Fallout 4 : Trois vidéos pleines d’informations

Un peu d’humour et pas mal d’informations avec ces trois vidéos à propos de Fallout 4

Alors qu’il débarque dans moins de deux mois, Fallout 4 nous dévoile quelques informations sur certains détails importants qui feront de lui un grand jeu. Durant l’E3 2015 (oui encore…), Bethesda a interviewé Todd Howard, qui dirige ce quatrième opus de la saga post-apocalyptique, sur plusieurs éléments qui ont fait le succès de la franchise et qui seront encore améliorés dans ce nouveau jeu.

Tout d’abord, dans la première vidéo, la liberté du joueur dans Fallout 4 nous est expliquée. En plus de pouvoir se balader comme il le désire dans ce monde détaillé et gigantesque, le joueur pourra choisir sa manière de progresser. Ainsi, il sera possible d’évoluer avec une vue à la troisième personne comme à la première personne. Pour cette dernière, Bethesda Game Studios a fait appel à ID Software (qui travaille sur le prochain DOOM) afin d’améliorer la visée et les sensations une fois l’arme à la main. En plus de cela, la personnalisation aura une part importante dans le jeu que ce soit au niveau de notre personnage ou des décors… Et c’est ce qui nous conduit à la seconde vidéo.

Dans cet extrait, Todd Howard reprend la parole pour parler des mods, de la fabrication et donc de la personnalisation dans Fallout 4. Pour la première fois dans la saga, il sera possible de reconstruire ce monde dévasté à notre guise en récupérant des matériaux et autres matières premières. Les armes seront entièrement personnalisables afin de créer un équipement toujours plus fun et dévastateur. Les possibilités seront nombreuses mais si cela ne vous plait pas, sachez que ces activités seront optionnelles et qu’il ne sera pas nécessaire de s’y attarder pour évoluer dans le jeu. Enfin, les mods feront leur grand retour et pour la première fois, les joueurs consoles pourront eux aussi en profiter. Elle est pas belle la vie?

Pour terminer, nous avons droit à une dernière vidéo nous présentant la capacité de perception de notre personnage. Comme pour le précédent extrait sur la Force, nous avons droit à une description amusante de cette facette de notre avatar qui aura besoin de la perception pour voler d’autres personnages, évaluer le danger ou encore améliorer sa précision pour le système VATS. Dernière précision, Bethesda a annoncé que les voix originales en anglais seraient disponibles pour tous en Europe.

Bref, tous ces éléments feront de Fallout 4 un jeu ultra complet lorsqu’il sera disponible le 10 novembre 2015 sur Xbox One, PS4 et PC

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