<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PS4 | Gamer Network</title>
	<atom:link href="https://gamer-network.fr/tag/ps4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://gamer-network.fr</link>
	<description>Toutes les News Jeux Vidéo &#38; Test</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 May 2023 12:09:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2019/08/cropped-gn-32x32.png</url>
	<title>PS4 | Gamer Network</title>
	<link>https://gamer-network.fr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Street Fighter V : comparatif des versions PS4 et PC en vidéo</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/128611-street-fighter-v-comparatif-ps4-pc-video</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2023 11:44:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=15538</guid>

					<description><![CDATA[<p>Street Fighter V se lance dans le jeu des comparaisons en vidéo concernant sa version PlayStation 4 contre sa version PC Street Fighter V ne sera disponible officiellement que demain et pourtant, de nombreux joueurs s’en mettent déjà plein la tronche. Après une dizaine&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/128611-street-fighter-v-comparatif-ps4-pc-video">Street Fighter V : comparatif des versions PS4 et PC en vidéo</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Street Fighter V se lance dans le jeu des comparaisons en vidéo concernant sa version PlayStation 4 contre sa version PC</h3>
<p><strong>Street Fighter V ne sera disponible officiellement que demain</strong> et pourtant, de nombreux joueurs s’en mettent déjà plein la tronche. Après une dizaine de vidéos concernant chaque combattant de son roster, nous avons désormais droit à une vidéo comparative. Toujours réalisée par Digital Foundry, elle nous permet de constater la <strong>stabilité et les graphismes des versions PlayStation 4 et PC.</strong></p>
<p>On y remarque la qualité du titre, qui sera probablement retranscrit dans notre test du jeu. En attendant qu’il soit publié, nous partageons avec vous le travail réalisé par DF en vidéo :</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/U1rEztT77NM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/128611-street-fighter-v-comparatif-ps4-pc-video">Street Fighter V : comparatif des versions PS4 et PC en vidéo</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus : les jeux gratuits de février 2017</title>
		<link>https://gamer-network.fr/playstation-plus-jeux-fevrier-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 16:33:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Fevrier 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Gratuit]]></category>
		<category><![CDATA[JEUX GRAUIS]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION PLUS]]></category>
		<category><![CDATA[PS VITA]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=12856</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chaque mois, les abonnés au PS Plus ont droit à des jeux gratuits. Voici les nouveaux jeux qui arriveront sur le PlayStation Plus pour le second mois de l’année, c’est-à-dire, en février 2017. Chaque mois, les abonnés du PlayStation Plus se&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/playstation-plus-jeux-fevrier-2017/">PlayStation Plus : les jeux gratuits de février 2017</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3 class="western">Chaque mois, les abonnés au PS Plus ont droit à des jeux gratuits. Voici les nouveaux jeux qui arriveront sur le PlayStation Plus pour le second mois de l’année, c’est-à-dire, en février 2017.</h3>
<p>Chaque mois, les abonnés du PlayStation Plus se languissent de découvrir la liste des jeux qui seront offerts pour le mois suivant. La liste comprend également les jeux de casino PS4 qui sortiront le mois prochain. Vous trouverez sur <a href="https://www.gamingcypher.com/practice-on-the-best-ps4-casino-games-for-the-real-deal/"><strong>ce lien</strong></a> des conseils et des stratégies utiles sur la manière d&rsquo;y jouer dans les casinos en argent réel. Cette liste très attendue suscite toujours des espoirs et sa révélation entraîne toujours son lot de satisfaction, de déception voire de dépit selon la popularité des jeux offerts, rappelez-les vous de la polémique autour des jeux de janvier. Alors qu’en sera-t-il pour ce mois de février 2017 ? Pour le savoir, tournons-nous vers le PlayStation Blog qui nous annonce que les prochains jeux du <strong>PlayStation Plus</strong> pour la <strong>PS4</strong>, <strong>PS3</strong> et la <strong>PS Vita</strong> seront disponibles dans quelques jours :</p>
<h3 class="western">La liste des jeux sur PS4, PS3 et PS Vita qui arriveront le 7 février :</h3>
<ul>
<li><strong>LittleBigPlanet 3 (PS4)</strong></li>
<li><strong>Not a Hero (PS4)</strong></li>
<li><strong>Starwhal (PS3, Cross Buy PS4)</strong></li>
<li><strong>Anna: Extended Edition (PS3)</strong></li>
<li><strong>Ninja Senki DX (PS Vita, Cross Buy PS4)</strong></li>
<li><strong>TorqueL (PS Vita, Cross Buy PS4)</strong></li>
</ul>
<p>Profitons-en pour vous rappeler alors que ces quelques jours sont donc les derniers qu’il vous reste pour récupérer les jeux du mois de janvier si vous ne l’avez pas encore fait. Voici sans plus attendre <strong>la liste complète des jeux gratuits du PlayStation Plus pour le mois de janvier</strong>.</p>
<h3 class="western">Ils quitteront donc le Playstation Plus au début de mois de février :</h3>
<ul>
<li><strong>Day of the Tentacle Remastered (PS4, PS Vita)</strong></li>
<li><strong>This War of Mine: The Little Ones (PS4)</strong></li>
<li><strong>Blazerush (PS3)</strong></li>
<li><strong>The Swindle (PS3, PS4, PS Vita)</strong></li>
<li><strong>Azkend 2</strong></li>
<li><strong>Titan Souls (PS Vita, PS4)</strong></li>
</ul>The post <a href="https://gamer-network.fr/playstation-plus-jeux-fevrier-2017/">PlayStation Plus : les jeux gratuits de février 2017</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Pro Evolution Soccer 2017 est-il à la hauteur ?</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/157903-test-pro-evolution-soccer-2017</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2016 12:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Evolution Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=17397</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chaque année le même duel, le premier qui monte sur le ring est Pro Evolution Soccer 2017. Analysons son profil… Fiche Technique Support : PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360 Éditeur : Konami Développeur : Konami Genre : Sport Date de sortie : 15 septembre 2016 Test effectué&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/157903-test-pro-evolution-soccer-2017">[TEST] Pro Evolution Soccer 2017 est-il à la hauteur ?</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Chaque année le même duel, le premier qui monte sur le ring est Pro Evolution Soccer 2017. Analysons son profil…</h3>
