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	<title>Actualite | Gamer Network</title>
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	<description>Toutes les News Jeux Vidéo &#38; Test</description>
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	<title>Actualite | Gamer Network</title>
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		<title>[TEST] Guilty Gear Xrd Revelator 2</title>
		<link>https://gamer-network.fr/guilty-gear-xrd-revelator-2-test/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Aug 2017 15:52:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Guilty Gear Xrd Revelator 2 arrive enfin en Europe, moins d’un an après la sortie de Revelator premier du nom afin d’offrir aux joueurs une expérience de jeu plus poussée. Alors ce nouvel opus viendra-t-il mettre une claque aux habitués du&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Guilty Gear Xrd Revelator 2 arrive enfin en Europe, moins d’un an après la sortie de Revelator premier du nom afin d’offrir aux joueurs une expérience de jeu plus poussée. Alors ce nouvel opus viendra-t-il mettre une claque aux habitués du jeu de combat ? Réponse dans ce test.</h3>
<h3>Fiche Technique</h3>
<p><strong>Support :</strong> PlayStation 4, PlayStation 3</p>
<p><strong>Editeur : </strong>PQube</p>
<p><strong>Développeur : </strong>Arc System Works</p>
<p><strong>Genre :</strong> Jeu de Combat</p>
<p><strong>Date de sortie :</strong> 26 mai 2017</p>
<p><strong>Prix :</strong> 39,99 € (19,99 € si vous possédez Guilty Gear Xrd Revelator)</p>
<p><em>Test effectué sur une version PS4 fournie par l’éditeur.</em></p>
<h3>Une série qui a su s’imposer !</h3>
<p>Quand on parle de jeux de combat, les principaux titres qui viennent à l’esprit concernent des séries comme Street Fighter, Tekken ou encore Mortal Kombat. Si ceux-ci sont parmi les plus connus, c’est souvent parce qu’ils ont réussi à s’implanter sur le marché très tôt ou ont réussi à bouleverser les codes imposés jusqu’alors pour marquer les joueurs et s’imposer comme les références du genre. On a connu, par exemple, l’utilisation de la 3D pour Tekken ou encore les Fatalités de Mortal Kombat, qui sont venus apporter de la nouveauté dans le genre. Cependant, si on creuse un peu, certains jeux de combat ne figurent pas parmi les plus connus, mais continuent, épisode après épisode, à cibler un public très restreint de joueurs exigeants. Parmi ceux-là, on peut citer King of Fighter, mais surtout Guilty Gear, qui va nous intéresser aujourd’hui.</p>
<p>Guilty Gear est donc une série commencée en 1998 avec le premier épisode sorti sur PlayStation. Si celui-ci ne rencontrera pas le succès prévu, sa suite, Guilty Gear X, sortie sur Dreamcast en 2000, puis PlayStation 2 en 2001 permettra à la série de se faire connaitre. Plus tard, le jeu aura le droit à des épisodes sur diverses consoles, mais les épisodes principaux resteront sur les consoles de Sony, mis à part un opus sur Xbox 360, qui proposait un jeu plus orienté Beat Them’All.</p>
<h3>Une nouvelle édition apportant quelques nouveautés !</h3>
<p>Développé par Arc System Works et édité en Europe par PQube, Guilty Gear Xrd Revelator 2 est donc la dernière version de Guilty Gear Xrd à ce jour, apportant de nouveaux personnages comme Baiken ou Answer. Sorti moins d’un an après la venue de Revelator en Europe, celui-ci permet de mettre la main sur les personnages qui étaient à débloquer ou à acquérir en DLC dans le précédent jeu. Les deux nouveaux personnages disponibles apparaissaient dans le mode histoire du précédent opus, mais n’était pas jouable à l’époque. Ainsi, en ajoutant ces deux-là, mais aussi Raven, Dizzy et Kum, qui se comptaient parmi les personnages à débloquer dans Revelator, on arrive à une liste de 25 personnages jouables. L’objectif sera alors de maîtriser les différents combos et spécificités des personnages, chacun ayant un style de combats propre. On peut citer Sin, qui doit se nourrir de manière périodique pour éviter de se retrouver le ventre vide et ainsi à la merci de son adversaire, qui ne se privera pas de le rouer de coups. On peut citer aussi Zato-1, toujours accompagné d’Eddie, l’ombre qui peut prendre diverses formes pour attaquer l’ennemi, mais qui devra se reposer quelques secondes avant d’être de nouveau déployé, que ce soit sous la forme d’un requin ou d’une scie circulaire. Cependant, le titre permet aussi aux débutants de s’y retrouver avec le mode Stylish, qui permet aux joueurs découvrant le jeu de réaliser d’incroyables combos simplement en appuyant sur tous les boutons et en permettant la parade automatique. Mais, malgré cette volonté d’ouverture, le jeu reste hermétiquement fermé à une catégorie de joueurs : les anglophobes, puisque le jeu n’est disponible qu’en anglais, bien que cela ne devrait pas poser de problème dans le cadre d’un jeu de combat, ne pas comprendre les instructions risque fort de rebuter certains joueurs et passer à côté de l’histoire serait vraiment dommage.</p>
