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	<title>Pokémon | Gamer Network</title>
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	<description>Toutes les News Jeux Vidéo &#38; Test</description>
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	<title>Pokémon | Gamer Network</title>
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		<title>Nintendo ne cautionne pas Pokémon Uranium</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/154174-nintendo-pokemon-uranium</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2016 12:56:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Uranium a conquis de nombreux fans mais Nintendo a déjà entamé les actions contre le fan-made… Pokémon Uranium a été développé pendant une bonne dizaine d’années, s’octroyant même un système d’échanges et surtout un buzz retentissant au cours de la&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Pokémon Uranium a conquis de nombreux fans mais Nintendo a déjà entamé les actions contre le fan-made…</h3>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-154176" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/Pokemon_Uranium_Route_9.png" alt="Pokemon_Uranium_Route_9" width="780" height="485" /></p>
<p><strong>Pokémon Uranium a été développé pendant une bonne dizaine d’années</strong>, s’octroyant même un système d’échanges et surtout un buzz retentissant au cours de la semaine dernière. <strong>Malheureusement, les retardataires ne pourront pas se lancer dedans</strong>, à moins peut-être de contacter les créateurs eux-mêmes ou des chanceux qui l’ont déjà installé sur leurs PC. Si vous vous rendez sur le site officiel du jeu (à cette page), on y voit une invitation à télécharger le jeu gratuitement, puis un peu plus bas, une note indiquant qu’il n’est plus disponible.</p>
<p>Pour quelles raisons ? Comme d’habitude, pour la simple raison que<strong> Nintendo ne laisse sur la toile aucune contrefaçon/réplique de ses licences.</strong> Nous l’avions constaté avec un certain Zelda, puis avec le fan remake Metroid II pour son anniversaire, <strong>désormais c’est le fan-made Pokémon Uranium qui en subit les conséquences.</strong> Nintendo a donc fait appel à ses avocats et a demandé la suppression du lien de téléchargement, chose obtenue. Il faut dire qu’il commençait à constituer un réel phénomène provoquant pas moins de 1.5 millions de téléchargements, tous curieux de découvrir les nouveaux Pokémon et le type Nucléaire (<em>Nuclear</em>).</p>
<p>Nintendo n’est pas le seul à entreprendre de telles actions, récemment c’est le fan-made Star Wars qui a subi la foudre d’Electronic Arts. <strong>Rappelons néanmoins</strong> que vous pouvez toujours vous lancer dans Pokémon Prisme que nous évoquions ici avec un de ses créateurs.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-154177" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/pokC3A9mon_uranium.jpg" alt="pokémon uranium" width="780" height="666" /></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/154174-nintendo-pokemon-uranium">Nintendo ne cautionne pas Pokémon Uranium</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Pokémon GO : l’Iran devient le premier pays à bannir l’application</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/153681-pokemon-go-iran-ban</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2016 11:03:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le suspense a été insoutenable mais nous savons désormais quel est le premier pays à bannir Pokémon GO de son territoire, l’Iran. Les informations autour de Pokémon GO s’enchaînent mais cette fois-ci, ce n’est pas du bon côté de l’actualité. Alors que les&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Le suspense a été insoutenable mais nous savons désormais quel est le premier pays à bannir Pokémon GO de son territoire, l’Iran.</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-153682" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/pokemon_go_ban-1.jpg" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" srcset="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/pokemon_go_ban-1.jpg 900w, http://web.archive.org/web/20160811213721im_/http://www.gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/08/pokemon_go_ban-768x384.jpg 768w" alt="pokémon go" width="780" height="390" /></p>