<h3>Fiche Technique</h3>
<p><strong>Support</strong> : PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360</p>
<p><strong>Éditeur</strong> : Konami</p>
<p><strong>Développeur</strong> : Konami</p>
<p><strong>Genre :</strong> Sport</p>
<p><strong>Date de sortie</strong> : 15 septembre 2016</p>
<p><em>Test effectué sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par l’éditeur.</em></p>
<p>Cette année 2016 ne manquera pas sa rentrée footballistique avec un nouveau duel entre FIFA 17 et <strong>PES 2017</strong>. Electronic Arts ayant mieux géré le passage de la PS3 à la PS4, le premier a pris une longueur d’avance sur le second. Néanmoins, depuis l’édition 2015, Konami rattrape petit à petit son retard et parvient à proposer une alternative sérieuse. Le précédent volet faisait renaître des sensations de jeu gratifiantes, l’enjeu est donc de savoir comment PES 2017 allait-il parvenir à parfaire son gameplay tout en étendant son influence sur le marché footballistique du jeu vidéo, s’il allait se montrer à la hauteur d’un public toujours en quête de nouveautés. <strong>Revenons donc en détail sur Pro Evolution Soccer 2017 dans notre test du jeu.</strong></p>
<h3>Pro Evolution dans le gameplay ?</h3>
<p>Autant vous le dire tout de suite, si vous étiez déjà de la partie pour PES 2016, ne vous attendez pas à une grande révolution. <strong>En effet, Konami a trouvé la bonne formule, le studio s’appuie sur les mêmes bases solides que le précédent et l’a donc peaufiné pour proposer une expérience plus réaliste.</strong> La transmission d’une ligne à une autre, les mouvements des joueurs, tout paraît fluide et le plaisir de jeu est au rendez-vous. C’est aussi dû à l’animation globale des équipes, la gestion de l’IA des coéquipiers très mobile, toujours volontaire pour un dédoublement, pour se placer entre les lignes adverses, toujours prompt à vous laisser une solution pour vous en sortir, pour que vous conserviez le ballon.</p>
<p>Enfin, tout dépend de votre tactique employée aussi. Le système de jeu varie réellement selon le schéma, vous ne bénéficierez pas de la même présence offensive selon ce que vous aurez préparé au préalable. <strong>Pour le coup, l’avant match est fondamental pour soigner votre style de jeu</strong> et si vous constatez que vous n’êtes pas à l’aise, il est toujours possible d’expérimenter une tactique plus portée vers l’attaque, moins axiale, le jeu vous laisse vraiment adopter votre propre identité. <strong>En résumé, dans le secteur offensif, PES 2017 s’en sort avec excellence en terme d’animation</strong>. Il est autant possible de marquer un but sur une action collective avec des une-deux et décalages que sur une frappe limpide “à la PES” disons. A part si vous jouez en niveau légendaire contre l’IA, le divertissement sera au rendez-vous en solo ou entre potes.</p>
<p>Il fut une époque au cours de laquelle Pro Evolution Soccer n’était qu’attaque-défense, et qu’il était plus difficile de défendre que d’attaquer. Il faut le dire, il fallait espérer que l’adversaire soit maladroit devant pour qu’il ne plante pas un but une fois qu’il avait bien rôdé son jeu. Depuis 2 ans, Konami a trouvé <strong>un juste équilibre entre spectacle et tactique.</strong> Les plans tactiques sont bien élaborés que ce soit en attaque ou en défense, ce qui peut pousser un match à se décider dans l’entre-jeu, avec peu de frappes et une grosse bataille au milieu. Si le schéma d’attaque adverse peut être redoutable, l’animation défensive peut le contrer avec efficacité. Les ouvertures aériennes en profondeur ne sont plus aussi efficaces car les défenseurs sont simplement moins à la ramasse. Les débordements et centres ne débouchent pas automatiquement sur des buts, il faudra bien ajuster et réaliser le centre et la frappe dans le bon timing. Il suffit de bien se préparer avant le match encore une fois, d’établir certaines stratégies mais cela aura un impact sur l’aspect offensif. Bref, tout cela pour dire, PES 2017 s’en sort brillamment en terme de stratégie, de réalisme et surtout d’animation.</p>
<p>Néanmoins, ne nous le cachons pas, nous ne sommes jamais à l’abri d’un comportement étrange, de collisions entre joueurs comme chaque année mais cela reste plutôt rare<strong>. Les gardiens oscillent entre sorties ratées et bourdes mais surtout se permettent quelques parades exceptionnelles et des arrêts réflexes de grande classe.</strong> Ils sont plus décisifs que maladroits pour être honnête. On regrettera qu’à l’inverse de son concurrent direct, il ne soit pas possible de tirer le maillot pour gêner l’adversaire quand on est au coude à coude, un détail qui a toute son importance en défense. Néanmoins, ils ont pensé à intégrer le spray sur les coups de pied arrêtés et sa marque blanche reste quelques minutes après et est toujours visible, plutôt cool.</p>
<h3>Toujours aussi immersif, merci le Fox Engine.</h3>
<p>Konami en est bien conscient, pour augmenter son public, il doit mettre en scène l’expérience la plus immersive possible. Pour cela, il faut dépasser le stade du gameplay, nous devons ressentir que nous incarnons les vrais joueurs, dans une bonne ambiance, avec des caractéristiques réalistes. Dans ce domaine, la performance de PES 2017 est plutôt mitigée car les mêmes faiblesses entachent encore et toujours nos sessions malgré une modélisation des superstars éblouissante.</p>