<p>Revelator 2 est donc une mise à jour apportant de nouveaux personnages, rééquilibrant aussi certains autres, mais n’apportant que peu de nouveautés concernant l’histoire. Mis à part le fait que le mode épisode se trouve enrichi des histoires des nouveaux personnages disponibles, soit cinq nouveaux scénarios, pour les autres, l’histoire reste la même. De plus, le mode histoire ne dispose pas de nouveau chapitre, mais il permettra de voir un épilogue relatant des événements se déroulant après la fin du scénario. Le glossaire est toujours accessible, permettant de découvrir un peu mieux les personnages, les lieux et tout ce qui entoure l’univers, en affichant une description détaillée. Concernant l’esthétique de l’univers, la bande son est travaillé avec des musiques particulièrement bien adaptées pour un jeu de combat : celles-ci restent dynamiques, mais certains passages chargés en émotions sont accompagnés d’une musique plus douce, permettant de travailler sur les émotions du joueur qui finit par s’attacher aux personnages. Le jeu opte d’ailleurs pour des graphismes 2D et un style manga très marqué, ce qui permet au jeu d’avoir son univers bien à lui, qui permet de le différencier des autres jeux de combats, passés depuis longtemps à la 3D et aux polygones.</p>
<p>Pour les débutants, le tutoriel est bien là, afin d’apprendre les bases du jeu, que ce soit les mouvements simples comme les déplacements, les attaques ou les combos ou encore des mécaniques plus complexes comme les Roman Cancels, permettant d’annuler le temps de latence à la fin d’un enchaînement afin de relancer un autre combo immédiatement après. Dans le menu entrainement, il est aussi possible de s’exercer à exécuter les combos de son personnage préféré en vue de se lancer plus tard dans le mode arcade, qui permet d’affronter des personnages contrôlés par l’intelligence artificielle. Celle-ci est d’ailleurs réglable et les différents modes de difficulté proposés permettront à tous les joueurs de trouver leur bonheur.  Le mode MOM fait aussi son retour et permettra aux joueurs les plus exigeants de se trouver face à un un véritable challenge, puisqu’il leur faudra alors affronter des adversaires, tout en subissant un handicap, que ce soit une attaque plus basse que d’ordinaire ou encore une barre de vie réduite. Cependant, la récompense à la clé vaut l’investissement, car en récupérant des médailles, on peut acheter des objets ou des compétences dans le magasin afin de mieux se préparer pour les prochaines batailles et de gagner des bonus, comme un boost d’attaque ou encore une vitesse accrue. Le jeu permet aussi de disputer des combats en lignes contre d’autres joueurs. On retrouve donc les Lobby Matches, qui n’ont pas d’incidence sur le classement, mais permet de s’amuser tout en se mesurant aux autres joueurs dans des salons pouvant accueillir jusqu’à 64 personnes. Les Players Matches, qui n’ont toujours pas d’incidence sur le classement, mais qui permettent de rechercher des adversaires en se basant sur des critères de sélection prédéterminés comme le niveau des joueurs et de rejoindre une salle plus restreinte, ou encore les Ranked Matchs, qui vont vous permettre de progresser dans le classement en affrontant des adversaires de plus en plus forts. Cela permet donc aux joueurs les plus confiants de mettre leurs compétences à l’épreuve.</p>
<h3>Un système de combat toujours aussi bien travaillé !</h3>
<p>Le cœur du jeu se situe donc dans son système de combat, qui vous demandera beaucoup d’investissement si vous voulez progresser. En plus de devoir prévoir les mouvements de son adversaire pour planifier son attaque, il faut se concentrer sur les combos à sortir, tout en intégrant les Roman Cancel, qui représentent un vrai plus pour le jeu. La possibilité de relancer un autre enchaînement tout de suite après avoir terminé un premier permet de rouer de coup l’adversaire sans s’arrêter et faire baisser un peu plus sa barre de vie. De plus, chaque personnage dispose d’une quinzaine de coups à mémoriser, qui peuvent se décliner en une multitude enchaînement, il faut donc s’investir à fond dans un personnage déterminé pour pouvoir progresser et réussir à battre des adversaires de plus en plus coriaces, surtout dans le mode épisode où le niveau des ennemis augmente au gré des victoires afin d’offrir plus de challenge. C’est donc un système de combat qui vient beaucoup impliquer le joueur, mais la satisfaction n’en devient que plus grande quand on arrive à triompher de l’adversaire après un rude combat qui nous pousse dans nos derniers retranchements, allant jusqu’à utiliser l’attaque spéciale de notre personnage. Chaque personnage dispose d’une attaque particulière qui ne peut être lancée qu’une fois une jauge spéciale est remplie et nous permet de lancer une attaque dévastatrice qui mettra l’adversaire à terre pour de bon. Avec ces attaques spéciales, même les combats qui paraissent joués d’avance prennent une toute autre tournure lorsqu’elles sont déclenchées et cela ajoute du piment aux combats survoltés de Guilty Gear.</p>