<p><strong>Les informations autour de Pokémon GO s’enchaînent</strong> mais cette fois-ci, ce n’est pas du bon côté de l’actualité. Alors que<strong> les possesseurs de Windows Phone</strong> peuvent désormais espérer acquérir l’application (la méthode ici), que des championnats, par villes voire par quartiers, se préparent d’ici 2017, ceux-ci n’auront probablement pas lieu en Iran. <strong>En effet, l’application Pokémon GO a simplement été bannie du territoire. La raison avancée tourne autour de problèmes de sécurité. </strong></p>
<p>Là où <strong>les nations occidentales préfèrent multiplier les avertissements</strong> et les consignes autour du jeu ou des précautions à prendre, le Haut Conseil de l’Espace Virtuel, créé en 2012 par l’Ayatollah Ali Khamenei, a pris une décision beaucoup plus radicale. Comme l’explique <em>la BBC</em>, aucune indication spécifique n’a encore été précisée. Quoiqu’il en soit, Pokémon connaît sa première No Go zone, je vous laisse tous les jeux de mots au monde à ce sujet…</p>
<p>Rappelons que Nintendo a annoncé le report du bracelet Pokémon Go Plus pour septembre, qu’un joueur a atteint le niveau maximum pour détailler les récompenses et que l’application générerait 10 millions de dollars par jour. De plus, il est possible d’évaluer ses Pokémon et nous l’expliquions ici.</p>
<p>Enfin, ces derniers jours, nous vous avions témoigné d’une méthode pour choisir l’évolution de son Evoli, une autre pour commencer l’aventure avec Pikachu.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/153681-pokemon-go-iran-ban">Pokémon GO : l’Iran devient le premier pays à bannir l’application</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Pokémon Symphonic Evolutions enfin en France !</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/137722-pokemon-symphonic-evolutions-france</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Apr 2016 11:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Symphonic Evolutions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon Symphonic Evolutions, orchestré d’une main de maître, retracera au Grand Rex de Paris des années de génériques Pokémon Enfin ! le Pokémon Symphonic Evolutions a décidé de venir à Paris pour offrir des heures de joie aux fans Pokémon. Depuis juillet dernier,&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Pokémon Symphonic Evolutions, orchestré d’une main de maître, retracera au Grand Rex de Paris des années de génériques Pokémon</h3>
<p>Enfin ! le <strong>Pokémon Symphonic Evolutions</strong> a décidé de venir à Paris pour offrir des heures de joie aux fans Pokémon. Depuis juillet dernier, un hommage est rendu outre-Atlantique à nos monstres préférés, un orchestre symphonique qui <strong>revisite les génériques Pokémon d’une main de maître</strong>. Considérez-vous chanceux puisque le <strong>Pokémon Symphonic Evolutions a programmé son passage au Grand Rex de Paris, les 8 et 9 octobre prochain</strong>. Il est déjà possible de réserver ses places à cette adresse. Le concert se déroulera donc le samedi 8 octobre à 20h et le dimanche 9 octobre à 14h.</p>
<p>Pour ceux qui l’ignorent encore, cet orchestre symphonique est dirigée par la brillante Susie Benchasil Seiter, elle redonne vie à tous les génériques de <strong>Pokémon</strong>. Elle a déjà acquis une certaine célébrité avec une autre tournée de concerts, <strong>The Legend of Zelda : Symphony of the Godesses</strong>. Elle est également réputée pour son rôle dans les jeux vidéos Batman Arkham Knight, <strong>Lego Jurassic World</strong>, <strong>Diablo 3</strong> et<strong> God of War Ascension</strong>.</p>