<p>Dans les points forts, nous trouvons évidemment <strong>la puissance du Fox Engine</strong> qui fait encore des merveilles en terme de modélisation. On comprend rapidement pourquoi Adam Bhatti et le staff mettent souvent en avant des comparaisons entre les joueurs dans le jeu et dans la réalité. Le moteur de jeu réalise des prouesses flamboyantes et gardait une avance certaine sur son concurrent à ce niveau. Maintenant que FIFA 17 en a pris conscience et a emprunté le moteur de Battlefield, on attendra de tester la sortie du jeu de football d’EA pour savoir si l’avance est encore considérable ou s’il y a “égalité”. Ce qui demeure certain, c’est que<strong> le rendu de ce Pro Evolution Soccer 2017 est plutôt impressionnant</strong>, les expressions de chacun nous rappellent très vite nos souvenirs footballistiques. Idem pour les pelouses, le tout nous offrant des ralentis reluisants.</p>
<p><strong>Ce n’est pas tout, les développeurs n’ont pas seulement retranscrit à la perfection les visages d’une multitude de joueurs, ils ont également mis en images leurs postures, leurs comportements.</strong> Ainsi, les joueurs bénéficient aussi de leurs gestuelles habituelles, que ce soit pour les coups de pied arrêtés mais aussi dans leurs courses, leurs sprints. Non, il serait utopique et presque mensonger de dire que c’est le cas de tous, mais chez certaines stars, c’est plutôt bluffant. Cela se retrouve dans la personnalisation de vos joueurs. Habituellement, seules les célébrations proposent un choix exhaustif mais désormais vous décidez de la gestuelle de votre footeux lorsqu’il sprinte, entre autres.</p>
<h3>On a pas le même maillot mais on a la même passion</h3>
<p>Concernant l’ambiance dans les stades, l’avantage a toujours été chez la concurrence mais PES 2017 parvient-il à s’en sortir cette année ? Déjà, soulignons que les stades authentiques ont été recopiés avec talent, ce n’est pas pour rien que le menu laisse place à un panorama de Barcelone et des alentours du Camp Nou, une vraie carte postale. Toujours pas de chants personnalisés pour la plupart des équipes. L’accord passé avec Liverpool et Dortmund leur ont-ils permis de réchauffer l’ambiance avec un mythique <em>You’ll never walk alone </em>? Nous n’en avons pas tellement l’impression quand on entre sur le terrain mais les spectateurs se sont mis à chanter en cours de match.</p>
<p><strong>Konami a voulu rendre les spectateurs plus réactifs dans les enceintes de football.</strong> Vous entendrez donc parfois des sifflets, des cris, la foule qui s’enflamme devant une situation litigieuse aux alentours de la surface de réparation. Une bonne initiative qui cause parfois soucis. En effet, c’est parfois mal fichu car au moindre contact, voire la moindre chute, nous entendrons le public réagir, même quand c’est inapproprié, rendant la situation un peu loufoque, comme si c’était un bot mal réglé. <strong>Enfin, on mettra une bonne note aux commentateurs Grégoire Margotton et Darren Tulett, leurs propos ne sont pas du tout redondants, souvent bien placés.</strong> En plus de petites anecdotes sur celui qu’ils pensent être l’homme du match, ils apportent une réelle expertise sur la tactique employée par l’équipe. Ils préciseront l’utilité d’écarter le jeu, de ne pas faire un pressing rapproché et cela change des propos robotisés et souvent malvenus.</p>
<p><strong>Là où le bât blesse encore et toujours, c’est du côté des licences.</strong> <strong>Déjà que nous attendons le Day One pour profiter du patch qui mettra à jour les effectifs, nous devons nous farcir les mêmes faux noms pour certaines équipes.</strong> Par exemple, excepté Atlético Madrid et FC Barcelone, aucune équipe espagnole n’a partagé ses droits avec PES 2017. Jouer avec RM White et tous les autres codes de couleurs pour identifier une équipe, ce n’est pas évident. Même la Juventus n’était pas facile à identifier quand nous nous sommes lancés dans la Champions League. C’est un avantage d’avoir acquis les droits pour les grandes compétitions, il aurait fallu toutes les équipes qui vont avec. Cela peut encore représenter un frein pour les joueurs abonnés à FIFA. Tout le monde n’a pas forcément envie de consacrer 3 heures de son temps à tout modifier. Heureusement que la communauté livre parfois ses propres patchs qui changent tout cela mais sinon… Cela constitue vraiment une plaie de devoir s’habituer à un championnat à demi-fictif de par ses fausses équipes et ses tenues factices.</p>
<h3>Pro Evolution dans le contenu ?</h3>
<p><strong>Au niveau des modes de jeu, PES 2017 fait encore dans le classique.</strong> Qu’il est agréable de se lancer et se relancer encore dans la fameuse <em>Ligue des Masters</em> si chère à la communauté. Une nouvelle fois, il vous est proposé de choisir une équipe de votre choix, dans le championnat de votre choix, enfin parmi ceux que l’on vous propose car vous ne pourrez pas retrouver la Bundesliga par exemple, simplement 3 ou 4 équipes de la compétition. Pour étoffer votre effectif, il sera toujours possible de lancer jusqu’à 3 scouts à travers le monde, en déterminant ce que vous recherchez exactement. Évidemment, le marché des transferts est ouvert aux périodes classiques, le dernier jour du mercato se vit heure par heure. Et si vous êtes en sous-effectif, vous pourrez toujours taper chez les jeunes avec une équipe d’Espoirs composée de joueurs inventés, les mêmes que les saisons précédentes…</p>
<p><strong>Au cours de la saison</strong>, vous pourrez déterminer un de vos “joueurs préférés”, ce qui mettra l’accent sur sa progression et si le succès est au rendez-vous, il aura de quoi entrer dans le <em>Hall of Fame</em>. Après avoir mis un jeune de 20 ans plutôt prometteur, sa progression était grandiose, la messagerie notait régulièrement ses statistiques grandissantes. Une petite fonctionnalité sympa mais pour le reste, que ce soit pour le menu, les infos, cela reste toujours classique et cela mériterait peut-être d’être retravaillé et d’être enrichi tant cela se contente du minimum syndical. Par contre, plutôt sympathique, certaines animations viennent embellir parfois la vie de la Master League par le biais de courtes cinématiques dans lesquelles votre avatar que vous avez personnalisé en début de partie apparaît.</p>
<p>Ce qui était embêtant pour nous, c’est que nous ne pouvions pas compter sur les effectifs mis à jour mais pas de problème, Konami a promis à de nombreuses reprises un patch qui corrigera ce problème. Mais le test ne s’est donc pas fait dans les conditions optimales, Zlatan encore au PSG etc. on a l’impression simplement de vivre dans l’édition précédente. Pour le coup, se lancer dans la saison 2016-2017 avec les effectifs de 2015-2016, une vraie plaie. Vivement le patch…</p>