<p>En dehors des combats, les joueurs pourront aller visiter la boutique du jeu qui permet d’acheter de nouvelles musiques, de nouveaux skins ou encore des artworks avec la monnaie collectée dans le jeu, mais aucun personnage à débloquer à l’horizon. Les joueurs peuvent aussi aller à la pêche pour débloquer de nouveaux objets afin de déguiser leur avatar ou encore pour s’amuser avec le mode figurine, permettant de mettre en scène des silhouettes ressemblants aux personnages de la série prenant divers positions, laissant libre court à l’imagination.</p>
<p><em><strong>En fin de compte, Revelator 2 se révèle comme une grosse mise à jour payante de Revelator 1. Pour 20 €, les personnes possédant déjà Guilty Gear Xrd Revelator pourront mettre leur jeu à jour et récupérer trois personnages DLC et deux nouveaux personnages avec leurs histoires respectives, ainsi qu’un épilogue pour le mode histoire et un rééquilibrage des personnages. A noter qu’il est possible à tout moment de repasser le jeu en mode Revelator, donc le jeu sorti l’an dernier et vous permettra de retrouver le menu du jeu, mais surtout vous bloquera l’accès aux deux nouveaux personnages. Cependant, pour tous ceux ne connaissant pas la série et n’ayant pas acheté la version sortie l’année dernière, le jeu est disponible pour 40 €, ce qui reste moins cher que le prix de lancement de Revelator 1, donc procurez-le vous, c’est certainement l’un des meilleurs jeux de combats sorti depuis un bail.</strong></em></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/guilty-gear-xrd-revelator-2-test/">[TEST] Guilty Gear Xrd Revelator 2</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Le bras de fer héroïque arrive dans Hearthstone</title>
		<link>https://gamer-network.fr/bras-de-fer-heroique-arrive-hearthstone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 15:46:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un nouveau mode de jeu arrive très bientôt dans Hearthstone : le bras de fer héroïque, qui vous permettra de mettre la main sur des récompenses réservées aux meilleurs joueurs. Après avoir subi une attaque menée par des cyber-criminels et l’organisation de la Heartstone&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Un nouveau mode de jeu arrive très bientôt dans Hearthstone : le bras de fer héroïque, qui vous permettra de mettre la main sur des récompenses réservées aux meilleurs joueurs.</h3>
<p>Après avoir subi une attaque menée par des cyber-criminels et l’organisation de la Heartstone Xtra Cup par le groupe TF1, le jeu de Blizzard-Activision refait parler de lui pour annoncer l’arrivée d’un nouveau mode de jeu : le bras de fer héroïque, une expérience unique destinée aux joueurs les plus expérimentés et compétitifs de Hearthstone. <strong>Les enjeux sont très élevés, mais ils sont à la hauteur de la gloire et des récompenses qui attendent les joueurs les plus expérimentés</strong>. Les participants créent un deck standard à partir de leur jeu existant et l’enregistrent avant leur premier Bras de fer héroïque. Comme vous ne pourrez plus changer de deck après l’avoir enregistré, n’hésitez pas à le tester un peu avant de le finaliser.</p>
<p><strong>Une fois votre deck standard enregistré pour le Bras de fer héroïque, vous livrerez des combats sans merci contre d’autres joueurs</strong> : comme dans l’Arène, remportez 12 victoires pour gagner les plus belles récompenses. N’oubliez pas que, comme dans l’Arène, au bout de trois défaites, c’est l’élimination. Pour les meilleurs joueurs de Hearthstone, ce sont 50 paquets, une montagne d’or, des tas de poussière arcanique et trois cartes légendaires qui vous attendent au bout de la série de 12 victoires. Les récompenses sont différentes de celles de l’Arène, et les plus intéressantes sont réservées aux meilleurs joueurs. Le bras de fer héroïque ne dure que le temps d’une semaine normale de bras de fer. <strong>Vous pouvez y participer pour 9,99 € ou 1 000 pièces d’or, mais vous n’avez droit qu’à un nombre limité de parties</strong>.</p>
<p>Si vous ne vous sentez pas prêt à participer à la semaine de Bras de fer héroïque, vous pouvez toujours regarder vos amis combattre grâce au mode spectateur ou supporter vos streamers préférés dans leur ruée vers l’or. Le calendrier du bras de fer normal reprendra à la fin de la semaine de Bras de fer héroïque. On vous laisse avec une vidéo des concepteurs nous parlant plus longuement de ce nouveau mode de jeu. <strong>N’hésitez pas à nous donner votre avis sur ce nouveau mode de jeu</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Et si l’année 2016 était pourrie ?</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/121889-et-si-lannee-2016-etait-pourrie</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Dec 2015 13:41:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Malgré quelques bémols, l’année 2015 fut une bonne année pour nos ludothèques. Mais si l’année 2016 était à l’inverse, l’une des pires du jeu vidéo ? Plongeons ensemble dans l’univers du pessimisme et de l’angoisse à l’approche de la nouvelle année…&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Malgré quelques bémols, l’année 2015 fut une bonne année pour nos ludothèques. Mais si l’année 2016 était à l’inverse, l’une des pires du jeu vidéo ? Plongeons ensemble dans l’univers du pessimisme et de l’angoisse à l’approche de la nouvelle année…</h3>