<p>Elle revisite donc l’univers musical de <strong>Pokémon</strong> dans toutes ses coutures. <strong>Pokémon Symphonic Evolutions retranscrit donc</strong> la bande-son des jeux <strong>GameBoy</strong>, celle qui rythmait vos aventures à Kanto, Johto et autres cartes que vous avez sillonné. Ainsi, vos sessions de jeu dans le bâtiment de la Sylphe SARL ou devant Suicine pourraient connaître un nouvel éveil de nostalgie.</p>
<p>Si vous êtes curieux de savoir ce que cela donne, nous vous proposons à nouveau <strong>un extrait de 9 minutes du Pokémon Symphonic Evolutions</strong>. Le spectacle quittera enfin sa tournée américaine pour se diriger vers l’Europe et le Grand Rex de Paris le 8 et 9 octobre prochain.</p>
<p>Le programme a été précisé, nous retrouverons toutes les versions :</p>
<ul>
<li><em>Pokémon Red </em>and <em>Pokémon Blue</em></li>
<li><em>Pokémon Yellow</em></li>
<li><em>Pokémon Gold </em>and<em> Pokémon Silver</em></li>
<li><em>Pokémon Crystal</em></li>
<li><em>Pokémon Ruby </em>and<em> Pokémon Sapphire</em></li>
<li><em>Pokémon Emerald</em></li>
<li><em>Pokémon Diamond </em>and<em> Pokémon Pearl</em></li>
<li><em>Pokémon Platinum</em></li>
<li><em>Pokémon Black </em>and<em> Pokémon White</em></li>
<li><em>Pokémon X </em>and<em> Pokémon Y</em></li>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon : bientôt un Film Live ?</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/137217-pokemon-film-live</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Apr 2016 11:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Selon des reporters américains, The Pokémon Company prépare un Live Action Movie à gros budget pour nos petits monstres préférés Les dessins animés Pokémon sont très populaires à travers le monde, les films un peu moins. Certes, le premier film qui narrait l’histoire de Mewtwo&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Selon des reporters américains, The Pokémon Company prépare un Live Action Movie à gros budget pour nos petits monstres préférés</h3>
<p><strong>Les dessins animés Pokémon sont très populaires</strong> à travers le monde, les films un peu moins. Certes, le premier film qui narrait l’histoire de Mewtwo est resté dans les esprits des premiers fans, mais plus les années passent, et moins le public s’intéresse aux différentes productions cinéma qui se concentrent généralement sur un monstre légendaire.<strong> Il semblerait désormais que la Pokémon Company veuille passer à la vitesse supérieure</strong>, que ce soit avec l’arrivée de Pokémon Sun &amp; Moon (et le dernier scoop en date à ce sujet), ou au cinéma.</p>
<p>Les journalistes de The Hollywood Reporter ont ainsi affirmé que <strong>Legendary Entertainment </strong>(<em>Jurassic World, Godzilla</em>)<strong> était en train d’acquérir les droits pour produire un Film Live Pokémon à gros budget.</strong> Sony et Warner Bros seraient très sérieusement intéressés, mais il semblerait que Legendary garde une longueur d’avance, toujours selon The Hollywood Reporter. Néanmoins, l’information reste à prendre avec des pincettes, aucune de ces sociétés de productions n’ayant encore officialisé le projet. Cela dit, étant donné la popularité de la franchise, il ne serait pas si surprenant que cela se confirme en donnant ainsi à ce 20ème anniversaire<strong> une toute autre dimension.</strong></p>