<p>Dans le mode <em>Vers une Légende</em>, vous choisissez d’incarner un seul joueur comme dans les précédents jeux. Vous ne décidez pas de l’équipe dans laquelle vous débuterez, mais vous vous dirigez dans le championnat que vous souhaitez. En nous dirigeant vers la Premier League, notre graine de champion a atterri chez… Hull City. Quelques matchs en tant que remplaçant (et même réserviste) ont été nécessaires avant de trouver une place de titulaire, mais pas garanti avant quelques semaines encore. Toujours une mission compliquée de proposer une expérience immersive tout en limitant le champ d’action du joueur. Ici, il est parfois embêtant d’attendre le ballon, de ne pas diriger le jeu mais c’est en cela que consiste le mode Vers Une Légende, il a pour objectif de proposer une expérience de jeu différente et c’est réussi. Mais pas sûr que cela soit aussi apprécié que la Ligue des Masters par tout le monde.</p>
<p>Nous aimerions évoquer avec vous les fonctionnalités Online mais les serveurs étaient indisponibles à chaque fois que nous avons lancé le jeu. Donc nous reviendrons dessus dans les prochains jours, ce qui nous permettra d’évoquer le mode MyClub qui requiert l’accès à internet pour être lancé. En une petite aparté, on regrettera le design du menu qui ne semble pas très moderne.</p>
<p>Pour apprendre toutes les bases du jeu et maîtriser toutes ses spécificités, des dribbles aux centres en passant par les coups de pied arrêtés, <strong>PES 2017 comporte un mode Défis</strong>. Toujours le même principe, différents niveaux de difficulté où les plus compétiteurs voudront collecter toutes les médailles d’or et les meilleurs scores. <strong>Un autre challenge s’offre aux joueurs qui peut défier l’IA dans des DUELS</strong>. Cette fois-ci, vos statistiques seront gardées, votre historique sera consultable et vous pourrez voir combien de fois vous vous êtes fait lattés par Liverpool en difficulté Superstar.</p>
<p><strong>Ensuite, grande fierté du studio Konami, l’acquisition de la Ligue des Champions</strong> (et de l’Europa League) en exclusivité, ce qui leur permet de la mettre à l’écran comme si vous étiez sur Bein ou C+. L’intégration de la Champions League se traduit par certains génériques affichant des images bien réelles du Barça, d’Arsenal ou d’autres équipes de prestige au début de la compétition et entre la phase de groupes et l’élimination directe. Si vous parvenez à décrocher le Graal, le jeu s’attardera même longtemps sur les célébrations au point de montrer la gravure sur la coupe aux grandes oreilles. Puis l’hymne officiel, quel frisson ressenti à chaque écoute, il existe des plaisirs qui ne s’épuisent jamais… Il faut le dire, c’est un réel plaisir de vivre une telle compétition et ce, même sur console de jeu.</p>
<h3>Une défense hermétique, une attaque flamboyante, un effectif classique</h3>
<p><strong>Pro Evolution 2017 se repose toujours sur les bases solides des précédentes années.</strong> Konami a trouvé une formule qui fonctionne, lui permettant d’offrir une expérience de jeu agréable à tout amateur de foot qui s’y lance.<strong> Sur le terrain, il n’a rien à envier à FIFA ou presque. Mais sur le papier, à part ses partenariats avec les coupes européennes, son manque de licences pourrait lui coûter cher</strong>, dans le cœur des joueurs qui ne veulent pas passer de Manchester City à Man Blue, du Real Madrid à RM White and Black… En résumé, toujours les mêmes faiblesses du côté de Konami mais les forces s’empilent en plus grand nombre. Le gameplay ravira les fans de la série, les développeurs ont peaufiné de nombreux aspects, ont apporté quelques trucs supplémentaires.<strong> PES 2017 est un excellent jeu de foot et une sérieuse alternative à FIFA, c’est incontestable et il arrive le premier sur le marché encore une fois, de quoi lui donner une chance qu’il mérite.</strong></p>
<table class="table-bordered" width="780">
<thead>
<tr>
<th width="390">
<h3>LES TOPS</h3>
</th>
<th width="390">
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td>👍 Un gameplay toujours plus complet<br />
👍 L’IA des coéquipiers, souvent en mouvement<br />
👍 Les compétitions officielles, la Champions League<br />
👍 La Ligue des Masters, toujours un must<br />
👍 Les réglages tactiques d’avant-match<br />
👍 Le super boulot du Fox Engine<br />
👍 Margotton x Darren Tulett, la paire qui fonctionne</td>
<td>👎 Le manque de licences toujours flagrant<br />
👎 L’arbitrage parfois étrange<br />
👎 On attend le patch Day One des effectifs<br />
👎 Quelques cafouillages et bourdes à la PES</td>
</tr>
</thead>
</table>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/157903-test-pro-evolution-soccer-2017">[TEST] Pro Evolution Soccer 2017 est-il à la hauteur ?</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Notre plongeon dans Abzû sur PlayStation 4</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/153851-test-abzu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2016 11:37:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Play Station]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=17187</guid>

					<description><![CDATA[<p>Découvrez notre test d’Abzû, le jeu qui vous propose une nouvelle expérience étonnante en vous faisant explorer les profondeurs maritimes ! . FICHE TECHNIQUE : Support : PlayStation 4, PC Éditeur : 505 Games Développeur : Giant Squid Type : Jeu d’aventure, Jeu de simulation Date&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/153851-test-abzu">[TEST] Notre plongeon dans Abzû sur PlayStation 4</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Découvrez notre test d’Abzû, le jeu qui vous propose une nouvelle expérience étonnante en vous faisant explorer les profondeurs maritimes !</strong></h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-87153" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/abzC3BB_image.jpg" alt="abzû_image" width="780" height="438" /></p>
<p>.</p>
<p><strong>FICHE TECHNIQUE :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Support : </strong><span class="_Xbe kno-fv">PlayStation 4, PC</span><strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Éditeur : </strong><span class="_Xbe kno-fv">505 Games</span></li>
<li><strong>Développeur : </strong><span class="_Xbe kno-fv">Giant Squid</span><strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Type :</strong> Jeu d’aventure, Jeu de simulation<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Date de sortie : </strong>02 Août 2016</li>