<p>A part quelques ratés (remakes &amp; remasters à gogo, peu d’exclus sur consoles, le départ d’Hideo Kojima, …), <strong>l’année 2015 fut une assez bonne année</strong> pour les joueurs : The Witcher 3 et sa montagne de récompenses, MGS V, le retour de la franchise Assassin’s Creed dans la cour des AAA de qualité, Life is Strange, un Fallout 4 très jouable qui rend honneur à Skyrim (peut-être que TES VI sera la vraie suite de Fallout 3, allez savoir), Bloodborne, Xenoblade Chronicles X, Splatoon, le dernier Starcraft, Galactic Civilization III, etc… bref, on a été gâtés.</p>
<p>Toutefois, imaginons que 2016 décide de restaurer la balance de l’ordre cosmique en nous infligeant <strong>l’une des pires années de l’histoire du jeu vidéo</strong> : à quoi celle-ci pourrait-elle bien ressembler ? Veuillez déposer votre premier degré dans la corbeille prévue à cet effet, car voici venir notre article le moins sérieux de 2015 :</p>
<hr />
<h3>Janvier 2016 :</h3>
<p><strong>• Resident Evil 0 HD Remaster :</strong> Capcom annonce juste avant la sortie du jeu que le « mode Wesker » est en fait un mode multijoueur disponible en DLC (prix annoncé : 14,99€ / taille du téléchargement : 154Ko).</p>
<p><strong>• Lego Marvel’s Avengers :</strong> Warner Interactive et Traveller’s Tales annulent la sortie du jeu sur PS4, Xbox One et PC, et Lego Marvel’s Avengers devient une exclusivité Wii U. Nintendo annonce une collection de 60 amiibo Marvel pour débloquer tous les personnages du jeu.</p>
<p><strong>• Final Fantasy Explorers :</strong> Square Enix prévient à la dernière minute que le jeu sera finalement un « chantier trop ambitieux », trop lourd pour tenir sur une seule cartouche de Nintendo 3DS, et décide de sortir le jeu en format épisodique. Aucune date précise n’est annoncée pour les épisodes qui suivront le premier, mais Square Enix précise que l’épisode 2 sera vendu avec FF XV, que la démo du 3 sera distribuée avec le premier épisode de FF VII Remake, que l’épisode 4 sera sur Steam, et que le 5ème épisode sera vendu sous forme de DLC avec FF XIII-4: Lightning Returns Again.</p>
<h3>Février 2016 :</h3>
<p><strong>• FarCry Primal :</strong> Ubisoft prévient que le jeu sera bugué volontairement pour, je cite, <em>« donner plus d’immersion dans un jeu se déroulant à une époque où les patchs correctifs n’existaient pas encore. Taper sur son clavier en poussant des cris en cas de plantage sera alors une expérience unique permettant de rentrer dans la peau d’un homme des cavernes. »</em></p>
<p><strong>• XCOM 2 :</strong> 2K annonce de nouveau un report du jeu. Celui-ci est désormais prévu pour janvier 2017. Lors d’un communiqué de presse officiel, le CEO de 2K annonce « commencez pas à râler, vous ne dites jamais rien à CD Projekt RED quand c’est eux qui le font. »</p>
<p><strong>• The Walking Dead : Michonne :</strong> Telltale déclare fièrement que le studio a enfin fait un effort pour fournir les sous-titres en plusieurs langues à la sortie d’un jeu. Les joueurs constatent en effet que le créole, le morse et le kazakh sont disponibles en plus de l’anglais.</p>
<p><strong>• Bravely Second :</strong> suite à la grave récession qui a frappé le monde de Luxendarc à la fin de Bravely Default, sa suite n’a pas de jobs à proposer aux joueurs.</p>
<p><strong>• 20ème anniversaire de la licence Pokémon :</strong> Nintendo et la Pokémon Company rachètent les licences Digimon et Yokai Watch pour les fusionner avec Pokémon et ainsi créer les deux nouvelles versions de la saga, totalisant désormais plus de 1 500 monstres à collectionner. Dans la foulée, Nintendo sort la « New New Nintendo 3DS », obligatoire pour jouer à ces deux dernières versions de Pokémon. Face à la grogne des joueurs, Nintendo promet une version Pikachu de la nouvelle console, ce qui suffit à calmer le public.</p>
<h3>Mars 2016 :</h3>
<p><strong>• Shenmue 3 :</strong> Yū Suzuki annonce – encore – que les dons récoltés jusqu’à présent ne seront pas suffisants et s’associe désormais avec le Téléthon pour atteindre la somme nécessaire au développement du jeu.</p>