<p>Qu’en pensez vous ? Souhaiteriez-vous voir un Film Live ? Craigniez vous que le projet, s’il est confirmé, tourne au fiasco ? N’hésitez pas à partager votre opinion dans les commentaires ci-dessous ou sur les réseaux sociaux.</p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/137217-pokemon-film-live">Pokémon : bientôt un Film Live ?</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Pokkén Tournament, en route vers la Ligue Wii U</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/131616-test-pokken-tournament</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Mar 2016 14:24:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Découvrez notre test de Pokkén Tournament, le jeu qui vous permettra de vous servir de Mackogneur ou Lucario comme body bag Fiche Technique Support: Wii U Test effectué sur Wii U d’après une version fournie par Nintendo Éditeur: Nintendo Développeur: The Pokémon Company /&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Découvrez notre test de Pokkén Tournament, le jeu qui vous permettra de vous servir de Mackogneur ou Lucario comme body bag</h3>
<h3><strong>Fiche Technique</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Support</strong>: Wii U</li>
<li><em>Test effectué sur Wii U d’après une version fournie par Nintendo</em></li>
<li><strong>Éditeur:</strong> Nintendo</li>
<li><strong>Développeur</strong>: The Pokémon Company / Bandai Namco</li>
<li><strong>Type</strong>: Combat en versus</li>
<li><strong>Date de sortie</strong> : 18 mars 2016</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/103O4AheafY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>Rares sont les jeux Pokémon à sortir du giron du RPG sur les consoles portables, pourtant cela ne ferait aucun mal à une licence historique qui célèbre ses 20 ans cette année. Loin des excellents mini-jeux de Pokémon Stadium et du décevant Battle Revolution, Pokkén Tournament propose une expérience inédite dans laquelle vous contrôlez directement un Pokémon prêt à en découdre avec d’autres. Pour ce faire, la Pokémon Company a fait appel à Katsuhiro Harada (Tekken) et Masaaki Hoshino (Soul Calibur), des spécialistes qui ont reçu pour mission de transférer l’univers de Pokémon dans un jeu de combat en mode versus. Reste donc à savoir si le pari de Tsunekazu Ishihara et Bandai Namco est réussi et possède le potentiel pour convaincre l’immense communauté de joueurs Pokémon à se rendre sur Wii U. </em></p>
<h3>Le gameplay Mackogné</h3>
<p><strong>Tsunekazu Ishihara</strong>, président de la Pokémon Company, avait exprimé son intention de développer un jeu de combat qui s’adresserait autant aux premiers fans de la licence qu’aux plus jeunes.<strong> Dès les premières heures de jeu, nous constatons le potentiel pour qu’il plaise à tous</strong>, il pourrait même séduire les amateurs de jeux de combat en versus qui ne sont pas spécialement fans de l’univers. Cette alternance entre la 3D et la 2D durant les séquences de combat offre un rendu plus que convaincant, ceci fait d’ailleurs la particularité de Pokkén Tournament. Nous débutons avec la phase 3D (phase de terrain), le temps de réfléchir à la façon dont nous approcherons notre adversaire pour des phases de corps à corps qui se réalisent en mode 2D (phase de duel), le tout de façon très rythmée.</p>
<p><strong>Autant vous le dire, il faudra passer par la case tutoriel pour maîtriser les bases du gameplay</strong> qui n’est pourtant pas si compliqué. Un bouton pour sauter, trois autres pour les attaques de trois façons bien distinctes. Comme il est souvent coutume, presser deux boutons (X+A ou Y+B) apporte des fonctionnalités supplémentaires, ici ce sera une prise directe et le contre. Mieux encore, en se dirigeant vers le menu Pause, on vous donne accès à la liste des techniques complètes pour chaque Pokémon, de quoi les imprimer en tête et les reproduire dans la foulée si vous avez dormi durant le tuto. Nous y voyons notamment les différents combos à réaliser afin de prendre l’avantage sur l’adversaire. Enfin les gâchettes supérieures pour appeler le Pokémon de soutien ou pour créer un bouclier sont à manier intelligemment. <strong>Le pad directionnel demeure très efficace</strong> pour gérer les esquives à condition évidemment de maîtriser le timing, si ce n’est pas le cas vous risquez de vous prendre quelques enchaînements. Prenez surtout garde à ne pas vous retrouver bloqué contre le mur limitant l’arène, cela pourrait vous être fatal même si les mécaniques de jeu permettent de se défaire d’un combo au bout d’un certain temps, une attention plutôt intelligente et qui empêchera les adversaires les plus ennuyeux de vous coincer.</p>
