spécifiez.</li>
<li>Sans opinion.</li>
</ul>
<p><strong>Que devrait vous apporter The Division à l’avenir ?</strong></p>
<ul>
<li>Une nouvelle ville (à une période différente).</li>
<li>Une nouvelle ville (dans la continuité de l’histoire).</li>
<li>New York (dans la continuité de l’histoire).</li>
<li>Une nouvelle ville (pendant les événements de The Division).</li>
<li>Autres, spécifiez.</li>
</ul>
<p><strong>Si le contenu PvP peut être apporté</strong> par le biais de nouvelles mises à jour ou de DLC, la dernière question du sondage reste très intéressante. Les développeurs envisagent d’intégrer<strong> un contenu conséquent à l’avenir</strong> et cela fait vivre certaines rumeurs d’un The Division 2. Néanmoins, nous opterions plutôt pour une grosse mise à jour, un <strong>The Division 1.5 qui serait prévu pour 2017.</strong></p>
<p>La question reste pertinente et nous vous la posons à vous, fidèles lecteurs… <em>comment voyez-vous l’avenir de la franchise The Division ? Où aimeriez-vous être transportés ?</em></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/137333-ubisoft-avenir-the-division">Ubisoft prépare déjà l’avenir de The Division</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft : un ancien employé parle de son expérience négative</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/42685-ubisoft-employe-experience</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2014 13:12:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un ancien développeur employé chez Ubisoft a publié un témoignage accusateur sur ses conditions de travail… Quoique beaucoup en pensent, le monde professionnel du gaming n’est pas le monde des bisounours. Non, tout le monde ne passe pas ses journées à&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>Un ancien développeur employé chez Ubisoft a publié un témoignage accusateur sur ses conditions de travail…</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-13038 colorbox-42685" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2014/11/ubisoft-logo.jpg" alt="ubisoft -logo" width="780" height="439" /></p>
<p>Quoique beaucoup en pensent, le monde professionnel du gaming n’est pas le monde des bisounours. Non, tout le monde ne passe pas ses journées à joueur aux jeux vidéos en buvant du Coca-Cola (bon ok, on boit du Coca mais pas en jouant !). La réalité pourra faire tomber des illusions mais elle est tout aussi complexe que dans n’importe quelle entreprise, voir même plus stressante par moments à la vue des très fortes attentes des fans vis-à-vis des super-productions. Et même si ce non-dit est un peu la manière de garder la « magie » du jeux vidéo, le plaisir qui résulte de voir un jeu fini est parfois le résultat de nombreux mois de durs labeurs. C’est ce qu’un développeur a essayé d’exprimer d’une façon « coup de gueule ».</p>
<p>C’est avec quelques grammes d’alcool en trop dans le sang que cet ancien développeur de chez <strong>Ubisoft </strong>vient de faire partager sur Reddit son expérience passée après plusieurs mois dans l’entreprise. Il y fait des révélations sur les coulisses de l’éditeur et plus particulièrement sur les conditions de tenue du planning de sortie des jeux plus que tendu. Petite précision, depuis son message a été supprimé, mais vous pourrez le consulter plus bas. Le développeur s’attaque tout d’abord à nul autre qu’Yves Guillemot, PDG d’<strong>Ubisoft</strong>, pour ensuite accuser les trop longues heures de travail et les décisions trop « business » de ses anciens supérieurs:</p>
<blockquote><p><em>J’étais en réunion avec Yves Guillemot en personne, où il expliquait qu’il ne se souciait pas des joueurs PC qui « sont à 90% des pirates » [&#8230;] </em><em>Nous travaillons de 50 à 70 heures par semaine (le dépassement des 37h n’est pas rémunéré) [&#8230;] </em><em>Nous pouvons sortir un jeu buggé de merde ou un bon jeu quelques mois plus tard, mais nous devons nous tenir à ce qui est le mieux pour nos prévisions budgétaires, parce que chaque jeu dès sa conception a déjà une date de sortie et les recettes du jeu. »</em></p></blockquote>
<p>Le développeur dit ne pas avoir travaillé sur <strong>Assassin’s Creed Unity</strong>, qui subit actuellement les foudres de nombreux fans pour être sorti « trop tôt » et comporter des bugs de jeunesse (qui seront bien entendu vite corrigés par des patchs). D’après le report dont il parle et la récente publication de son message, il est supposé qu’il a travaillé sur Watch Dogs. Son retour d’expérience est aussi une façon choc de se rendre compte que les motivations dans le secteur du gaming ne sont pas souvent les mêmes et que, bien que les joueurs prônent la qualité et le plaisir de jeu, les entreprises restent des entreprises et elles doivent faire des chiffres de vente pour continuer de nous proposer des jeux exceptionnels. Mais si l’on prend du recul par rapport à ce témoignage, quelle est la vraie stratégie à adopter face à la pression constante des deadlines, de la compétitivité des entreprises concurrentes et des joueurs qui réclament des gros jeux de plus en plus souvent ?</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/42685-ubisoft-employe-experience">Ubisoft : un ancien employé parle de son expérience négative</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch_Dogs : Des images de la map leakés</title>