<li><strong>Prix : </strong>19,99€<strong><br />
</strong></li>
</ul>
<p><em>Testé sur PlayStation 4 à partir d’une version fournie par l’éditeur.</em></p>
<p><em>C’est lors de l’E3 2014 que Abzû, le titre développé par le studio Giant Squid a été annoncé lors de la conférence Sony. Ce projet est dirigé par Matt Nava, qui a été art director sur Flower et Journey. Dans ce titre, le joueur incarnera un personnage bien mystérieux. Ce dernier pourra interagir avec les animaux qui peuplent les océans et ainsi nager avec eux. Tortues, requins, poissons, il y aura de tout dans Abzû. Bref, nous avons là un titre très prometteur qui devrait ravir les amoureux de Journey et d’expériences hors du commun. Êtes-vous prêt à faire le grand plongeon avec nous ?</em><br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/P2G54w8H4oM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3><strong>La beauté abyssale :<br />
</strong></h3>
<p>Si vous aimez la plongée sous-marine, vous allez sans doute apprécier Abzû. Attention toutefois à ceux qui s’attendraient à un rendu réaliste, nous restons en présence d’un jeu. D’ailleurs <strong>ce dernier tendrait plutôt vers un rendu artistique que réaliste</strong>. Mais nous n’en restons pourtant pas moins émerveillés. Les couleurs acidulées sont accompagnées d’effets de lumière qui nous donnent réellement l’impression d’être sous l’eau. Tantôt bleu, tantôt vert, les couleurs s’enchainent les unes après les autres. Bref, <strong>cette expérience qui nous ébaubit est dictée par une direction artistique majestueuse</strong>.</p>
<p>D’autant plus qu’après avoir séduit nos yeux, Abzû s’attaque à nos oreilles avec des <strong>compositions musicales réalisées par Austin Wintory</strong>. Les musiques liant cordes et chœurs s’orchestrent parfaitement avec l’univers poétique de cette aventure. Comme l’océan regorge de vies animales, les bruitages inondent tour à tour votre épopée. Même si nous sommes loin d’une simulation de plongée, <strong>la bande sonore donne véritablement vie à ces fonds marins</strong>.</p>
<p>Une chose est sûre, <strong>Abzû sait faire vibrer la corde sensible des plongeurs en herbe que nous sommes</strong>, que ce soit par son univers chimérique, sa bande son onirique, ou même grâce à quelques séquences marquantes. Seule ombre au tableau, les temps de chargement entre chaque chapitre. Attendre une bonne trentaine de secondes, ça va sérieusement altérer votre flow…</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-17191 aligncenter" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02.jpg" alt="" width="1000" height="563" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02.jpg 1000w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-300x169.jpg 300w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-768x432.jpg 768w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-370x208.jpg 370w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-740x417.jpg 740w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-760x428.jpg 760w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-270x152.jpg 270w, https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/AbzC3BB-PlayStation-4-02-540x304.jpg 540w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h3><strong>Nager comme un poisson dans l’eau :<br />
</strong></h3>
<p>Notre aventure commence à la surface de l’eau où notre plongeur semble endormi. <strong>Dès qu’il s’éveille, le joueur en prend le contrôle</strong>. La prise en main est immédiate : joystick pour se diriger, touche R2 pour nager et bouton croix pour accélérer. On peut dire qu’<strong>Abzû fait dans le gameplay minimaliste</strong>. Il existe encore trois touches pour interférer avec votre environnement. La première permet d’interagir avec les éléments qui nous entourent en utilisant une sorte de sonar. La seconde permet de nager aux côtés de divers animaux marins. Quant à la dernière touche, elle permet de faire des cabrioles, seul ou à dos d’espèce maritime. C’est d’ailleurs l’un des trophées à débloquer.</p>
<p>Le but premier de ce jeu sera avant tout de <strong>découvrir les différentes espèces que l’on retrouve dans les fonds marins</strong>. Abzû reste un titre relativement calme, où la noyade est impossible. Le seul danger réside dans les chocs électriques que vous causeront certains mécanismes sans pour autant être pénalisant. <strong>On passe le plus clair de son temps à explorer librement différentes zones</strong>, comportant des fosses qu’il faudra trouver afin de faire jaillir de nouvelles espèces, des coquillages à collecter sans vraiment comprendre pourquoi et nos petits drones robotiques qui servent à débloquer l’accès à la zone suivante.</p>
<p>Dans chaque zone, il existe une<strong> statue à tête de requin sur laquelle notre plongeur peut méditer afin d’observer les espèces environnantes</strong>. En vue omnisciente, vous pouvez alors admirer directement les poissons, mammifères et autres céphalopodes en passant de l’un à l’autre d’un simple coup de joystick. Cependant, les différents animaux sont sélectionnés de manière aléatoire. Vous avez vu le petit poisson rouge qui nage juste là ? Et bien il va falloir user du stick un moment avant de tomber dessus. On regrette aussi l’apparition de bandes noires en haut et en bas de l’écran durant la méditation. Pas très utiles, elles sont surtout cause de rupture avec l’immersion du jeu. Tristesse.</p>
<h3><strong>Au fond de l’eau, séant :<br />
</strong></h3>
<p>L’ensemble du jeu n’implique aucun texte, ni aucune parole humaine. <strong>Seuls les échos et l’observation sont maîtres dans Abzû</strong>. La narration repose sur les mêmes bases. Quant à la mise en scène, elle se devine dans les fresques et les musiques qui portent à elles seules l’histoire. Librement inspirée des mythes mésopotamiens, elle semblera peut être un peu trop convenue à certains sceptiques. Le dénouement n’offrira pas de grande surprise, ni de francs éclaircissements sur ce que voulaient raconter les développeurs. Mais il est bien connu que le chemin est plus important que la destination, n’est-ce pas ? <strong>Le jeu de Giant Squid est avant tout une expérience de jeu qui dépendra de la façon de jouer de chacun</strong>. Oubliez également toute idée de rencontre avec d’autres joueurs : aucune fonctionnalité en ligne n’est présente.</p>