<p><strong>Au final, on s’adapte assez rapidement au gameplay, le plus compliqué étant de retenir toutes les possibilités d’attaques et lesquelles choisir dans un laps de temps assez court</strong> et avec la contrainte de voir l’adversaire attaquer sans cesse. Chaque Pokémon possède trois jauges, une jauge de vie, une jauge pour la capacité spéciale (la Méga Evolution pour certains) et une jauge circulaire pour les monstres de soutien. <strong>La capacité joue un rôle primordial dans l’aspect tactique du jeu puisqu’elle vous transforme et vous transmet une puissance incroyable.</strong> Il sera nécessaire de l’utiliser au moment opportun pour se donner l’avantage pour la victoire. Elle se remplit au fur et à mesure des coups que vous portez à l’adversaire. Ainsi, les joueurs sur la défensive ont peu de chances de l’acquérir à moins de contrer efficacement l’ennemi.</p>
<p>Une fois le tutoriel terminé, nous nous sommes dirigés vers cette Ferrum League qui sert de support au scénario, mais nous reviendrons plus tard sur celui-ci.</p>
<h3>Dans la Ferrum League je me battrai sans répit</h3>
<p>Après avoir personnalisé votre personnage avec un outil de création assez bref (choix du sexe, couleur de peau, choix du visage, et tenue), mais aussi choisi votre Pokémon parmi une liste de 14 combattants, il sera temps de rentrer <strong>en synergie avec votre monstre et de défier les cinq ligues pour devenir Maître Pokémon.</strong> On vous laisse donc choisir entre Mackogneur, Lucario, Gardevoir, Dracaufeu, Jungko, Pikachu et Pikachu Catcheur, Carchacrok, Roussil, Braségali, Dimoret, Suicune, Lugulabre et Ectoplasma. Notre choix s’est en premier lieu porté vers ce dernier qui nous aura accompagné durant pas moins de <strong>134 combats qui nous ont permis de débloquer Shadow Mewtwo</strong> et Mewtwo plus tôt. Il a fallu à peu près 40 combats supplémentaires pour terminer l’ultime ligue. <strong>Donc oui, selon votre niveau, le mode « scénario » de la Ferrum League nécessitera un peu moins de 180 combats</strong>, à moins que vous enchaîniez les défaites, alors vous dépasserez aisément les 200 combats. Sachant que nous sommes invités à grimper les échelons avec chaque Pokémon, comptez 16 fois ce total et vous obtenez la durée de jeu entière de la Ligue. Il ne vous restera plus qu’à vous rendre à Néoville pour vous taper en ligne.</p>
<p>Il faut avouer que<strong> l’enchaînement des affrontements rend ce mode assez répétitif mais cela reste assez commun à tous les jeux de combat. Chaque Ligue comporte trois étapes : le classement, le tournoi, le match contre le champion qui, si on le remporte, nous donne accès à la ligue suivante.</strong> Plus on accède à de nouvelles Ligues, plus les concurrents seront nombreux et tous les combats se déroulent en deux rounds gagnants. Pour être clair, lorsque l’on accède à la première Ligue (la Ligue Verte), on est installé à la dernière place du classement. Ici, on découpe vos principales sessions par des séries de 5 matchs. Si votre ratio de victoires est positif (5 à 3 victoires sur 5 matchs), votre rang progressera. Au contraire, si votre ratio de défaites est plus élevé, vous chutez au classement. <strong>L’objectif sera alors d’atteindre le top 8 afin de participer au tournoi</strong> durant lequel toute défaite est éliminatoire et vous obligerait à repartir du premier match… du tournoi. Si nous parvenons à enchaîner 3 victoires consécutives, synonyme de victoire du tournoi, un ultime combat nous met en face du Champion de la Ligue. Ce système sera repris pour chaque Ligue et évidemment<strong> le niveau va crescendo à mesure que les Ligues s’enchaînent</strong>. Mais pas tellement…</p>