<p><strong> • Hitman :</strong> les joueurs ayant acheté le jeu en sachant que seule la moitié des missions serait disponible se rendent compte que celui-ci ne contient finalement que le menu et les options. D’après Square Enix, les premières missions arriveront en 2017, et celles d’après en 2018. Yôsuke Matsuda, l’éternel CEO de Square Enix, précise qu’un « format épisodique » serait d’ailleurs à l’étude pour chaque mission, le jeu devenant un projet « trop ambitieux ».</p>
<p><strong>• Day of the Tentacle: Special Edition :</strong> Double Fine Production annonce un partenariat avec Toshio Maeda, précurseur du <em>Tentacles-Hentai</em> au Japon. La nature et les conséquences d’un tel rapprochement n’ont pas été précisées.</p>
<p><strong>• Call of Duty: Black Ops III – The Awakening : </strong>Treyarch et Activision annoncent un lot de 3 maps supplémentaires pour 49,99€ qui sera complété par l’ajout un « mode aviaire » permettant d’incarner un pigeon en mode multijoueur. Les armes et les accessoires adaptés à l’oiseau seront vendus séparément.</p>
<h3>Avril 2016 :</h3>
<p><strong>•</strong> <strong>Dead Or Alive Xtreme 3 : </strong>après la vague de protestation des joueurs occidentaux pestant contre la non-sortie du jeu dans leur contrée, Koei Tecmo finit par céder. DOAX 3 sortira finalement en Europe, mais toutes les filles seront vêtues de combinaisons de ski et de grosses doudounes. L’association Familles de France a ressuscité son porte-parole pour l’occasion afin de féliciter cette décision.</p>
<p><strong>• Dark Soul III :</strong> après l’engouement du public pour la difficulté de ses jeux, From Software a décidé de ne pas perdre de temps à travailler sur les graphismes en laissant l’écran du jeu totalement noir pour que les joueurs se guident uniquement à l’ouïe. Un mode ultra-hardcore est d’ailleurs disponible, interdisant l’usage de tout périphérique de jeu.</p>
<p><strong>• Activision : </strong>Hideo Kojima annonce qu’il rejoint les équipes d’Activision-Blizzard. Bobby Kotick, CEO de l’éditeur, se félicite de l’arrivée du génie japonais dans ses équipes : « nous allons profiter de son potentiel pour transformer l’heure et demie du mode solo du prochain Call of Duty en une expérience inoubliable », avant de rire et de quitter la salle de conférence.</p>
<p><strong>• Star Fox Zero :</strong> Shigeru Miyamoto a entendu les complaintes des fans concernant le niveau graphique du jeu et a pris tout le monde par surprise en ordonnant que tout le jeu soit en cel-shading avec des personnages au design mignon. <em>« Les joueurs avaient apprécié ce que l’on avait fait avec The Legend of Zelda: The Wind Waker pour combler l’impossibilité de faire un jeu ressemblant au trailer de démo de la GameCube, on a donc appliqué la même recette »</em>, a-t-il rajouté.</p>
<h3>Mai-juin 2016 :</h3>
<p><strong>• The Witcher 3: Wild Hunt – Blood &amp; Wine :</strong> le studio CD Projekt Red s’étant fait racheter par Electronic Arts, le DLC est vendu à 14,99€ au lieu de 9,99€, et une mise à jour incluse installe le DRM Denuvo au sein du jeu. EA annonce également la fermeture de GOG, décide que le développement de CyberPunk 2077 sera pris en charge par DICE, et retire la saga The Witcher de Steam (et d’Uplay, mais personne ne le remarque) pour en faire une exclusivité Origin. Des émeutes éclatent un peu partout dans le monde.</p>
<p><strong>• Telltale’s Batman :</strong> TellTale décide de reporter sa série consacrée à Batman et en profite pour annoncer son nouveau projet de jeu narratif basé sur la licence Tetris.</p>
<p><strong>• Pokémon GO :</strong> lancé en grande pompe par Nintendo qui annonce une nouvelle ère pour sa licence, le jeu provoque un scandale en envoyant les joueurs crapahuter dans les recoins les plus dangereux dans le but de leur permettre de capturer des pokémon légendaires. Un homme a ainsi été retrouvé électrocuté dans une centrale en essayant de trouver un Electhor, un autre se serait jeté dans un volcan vêtu d’un scaphandre de plongée pour capturer Groudon, et des milliers de personnes à la recherche d’un Pokémon shiny ont été retrouvées mortes d’épuisement un peu partout dans les parcs du monde entier. Pour en rajouter à la polémique, <span class="st">Wang Anshun</span>, le maire de Pékin, se plaint que sa ville ne soit rempli que de Smogos et de Smogogos, et Anne Hidalgo, maire de Paris, dénonce le fait que tous les pokémon parisiens soient dotés du caractère « malpoli ».</p>
<h3>Juillet – août 2016 :</h3>
<p><strong>• The Last Guardian :</strong> après avoir été repoussé plusieurs fois, Sony décide d’annuler le jeu et confirme ce choix lors d’un communiqué de presse. Yū Suzuki se dit intéressé pour reprendre le développement du jeu via un financement participatif sur Kickstarter.</p>
<p><strong>• Metal Gear Solid :</strong> Konami annonce MGS VI sur mobile.</p>
<p><strong>• Nintendo NX :</strong> Big N dévoile enfin ce qu’est la NX. Il s’agit finalement d’une tablette android capable de faire tourner les jeux que Nintendo fera développer sur mobile. Un hologramme de Satoru Iwata créé pour l’occasion annonce d’ailleurs que la tablette android NX sera compatible avec les amiibo.</p>