<p>On ne peut pas dire que la durée de vie aura de quoi satisfaire les joueurs. <strong>Il faut compter entre deux et trois heures pour terminer la partie</strong>. Bien qu’il est proposé de rejouer les différents chapitres pour combler votre collection de coquillages, vos lieux de méditation ou de libérer toutes les espèces de poissons dissimulés dans des fosses, on ne peut pas dire qu’Abzû est grand-chose à donner niveau rejouabilité. <strong>Pour autant, ce jeu représente une expérience de jeu unique et magistrale qui nous laisse le sentiment de finir beaucoup trop tôt</strong>.</p>
<p>Dans Abzû, bien que l’on dirige un <strong>plongeur véloce qui évolue avec grâce</strong> dans une combinaison intégrale ne laissant apparaître que ses yeux, les protagonistes principaux sont avant tout la faune et la flore sous-marine. <strong>Chaque zone regorge de créatures et de végétaux à observer sous tous les angles</strong>. Et si la méditation ne vous intéresse guère, vous pourrez également évoluer de façon gracieuse à leurs côtés ou en vous accrochant aux plus imposants d’entre eux. Ce sont des centaines d’espèces à découvrir au fil de l’aventure. De la raie manta, en passant par la baleine, il y a aura beaucoup de rencontres à faire dans Abzû. Vous pourrez même apercevoir quelques créatures préhistoriques lorsque le jeu s’offre des libertés.</p>
<table class="table-bordered" width="780">
<thead>
<tr>
<th width="390">
<h3>LES TOPS</h3>
</th>
<th width="390">
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td>👍 Nager avec des animaux fantastiques</p>
<p>👍 L’ivresse des profondeurs</p>
<p>👍 Bande son d’Austin Wintory</p>
<p>👍 Gameplay intuitif</p>
<p>👍 Les spots de méditation</p>
<p>👍 Le personnage principal et sa vélocité</td>
<td>👎 Les temps de chargement entre les chapitres</p>
<p>👎 Les bandes noires lors de la méditation</p>
<p>👎 La sélection aléatoire de méditation</p>
<p>👎 Une histoire sans surprises</p>
<p>👎 Pas de fonctionnalités en ligne</p>
<p>👎 Une durée de jeu un peu trop courte</td>
</tr>
</thead>
</table>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/153851-test-abzu">[TEST] Notre plongeon dans Abzû sur PlayStation 4</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] The Witcher 3 – Blood and Wine : l’ivresse de Toussaint</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/153272-test-the-witcher-3-blood-and-wine</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2016 10:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBox One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=17149</guid>

					<description><![CDATA[<p>Découvrez notre test du dernier volet de la saga The Witcher 3 intitulé Blood and Wine : Succomberez-vous à l’ivresse de cette dernière extension ? FICHE TECHNIQUE : Support : PC, PlayStation 4, Xbox One Éditeur : Bandai Namco Développeur : CD Projekt RED Type&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/153272-test-the-witcher-3-blood-and-wine">[TEST] The Witcher 3 – Blood and Wine : l’ivresse de Toussaint</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Découvrez notre test du dernier volet de la saga The Witcher 3 intitulé Blood and Wine : Succomberez-vous à l’ivresse de cette dernière extension ?</strong></h3>
<h3><strong>FICHE TECHNIQUE :</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Support : </strong>PC, PlayStation 4, Xbox One</li>
<li><strong>Éditeur : </strong>Bandai Namco</li>
<li><strong>Développeur : </strong>CD Projekt RED</li>
<li><strong>Type : </strong>RPG</li>
<li><strong>Date de sortie : </strong>31 Mai 2016</li>
<li><strong>Prix : </strong><strong>34.99€</strong></li>
</ul>
<p><em>Dans The Witcher 3 : Wild Hunt, deux extensions étaient prévues. Après Heat of Stone, c’est au tour de Blood and Wine de voir le jour. Dans celui-ci, vous entrez une nouvelle fois dans la peau de Geralt de Riv pour poursuivre ses aventures. Notre tueur de monstres professionnel va ainsi explorer Toussaint, une lointaine contrée épargnée par la guerre, où vous lèverez le voile sur le terrible secret derrière la bête terrorisant le duché. Démêlez le méandre complexe des pistes au cœur d’un mystère que seul un sorceleur pourra élucider, tout en survivant au mal tapi à la faveur de la nuit.</em></p>
<h3><strong>La cuvée royale de Toussaint :</strong></h3>
<p>Pour sa dernière extension, <strong>CD Projekt Red </strong>s’est penché sur l’optimisation de son moteur graphique afin d’offrir un rendu amélioré tant en finesse qu’en beauté par rapport au jeu de base. Dès que nous arrivons dans la ville aux allures italiennes de <strong>Toussaint</strong>, notre Geralt, escorté par un duo de chevaliers œuvrant au nom d’Anna Henrietta, découvre cette région et ses merveilles. Au-delà des petites bourgades aux façades colorées et des domaines viticoles, se dresse la majestueuse cité de Beauclair et ses hautes tours effilées qui symbolisent le fort passé elfique de la zone. Dès les premiers instants, <strong>Blood and Wine dépayse autant qu’il impressionne, </strong>que ce soit par ses couleurs acidulées, les effets d’éclairage du jeu ou encore la quantité de végétation qui tranche de façon franche avec l’ambiance des précédentes zones que l’on pouvait voir dans le jeu de base. Il faut dire que le travail effectué sur les modèles graphiques est, en plus de donner un nombre conséquent de nouveautés, d’une très bonne qualité, améliorant les environnements qui entourent notre sorceleur, pour une totale immersion.</p>
<p>Mais CD Projekt Red ne s’arrête pas à l’architecture de sa cité ni à la beauté de son paysage puisque la plupart des éléments de l’interface du jeu sont retouchés. A commencer par la police d’écriture et les fenêtres de butin qui changent pour gagner en lisibilité, quelque soit la résolution. Mais la refonte ergonomique ne s’arrête pas là puisqu’elle s’accompagne d’un <strong>réarrangement des différents panneaux de l’interface</strong>, que ce soit l’inventaire qui bénéficiera désormais d’un classement plus complet et d’une navigation simplifiée, permettant de retrouver plus facilement les différents items dans la sacoche de notre héros, ou bien la carte du monde de The Witcher 3 qui s’est vue dotée de nouveaux filtres de recherches. La lecture des bouquins est elle-aussi revisitée et s’offre un nouveau panneau où vous pourrez lire et relire toutes les œuvres que vous aurez collectées. Autre point qui s’est vu améliorer, vous aurez désormais la possibilité d’acheter directement un ingrédient d’artisanat manquant auprès des marchands s’il se trouve être en leur possession. Autant dire que CD Projekt Red a dû suer sang et eau pour une liste de modifications aussi longue, qui plus est se retrouve intégrée gratuitement dans le patch 1.20 du jeu proposé en téléchargement. <strong>Bref, ce Blood &amp; Wine a tout l’air d’être le millésime de The Witcher 3</strong>.</p>