<p><strong>Le niveau affiché par l’IA représente un des premiers problèmes du jeu.</strong> Il nous a bien fallu plus de 50 combats pour goûter une première fois à la défaite. Mais soyons honnêtes, <strong>les deux premières ligues ne représentent aucun problème. Bandai Namco s’en sert pour poursuivre votre apprentissage du gameplay,</strong> c’est l’impression qui nous est parvenue après nous être baladé au cours de multiples combats. Cependant, cela comporte son côté pratique.<strong> Il reste assez difficile de se tourner vers un autre Pokémon tant on s’est adapté au gameplay du premier, </strong>à moins bien sûr de changer régulièrement de compagnons. Ainsi, lorsque l’on a abandonné Ectoplasma pour Jungko, un temps d’adaptation est nécessaire pour se défaire de nos habitudes prises avec le premier et ré-apprendre à jouer avec un autre combattant. C’est en cela que la facilité des premières Ligues demeure pratique, elle nous permet de nous faire les griffes sur des adversaires moyens le temps de s’adapter au gameplay d’un autre Pokémon. Car contrairement à d’autres jeux de combat, il ne suffit pas d’attaquer avec les mêmes combinaisons quel que soit le personnage incarné. Par contre, <strong>le challenge prend toute sa place au cours des affrontements contre Shadow Mewtwo en un seul round gagnant.</strong> Les premiers n’exigent pas une victoire obligatoire tandis que les deux derniers vous feront recommencer autant de fois qu’il le faut. Autant vous prévenir tout de suite, Shadow Mewtwo est réellement puissant pour ne pas dire surcheaté. Il ne faut pas omettre que l’ultime Ligue mettra en scène des adversaires redoutables.</p>
<h3>Un casting pas si Dimoret</h3>
<p><strong>Le roster est donc composé de 14 Pokémon en plus des 2 Mewtwo</strong> qui viennent s’ajouter après les avoir débloqués.<strong> 16 combattants qui sont divisés en quatre différentes catégories : Standard, Vitesse, Technique, Puissance.</strong> Nous retrouvons parmi les « Puissants » en toute logique Mackogneur, Lugulabre, Dracaufeu et Carchacrok tandis que Pikachu, Pikachu Catcheur, Jungko et Dimoret ont rejoint le rang des plus « Rapides ». La « Technique » tient parmi ses représentants Shadow Mewtwo, Ectoplasma et Gardevoir alors que Mewtwo, Suicune, Roussil, Lucario, Braségali et Pikachu rentrent dans la classe Standard.</p>
<p><strong>Ces caractéristiques possèdent tout de même leur importance puisque dans certaines phases de gameplay</strong>, elles donneront l’avantage à l’un ou à l’autre. Puis elles détermineront l’opposition en face, Pikachu aura tendance à enchaîner très rapidement ses attaques, exigeant de notre part une anticipation extrême. Quant à Mackogneur, ses coups réduiront plus efficacement vos Points de Vie que ceux d’un Roussil. D’ailleurs, il est impossible de penser la même approche pour percer la défense adverse. Pikachu nous empêche souvent d’employer des attaques aériennes alors que Mackogneur appréciera le combat rapproché, d’autres pourront réduire à néant votre vie avec des attaques à distance. Il faudra donc adapter son approche selon l’adversaire en face. Néanmoins, d’autres données entrent en compte et changent la donne. <strong>Après chaque combat, nous gagnons des points d’expérience qui permettent, après avoir passé un niveau, d’augmenter les statistiques de notre Pokémon.</strong> Ainsi, un choix important sera à faire sur le type de guerrier avec lequel vous désirez combattre. À vous de déterminer si vous souhaitez accorder plus d’importance à l’Attaque, la Défense, la Synergie (qui le fait entrer en état de transe) ou la Stratégie (ce qui est relatif aux apports des Pokémon de soutien).</p>