<p><strong>• Deus Ex : Mankind Divided :</strong> suite à un imprévu de dernière minute, le jeu est repoussé. Yôsuke Matsuda, toujours CEO de Square Enix, s’exprime en conférence de presse : <em>« ce n’est rien de très grave, il s’agit juste un petit contretemps logistique… »</em> Visiblement très nerveux, M. Matsuda tient à rajouter rapidement <em>« …le premier épisode du jeu sera disponible à partir du mois prochain »</em>, avant de partir en courant.</p>
<h3>Septembre – octobre 2016 :</h3>
<p><strong>• Half-Life 3 :</strong> le jeu est confirmé ! Le monde est en liesse. Le pape promet de canoniser Gabe Newell à sa mort, le dalai lama fait part de ses espoirs pour la paix éternelle dans le monde avant de se réconcilier avec le président chinois qui lui a proposé d’y jouer chez lui, et les Daleks en route vers la Terre décident de rebrousser chemin, jugeant que les humains ne méritaient plus d’être exterminés.</p>
<p><strong>• Yooka-Laylee :</strong> le studio Playtonic, rassemblant des anciens du studio RareWare se fait racheter par Microsoft… qui les réintègre de force au sein de RareWare. Yooka-Laylee devient ainsi un jeu de sport exclusif à la Xbox One, compatible kinect.</p>
<p><strong>• Ric Rhold :</strong> le mystérieux jeu créé par le non-moins mystérieux studio Rikat’Slay dévoile son trailer sur YouTube (cliquer ici).</p>
<p><strong>• FIFA 17 :</strong> EA Sport commercialise le dernier-né de la série FIFA, mais en gardant la jaquette de FIFA 16. Un développeur travaillant chez EA Sport nous précise qu’il s’agit d’un problème lié à un simple oubli lors du copié-collé habituel du contenu du précédent FIFA vers le nouveau jeu.</p>
<p><strong>• Half-Life 3 :</strong> finalement, le jeu n’est pas confirmé, l’annonce n’était apparemment qu’un bug de Steam qui a relayé une blague de Gabe Newell tournant depuis plusieurs mois sur l’Intranet de Valve.</p>
<h3>Novembre-Décembre 2016 :</h3>
<p><strong>• Dragon Age 4 :</strong> BioWare révèle que la suite de la saga est dans les tuyaux, mais sans soulever l’enthousiasme du public. Deux jours plus tard, le studio précise qu’il sera possible d’entretenir une relation amoureuse avec un dragon et avec le Créateur : hype générale.</p>
<p><strong>• Fire Emblem Fates :</strong> en plus des versions « Héritage » et « Conquête » et du DLC « Révélations », Nintendo précise qu’il y aura également une version « Bleue » et une version « Rouge », avec plusieurs DLC permettant d’échanger, de stocker et de faire combattre les unités du jeu recrutées en cours de scénario.<em> « Chaque épisode sera indispensable pour obtenir la véritable fin du jeu »</em>, précise Taka Peyeh, porte-parole de Nintendo et ancien stagiaire chez Square Enix.</p>
<p><strong>• Assassin’s Creed 7 :</strong> après avoir gardé le secret sur le décor de l’épisode de 2016, Ubisoft sort son dernier Assassin’s Creed qui se déroule finalement en période contemporaine, comme beaucoup de joueurs l’espéraient. A l’image d’Assassin’s Creed: Syndicate, le joueur pourra alterner entre deux protagonistes : Sam Fisher et le très apprécié Aiden Pearce. Les joueurs remarquent que le jeu pèse 2 Go, le patch <em>day-one</em> nécessitant quant à lui 45 Go d’espace libre.</p>
<p><strong>• Mass Effect Andromeda :</strong> attendu comme le messie par nombre de joueurs du monde entier, ME:A se révèle finalement être un <em>open world</em> à l’image de Dragon Age: Inquisition avec un fil scénaristique de 4 heures rattaché à 120 heures de quêtes secondaires non-narratives. Cependant, la déception des joueurs a laissé place à l’euphorie générale lorsque BioWare leur a confirmé que le personnage principal pouvait romancer une femelle Krogan et un Volus.</p>
<p>En espérant que vous ne nous en voudrez pas trop pour ces quelques frayeurs et autres prédictions à la noix (on s’est bien amusé à les imaginer, en tout cas), l’équipe tient à vous souhaiter en avance un très bon Réveillon, ainsi qu’une excellente année 2016 ! Année durant laquelle nous serons bien évidemment toujours là pour vous fournir news, dossiers et autres tests, avec un plaisir sans cesse renouvelé.</p>
<p>Merci à toutes et tous pour votre fidélité.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/121889-et-si-lannee-2016-etait-pourrie">Et si l’année 2016 était pourrie ?</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Le SNJV répond aux récents propos de Nicolas Sarkozy sur les jeux vidéo</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/118325-snjv-repond-aux-recents-propos-de-nicolas-sarkozy-jeux-video</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2015 08:03:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[LES DERNIÈRES NEWS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nicolas Sarkozy s’était récemment exprimé sur Europe1 à propos des attentats du 13 novembre, taclant au passage les jeux vidéo. Une fois n’est pas coutume, les professionnels du jeu vidéo ont tenu à répondre. &#160; Le 2 décembre, sur Europe 1,&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Nicolas Sarkozy s’était récemment exprimé sur Europe1 à propos des attentats du 13 novembre, taclant au passage les jeux vidéo. Une fois n’est pas coutume, les professionnels du jeu vidéo ont tenu à répondre.