<p>D’autant plus qu’il n’a pas cherché à satisfaire uniquement par son aspect visuel puisqu’il a aussi touché à un autre de nos sens. En effet, <strong>l’OST de Blood and Wine se voit combler par de nouvelles mélodies</strong> tant pour flâner dans les vignobles que pour faire couler le sang durant les combats. En revanche, on regrette que la version française du jeu ne fasse pas paraitre l’accent français des PNJ nobles de la version anglaise, cette particularité participant à l’aspect comique de certaines situations.</p>
<p>En naviguant dans les menus, on s’aperçoit que de nouvelles options ont aussi vu le jour. En effet, le joueur peut désormais activer <em>(ou non)</em> une option qu’il vous suffit d’enclencher pour que le niveau de vos opposants se calque immédiatement sur le vôtre. Dans le même esprit, le jeu hérite désormais d’un curseur de difficulté pour le Gwynt. <strong>D’ailleurs</strong> <strong>un nouveau deck dédié à Skellige s’ajoutera à la collection de Geralt afin de participer au tournoi de Beauclair</strong>. Et si votre collection de cartes n’est pas encore complète, sachez qu’un nouveau guide indiquant de façon limpide où vous pourrez dénicher les cartes est désormais disponible.</p>
<p>Bien que les nombreux correctifs et autres ajustements rendent l’expérience The Witcher 3 plus agréable que jamais, une petite ombre au tableau demeure. En effet, bien que les performances de l’extension dépassent rarement les 30 fps <em>(que ce soit sur console ou sur PC)</em>,<strong> le moteur souffre encore de ses fameux soucis de collision et de quelques bug d’IA</strong>.</p>
<h3>Que le sang coule à flot !</h3>
<p>L’extension s’adresse idéalement à des joueurs de niveau 34-36 et repousse dans le même temps à 100 la limite de niveau en mode New Game+. Côté gameplay, on apprécie la venue de <strong>quatre emplacements de compétences supplémentaires et du nouveau système de mutations</strong>. Bien que ce dernier est pensé avant tout pour les joueurs du mode NG+. Ces nouveaux slots accueilleront une douzaine de nouvelles capacités qu’il faudra débloquer en passant par des phases de recherche et en dépensant des points d’expérience ainsi que des mutagènes supérieurs. Bien qu’onéreux, ce processus permettra de lier à Geralt de nouveaux talents non sans rappeler les enchantements de l’extension Hearts of Stone qui permettaient de conférer des effets similaire à son équipement.</p>
<p>D’ailleurs en parlant de celui-ci, tout un système de teinture a été ajouté afin de personnaliser l’équipement des différentes pièces des armures des écoles du Sorceleur. Elles hériteront également d’un rang supplémentaire et le set de la Manticore sera également disponible pour les nostalgiques qui aimerait revoir Geralt dans une tenue similaire à celle qu’il arborait dans The Witcher I. Mais ce n’est pas tout puisque plus d’une centaine de nouvelles pièces d’armures et une trentaine d’armes inédites devraient assouvir votre soif de butins. Les différents équipements se dotent de bonus passifs débloqués lorsque le joueur cumule trois ou six pièces de la même série. Il ne vous restera plus qu’a aiguiser votre lame d’acier et tremper votre épée d’argent dans vos huiles, afin de débarrasser Toussaint des vingt nouveaux types de monstres qui y vivent. Ékinoppes, Brouxes et autres joyeusetés viendront enrichir le bestiaire de l’extension qui se montre bien plus riche que celui de Heart of Stone.</p>
<p>Afin de venir à bout de la quête principale, il vous faudra compter une dizaine d’heures qui s’entremêle de nombreuses quêtes annexes <em>(il faut compter 90 nouvelles quêtes pour cette extension)</em>, de zones à débloquer, de points d’intérêt dynamiques à découvrir, de secrets à élucider, de chasses aux trésors à trouver, de contrats de sorceleur à exécuter et d’ennemis à combattre qui vous feront facilement <strong>dépasser la quarantaine d’heures dans les contrées de Toussaint</strong>. Et pourtant, aucune lassitude ne se fait ressentir : on applaudit ici l’écriture des différentes quêtes et ses nombreuses références autant du cinéma et de la littérature que des précédents volets de la saga.</p>
<p>Les lecteurs des romans du sorceleur seront ravis de retrouver certains personnages et  devraient déjà connaître la nouvelle zone de Toussaint. Terre d’insouciance et de plaisirs, le duché est relativement épargné par les tourments de la guerre du fait de son statut de principal fournisseur en vin. Quel monarque serait assez fou pour attaquer la zone d’où provient l’alcool dont il s’enivre ? Comme pour Heart of Stone, tout commence lorsque Geralt récupère un contrat sur l’un des panneaux d’affichage de Velen. Le message est assez clair : l’aide d’un Sorceleur est quémandée à Toussaint pour résoudre le mystère autour d’une bête féroce qui sème le trouble dans la principauté. Ce contrat révèle très vite la noirceur se cachant derrière la quiétude de la zone où la mystérieuse bête tue ses proies avec minutie, sans laisser de traces derrière elle.</p>
<p>Point à ne pas négliger, une quête liée à la trame principale de l’histoire offre en récompense un titre de propriété à notre cher sorceleur, un domaine viticole composé d’une parcelle de vigne, d’une maison, d’une cave et d’un petit jardin. À la manière du DLC Hearthfire de Skyrim, le domaine de Corvo Bianco peut être amélioré et personnalisé sur différents aspects : décoration, présentoirs d’armes ou d’armures, meules, étables, bibliothèque… Bref, de quoi éviter de tout laisser moisir dans votre coffre et d’avoir un bon lit douillet qui permettra de bénéficier de puissants bonus de repos. On notera aussi la présence d’un laboratoire alchimique de maître dans le sous-sol pour confectionner des versions avancées des élixirs et potions ainsi qu’une table de transmutations afin de transformer des mutagènes de monstre spécifique en version commune à utiliser dans le nouveau système de mutation de maître. Et rien de tel que le cadre de Toussaint pour donner un foyer à notre héros à la toison blanche. De plus, la maison possède une chambre d’amis à aménager pour y accueillir certaines des connaissances de Geralt. Et comme Lydia dans Skyrim, votre domaine disposera d’un majordome qui veillera à ce que les rénovations en échange de vos orins soient réalisées.</p>
