Prototype : Les versions PS4 et Xbox One ratées ?

Prototype revient sur PlayStation 4 et Xbox One, et leurs performances sur nouvelle génération font déjà débat

Prototype

Prototype : Biohazard Bundle a été annoncé officiellement par Activision la semaine dernière, et regroupe les deux Prototype. Nous nous attendions donc à ce que les versions « Remastered » gagnent en performance, et nous présentent un travail optimisé au niveau du graphisme etc.

A la surprise générale, des premières vidéos comparant le framerate entre les versions Xbox One, et celles de la PS3, et de la Xbox 360 s’expriment en défaveur de la console nouvelle génération de Microsoft. Ainsi, la version PlayStation 3, et même celle de la Xbox 360 est souvent plus performante que celle de la Xbox One. Jetez un œil attentif à cette démo qui présente le nombre d’images à la seconde dans chacune des versions :

Digital Foundry a même qualifié la version comme étant l’une des moins performantes sur la console. Apparemment, cela ne concernerait pas que la Xbox One, puisque Sony rencontrerait aussi des problèmes. Mike Fahey de Kotaku a testé la version PlayStation 4 et n’a pas du tout été satisfait. Il a précisé que lorsque qu’il y a une tonne d’action sur l’écran, les performances ont du mal à suivre, en clair, cela devient bien bordélique. Le jeu buggerait pendant certaines scènes.

Fahey a publié sur YouTube une courte vidéo de sa session de jeu :

Les jours passent et il semblerait que le travail sur Prototype n’a pas été réalisé avec perfection. Les doutes concernant la qualité des versions « Remastered » pousseront sûrement les joueurs à se demander si dépenser 50 euros dessus vaut vraiment le coup. Pourtant, les studios américains ont promis une optimisation des graphismes et des performances générales. Ce qui est sûr, c’est que la côte des jeux remastérisés ne va pas remonter en flèche avec ces polémiques !

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