		<link>https://gamer-network.fr/watch_dogs-des-images-de-la-map-leakes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2014 13:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch_Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Des images et des GIFs de Watch_Dogs ont leaké sur la toile Watch_Dogs est passé gold il y a quelques jours et la date de sortie approche à grand pas. Des images très certainement prises au cours d&#8217;une diffusion Twitch d&#8217;une probable&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong class="bbc">Des images et des GIFs de Watch_Dogs ont leaké sur la toile</strong></p>
<p><strong class="bbc">Watch_Dogs est passé gold</strong> il y a quelques jours et la date de sortie approche à grand pas. Des images très certainement prises au cours d&rsquo;une diffusion Twitch d&rsquo;une probable version bêta sur <strong class="bbc">PS4 </strong>du jeu ont leaké sur la toile. Dévoilant la carte et le menu de jeu pour les voiture.</p>
<p>Elles ont été révélées sur le forum <em class="bbc">NeoGAF</em>, d&rsquo;après <strong class="bbc">Ubisoft </strong>la qualité graphique de la bêta rend pas justice à la version finale du jeu.<br />
Des Gifs ingame ont également été diffusés, les GIFs mettent en valeur la qualité graphique, malgré une résolution 900p le jeu en reste pas moins joli graphiquement.</p>
<p><strong class="bbc">Watch_Dogs</strong> sortira le <strong class="bbc">27 mai</strong> sur <strong class="bbc">PS4</strong>, <strong class="bbc">Xbox One</strong>, <strong class="bbc">PS3</strong>, <strong class="bbc">Xbox 360</strong>, <strong class="bbc">PC </strong>et à une date ultérieure en 2014 sur <strong class="bbc">Wii U</strong>.</p>
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		<title>[EDIT] The Crew : 100€ sur PS4 et Xbox One?</title>
		<link>https://gamer-network.fr/edit-the-crew-100e-sur-ps4-et-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 15:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[XBOX ONE]]></category>
		<category><![CDATA[GameStop]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Crew pourrait être vendu à 100€ sur PS4 et Xbox One The Crew pourrait être le premier jeu à être vendu plus de 100 euros sur PS4 et Xbox One, et ce n&#8217;est pas le prix de l&#8217;édition collector. Bien que le jeu n&#8217;a pas encore&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong class="bbc">The Crew pourrait être vendu à 100€ sur PS4 et Xbox One</strong></p>
<p><strong class="bbc">The Crew</strong> pourrait être le premier jeu à être vendu plus de <strong class="bbc">100 euros </strong>sur<strong class="bbc"> PS4</strong> et<strong class="bbc"> Xbox One</strong>, et ce n&rsquo;est pas le prix de l&rsquo;édition collector. Bien que le jeu n&rsquo;a pas encore de date de sortie, les magasin <strong class="bbc">GameStop</strong> propose déjà le jeu d&rsquo;<strong class="bbc">Ubisoft</strong> en précommande.</p>
<p>Sur<strong class="bbc"> PC</strong>, <strong class="bbc">The Crew </strong>est affiché à 60€ mais la version<strong class="bbc"> PS4</strong> et <strong class="bbc">Xbox One</strong> affiche le prix exorbitant de 100 €. Bug ou prix réel, le site <em class="bbc">DualShockers</em> s&rsquo;est renseigné sur le sujet, pour savoir si c&rsquo;était le prix de l&rsquo;édition simple ou collector. Ils ont découvert que <strong class="bbc">GameStop</strong> Allemagne, Suisse et Italie affiche le même prix. <strong class="bbc">Ubisoft</strong> ne s&rsquo;est toujours pas exprimé concernant les prix abusifs de vente de <strong class="bbc">The Crew</strong>. En attendant, nous vous proposons le trailer du jeu.</p>
<p class="bbc_center">[EDIT] Pas d&rsquo;affolement, il s&rsquo;agissait très certainement d&rsquo;un bug comme nous le pensions,<a class="bbc_url" title="Lien externe" href="http://web.archive.org/web/20140306121910/http://www.gamestop.com/ps4/games/the-crew/110476" rel="external"> <strong class="bbc">Gamestop</strong></a> a rectifié le prix, la précommande de<strong class="bbc"> The Crew</strong> est au prix de 59,99 €.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/edit-the-crew-100e-sur-ps4-et-xbox-one/">[EDIT] The Crew : 100€ sur PS4 et Xbox One?</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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