<h3>La conclusion d’un grand RPG :</h3>
<p>La dernière virée de notre sorceleur au pays du vin et des contes de fées au milieu de la splendide région qu’est Toussaint est une petite perle offerte par CD Projekt RED dans cette seconde et dernière extension de The Witcher 3 : Wild Hunt.. Mais le vin ne sera pas le seul à couler car notre héros devra œuvrer contre la mystérieuse bête qui sème la terreur dans le duché. Entre une quête principale rythmée, une refonte de l’interface, de personnages charismatiques issus des romans de la saga et une pléiade de contenus annexes à l’écriture maîtrisée, Toussaint est bel et bien la zone rêvée pour passer plus de 40 heures en compagnie du sorceleur Geralt de Riv. Pour sûr, Blood and Wine nous offre l’ivresse d’une dernière extension mémorable !</p>
<table class="table-bordered" width="774">
<thead>
<tr>
<th>
<h3>LES TOPS</h3>
</th>
<th>
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td><span class="icon-text">👍 Toussaint et tout son nouveau contenu</span></p>
<p><span class="icon-text">👍</span> Refonte des graphismes et de l’interface</p>
<p><span class="icon-text">👍 Histoire principale et annexes denses<br />
</span></p>
<p><span class="icon-text">👍 </span><span class="icon-text">Plus de 40 heures de jeu</span><span class="icon-text"><br />
</span></td>
<td><span class="icon-text">👎 Encore quelques bugs</span></p>
<p><span class="icon-text">👎 PNJ moins convaincants en VF qu’en VO</span></p>
<p><span class="icon-text">👎 The Witcher 3, c’est fini…</span></td>
</tr>
</thead>
</table>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/153272-test-the-witcher-3-blood-and-wine">[TEST] The Witcher 3 – Blood and Wine : l’ivresse de Toussaint</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Injustice 2 : retour de Wonder Woman &#038; arrivée de Blue Beetle</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/152499-injustice-2-wonder-woman-blue-beetle</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 09:23:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Injustice 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=17096</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lors de la Comic Con de San Diego, Warner Bros a confirmé la présence des deux personnages au sein du jeu Injustice 2. Alors que l’histoire d’Injustice continue a exister sous forme d’un comics qui réussit à en sublimer le scenario, Injustice 2,&#8230;</p>
The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/152499-injustice-2-wonder-woman-blue-beetle">Injustice 2 : retour de Wonder Woman & arrivée de Blue Beetle</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3>Lors de la Comic Con de San Diego, Warner Bros a confirmé la présence des deux personnages au sein du jeu Injustice 2.</h3>
<p>Alors que l’histoire d’Injustice continue a exister sous forme d’un comics qui réussit à en sublimer le scenario, Injustice 2, lui, est déjà prêt à reprendre le flambeau concernant le jeu de combat. Si nous savions déjà que <strong>ce nouvel opus proposera de nouveaux personnages</strong> tels qu’Atrocitus ou Supergirl, Warner Bros vient de confirmer la présence de deux nouveaux combattants : Wonder Woman, déjà présente dans le premier Injustice, et Blue Beetle, qui fera partie des petits nouveaux.</p>
<p>Petit point sur ces deux personnages :</p>
<ul>
<li><strong>Wonder Woman</strong> est sûrement l’un des plus anciens personnages de DC Comics, ainsi que l’un des plus emblématiques. Fêtant son 75ème anniversaire, l’amazone qui avait perdu de la visibilité depuis la série TV des années 70 revient en force dans Injustice 2 après avoir reconquis le cœur d’un public plus large grâce au récent film Batman v Superman. Dans Injustice, Wonder Woman pouvait alterner entre le duo bouclier/épée et son lasso de la vérité pour affronter ses adversaires. Dans Injustice 2, désormais, elle ne sera plus limitée de la sorte dans l’usage de ses armes et pourra les utiliser quand elle le souhaite. Elle pourra ainsi combiner ses attaques au lasso à longue portée avec des attaques à l’épée, tout en se protégeant des attaques ennemies à l’aide de son bouclier ou de ses bracelets. Elle pourra également être bénie par les Dieux grecs qui lui apporteront alors des <em>buff</em> plus que bienvenus, Hermès pouvant par exemple lui conférer un gain de vitesse.</li>
<li><strong>Blue Beetle</strong> est un peu moins connu du grand public, bien que très demandé par les fans à l’époque d’Injustice. Il sera donc présent au sein du <em>roster</em> du deuxième opus, apportant sa technologie alien et ses gadgets en tout genre pour dérouiller l’ennemi. Ses mains pourront se transformer en boucliers, en épées, voire en massues à pointes pour contrer les combos au corps-à-corps, et il pourra attaquer à distance en les transformant en canon d’énergie tirant de rapides salves d’énergie. Ses ailes lui confèreront un gain de mobilité, que ce soit pour foncer sur l’adversaire ou échapper à ses coups. L’un de ses pouvoirs uniques sera de transformer ses mains en une longue épée extrêmement affutée qui lui donnera un avantage à longue portée, au détriment de sa capacité de tirer des boules de feu qu’il devra abandonner durant la période d’activation.</li>
</ul>
<p>Rappelons qu’<strong>Injustice 2 sortira en 2017 sur Playstation 4 et Xbox One</strong>, aucune date précise n’étant annoncée pour le moment. <strong>Rien n’a officiellement été confirmé sur PC</strong>, et les récents déboires de Warner Bros sur ce support (cf. les très mauvais portages de Batman Arkham Knight &amp; Mortal Kombat X) sont sûrement en lien avec cette frilosité déjà constatée avec Mortal Kombat XL et Batman : Return to Arkham.</p>
<p>Et pour patienter avant la sortie du jeu, sachez qu’<strong>un nouveau trailer est sorti, présentant l’arrivée des deux personnages sus-cités</strong> :</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/85jILWA2Hv8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/152499-injustice-2-wonder-woman-blue-beetle">Injustice 2 : retour de Wonder Woman & arrivée de Blue Beetle</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