</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le 2 décembre, sur Europe 1, l’ancien président de la république Nicolas Sarkozy s’était exprimé sur les attentats du 13 novembre dernier, <strong>n’hésitant pas à piocher dans le sempiternel argumentaire des jeux vidéo violents</strong> pour appuyer son intervention lorsque la question de « désarmer le Père Noël » lui fut posée, affirmant <em>« on pourrait peut-être regarder de plus près ces jeux vidéo d’une violence inouïe qui sont dans tous les cadeaux ».</em></p>
<p>Grand habitué de ces saillies verbales chroniques dont le monde politique est parfois si friand, <strong>le secteur français du jeu vidéo a tenu à répondre une nouvelle fois</strong> par le biais du SNJV (Syndicat National du Jeu Vidéo), qui s’est fendu d’un communiqué afin de rappeler certaines informations à Nicolas Sarkozy, voire à la classe politique dans sa totalité. C’est ainsi que le jour-même, le SNJV a déclaré ceci :</p>
<blockquote><p>« Les professionnels du jeu vidéo tiennent à rappeler à Monsieur Sarkozy que la vente de jeux vidéo est encadrée par le système PEGI qui informe très clairement les consommateurs sur le contenu des jeux et que la majorité des jeux vidéo vendus en France est accessible à tous les publics.</p>
<p>Les jeux vidéo peuvent explorer des émotions ou des expériences complexes ou difficiles. Ils ne sont en cela que le reflet du monde tel qu’il est et permettent d’en mettre à distance la violence en jouant avec ses représentations. Ils ne sont pas différents des autres œuvres culturelles.</p>
<p>Stigmatiser le jeu vidéo ne saurait être une position convaincante dans le contexte lié aux récents déchaînements de violence dont notre pays a été victime, contexte dans lequel les professionnels du jeu vidéo ont tenu à rester à la hauteur de leurs responsabilités. »</p></blockquote>
<p><strong>Une déclaration pleine de bon sens</strong>, qui n’hésite pas à rappeler que les éditeurs qui possédaient des jeux de tirs dans leurs cartons à cette période<strong> avaient sciemment mis en berne leurs plans de communication en cours durant la période post-attentats</strong>. En effet, parmi ceux-là, Bethesda avait par exemple suspendu sa communication autour de Fallout 4, tout comme Activision avec Call of Duty Black Ops 3, ou encore Ubisoft qui avait également mis en pause la campagne marketing de Rainbow Six: Siege.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/118325-snjv-repond-aux-recents-propos-de-nicolas-sarkozy-jeux-video">Le SNJV répond aux récents propos de Nicolas Sarkozy sur les jeux vidéo</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>The Witcher 3 Wild Hunt : Guide du Trophée/Succès ‘Pas une étincelle de pitié’</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/82794-the-witcher-3-guide-trophee-succes-pas-une-etincelle-de-pitie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2015 15:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews-Item]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nous vous proposons le guide du Trophée ou Succès ‘Pas une étincelle de pitié…’ pour The Witcher 3 Wild Hunt, découvrez comment l’avoir facilement Le Trophée ou Succès ‘Pas une étincelle de pitié’ de The Witcher 3 Wild Hunt s’obtient en enflammant 10 fois le gaz&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Nous vous proposons le guide du Trophée ou Succès ‘Pas une étincelle de pitié…’ pour The Witcher 3 Wild Hunt, découvrez comment l’avoir facilement</h3>
<p>Le Trophée ou Succès <strong>‘Pas une étincelle de pitié’</strong> de <strong>The Witcher 3 Wild Hunt </strong>s’obtient en enflammant 10 fois le gaz émit par la bombe Rêve de Dragon grâce à un ennemi en feu.</p>
<p>Pour obtenir celui-ci vous devrez tout d’abord acheter la formule pour la bombe Rêve de Dragon chez l’herboriste dans l’Est de Novigrad. Si il a les ingrédients nécessaires en stock pensez à les acheter et faites vos bombes.</p>
<p>Cherchez un groupe de monstres ou d’humains sans armure. Utilisez le signe Igni sur eux pour les faire brûler et jeter immédiatement une bombe afin de provoquer une explosion. Vous devrez répéter cette opération 10 fois. Si vous avez de l’alcool fort dans votre inventaire, vous pourrez méditer afin de refaire des bombes.</p>
<p>Vous pouvez voir la marcher à suivre pour obtenir le Trophée ou Succès ‘Pas une étincelle de pitié…’ dans <strong>The Witcher 3 Wild Hunt</strong> dans la vidéo ci-dessous:</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/LyMPIaR0HVQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/82794-the-witcher-3-guide-trophee-succes-pas-une-etincelle-de-pitie/">The Witcher 3 Wild Hunt : Guide du Trophée/Succès ‘Pas une étincelle de pitié’</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Wondercube: Le Meilleur ami de vos Smartphones</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/75106-wondercube-accessoires-smarphones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2015 14:52:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[WonderCube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un joli accessoire qui devrait plaire à beaucoup, le WonderCube, qui contient 8 accessoires pour votre smartphone Voici une excellente idée proposée sur indiegogo.com, le WonderCube. Comme son nom l’indique c’est un petit cube aux arêtes d’un pouce (2,54 cm) et qui pèse près de&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Un joli accessoire qui devrait plaire à beaucoup, le WonderCube, qui contient 8 accessoires pour votre smartphone</h3>
<p>Voici une excellente idée proposée sur indiegogo.com, le <strong>WonderCube.</strong> Comme son nom l’indique c’est un petit cube aux arêtes d’un pouce (2,54 cm) et qui pèse près de 20 grammes. Pourquoi ce cube est intéressant ? Et bien, il a la particularité de contenir 8 fonctions pour votre Smartphone, il est équipé d’un support, un câble USB OTG (compatible <strong>iPhone, Android</strong> et <strong>Windows Phone),</strong> d’un lecteur de carte micro-SD, d’une lampe torche et d’un chargeur d’urgence.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/gJWyRwqHtmY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Le <strong>WonderCube</strong> est conçu pour se déplier et se transformer selon vos besoins. Il est prévu pour être durable, super petit et léger et peut s’accrocher à vos clés sans vous encombrer:</p>
<h3>Le Câble</h3>
<p>Fini les câbles emmêlés, le <strong>WonderCube</strong> dispose d’un cordon <strong>USB</strong> dépliant souple qui mesure <strong>3 pouces</strong> (7,62 cm). Le câble est conçu pour être résistant, compact et, est compatible avec les <strong>iPhones,</strong> les mobiles <strong>Android,</strong> les <strong>Windows Phone</strong> et les <strong>Blackberry.</strong></p>
<h3>Chargeur rapide et d’urgence</h3>
<p>Le <strong>WonderCube</strong> peut servir via son câble USB de chargeur de téléphone, les haut-connecteurs en plaqués or assurent une charge plus rapide. De plus, vous pouvez également charger votre téléphone sans le câble. En effet, le cube est équipé d’un chargeur d’urgence sur le sommet qui vous permet de brancher<strong> une pile 9V</strong>. La<strong> charge équivaut à environ 3,5 heures d’appel</strong> pour les appareils sous <strong>iOS</strong> et <strong>Android,</strong> y compris les<strong> iPhone 5, 6 et 6+</strong>, ainsi que les <strong>Galaxy S4 et S5</strong>.</p>
<h3>Mémoire Supplémentaire</h3>
<p>Le <strong>WonderCube</strong> pourra « élargir » la mémoire de votre téléphone (jusqu’à 64 Go). Le cube est équipé d’un lecteur de carte mini-SD. Cette fonction est utilisable uniquement sur <strong>Android</strong> pour le moment, mais les créateurs du Cube travaille pour que cette fonction soit compatible aux appareils <strong>iOS.</strong></p>
<h3>Mini-Torche LED</h3>
<p>Autre petite fonctionnalité pratique du <strong>WonderCube,</strong> il est équipé d’une petite lampe torche LED.</p>
<h3>Support Mobile</h3>
<p>Afin de pouvoir poser votre téléphone pour regarder des vidéos, le <strong>WonderCube</strong> est équipé de micro-ventouse permettant de caler votre téléphone à la verticale (portrait+paysage).</p>
<h3>Sauvegardez à tout moment vos données</h3>
<p>Le cube peut faire également office <strong>de clé USB</strong> grâce à son<strong> lecteur de micro-SD</strong>. Vous pourrez donc sauvegarder toutes les données de votre smarphone ou autre sur votre ordinateur.</p>
<h3>Le prix et les coloris</h3>
<p>Le <strong>WonderCube</strong> est actuellement vendu <strong>au prix de $49</strong> (soit environ 46€), à savoir qu’il faudra compter $10 de plus pour l’envoi en Europe. Le Cube est actuellement proposé en noir ou blanc, mais d’autres coloris devraient être proposés. Il est également compatible avec les smartphones <strong>iOS, Android, Windows</strong><a title="Microsoft dit adieu à Nokia et Windows Phone" href="http://web.archive.org/web/20150705232105/http://www.gamer-network.fr/actualites/27223-microsoft-adieu-nokia-windows-phone"> <strong>Phone</strong></a> et <strong>Blackberry.</strong> Si vous souhaitez acquérir un Cube, ça se passe sur le site officiel <strong>(<a href="http://web.archive.org/web/20150705232105/http://www.thewondercube.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ici</a>).</strong></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/75106-wondercube-accessoires-smarphones/">Wondercube: Le Meilleur ami de vos Smartphones</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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