<p>Ainsi, en dépensant les points de compétence en majorité sur la défense, cela permettra de mieux encaisser les coups et les capacités spéciales de l’adversaire, ce qui s’avère très utile quand on intègre les Ligues les plus prestigieuses. <strong>Ainsi, il nous est donné la possibilité d’adapter la progression de notre combattant en fonction de notre gameplay.</strong></p>
<p>Évidemment, nos scores sont recensés dans notre profil et il en va de même pour notre adversaire. Ainsi, il ne sera pas surprenant de consulter son ratio de victoires total après chaque combat, un ratio qui devrait être élevé si vous entamez votre découverte du jeu par la Ferrum League. <strong>Néanmoins, soigner ses statistiques reste une chose toujours agréable mais la succession de victoires amène d’autres gains.</strong> En plus de « titres » qui ne constituent en réalité que des statuts pour faire gonfler vos chevilles, de nombreux éléments sont à débloquer. En premier lieu, on se plait à collectionner des objets de personnalisation pour notre personnage, cela peut être des bonnets, des nouvelles coiffures ou même des tenues qui nous permet de personnaliser plus joyeusement chaque partie. En plus de cela, on débloque des costumes pour notre coach, celle qui nous donne des conseils qu’on finit par ne plus écouter, non pas parce qu’ils sont inutiles mais bien parce que nous sommes trop concentrés sur le combat pour l’écouter. Habiller notre coach en costume d’Halloween ou en tenue plus décontracté ou plus urbaine reste tout de même plaisant.</p>
<p><strong>Enfin, et c’est ici le plus important, la progression dans la Ferrum League permet d’obtenir des Pokémon de soutien. On vous oblige à les choisir en paire,</strong> c’est à dire que vous ne pourrez pas assembler par exemple Canarticho avec Reshiram. Non, chaque Pokémon de soutien possède son partenaire et vous ne pourrez osciller qu’entre deux paires au cours d’un combat. On retrouve ainsi 15 équipes de soutien parmi lesquelles Dracolosse et Victini, Feunard et Magirêve, Togekiss et Motisma, Croâporal et Evoli, Mentali et Noctali, Maraiste et Magneton, Taupiqueur et Osselait, Jirachi et Farfaduvet, Electrode et Canarticho, Lokhlass et Vipélierre, Nymphali et Cradopaud, Magicarpe et Pachirisu, Emolga et Feunnec, Latios et Yveltal, Cresselia et Reshiram. <strong>Chaque Pokémon s’appuie sur des compétences propres : l’entrave, le renfort ou l’attaque, ce qui détermine leur champ d’action. </strong>Quand Yveltal protège des transformations synergiques, Latios forme une prison dont les bases éreintent les PV de l’adversaire, Taupiqueur gratifie de son attaque tunnel, Electrode contre-attaque et Jirachi recouvre votre barre de vie. Une multitude d’effets qu’il faudra soigneusement considérer selon le type d’attaques de votre adversaire.</p>
<p><strong>Cela détermine aussi une partie stratégique du gameplay puisqu’il faudra choisir au préalable quels seront vos équipiers</strong> et vous ne pourrez changer qu’entre deux paires de soutien pendant les séries de 5 matchs. Du coup, entre les caractéristiques du Pokémon que vous choisirez et celles des soutiens, cela fait beaucoup de données à intégrer pour déterminer une tactique. Cela vous laisse également une large palette qui vous laissera vous diriger vers les monstres que vous maîtrisez le mieux. Nul doute que la Pokémon Company et Bandai Namco ont souhaité ratisser large en terme de choix.</p>
<p><strong>On soupçonnera même la Pokémon Company de préparer l’arrivée de 4 nouveaux combattants, 4 comme le nombre de type de combattants, 4 comme le nombre de cases qui pourront s’engouffrer dans l’interface du jeu lorsque l’on choisit notre Pokémon.</strong> Mais rien d’officiel n’a été annoncé de ce côté, cela dépendra peut-être de son succès.</p>
<h3>Un scénario qui sent le Roussil</h3>
<p><strong>Il n’existe pas réellement de scénario dans Pokkén Tournament.</strong> Lorsque l’on enchaîne les séries de 5 combats dans la Ferrum League, certains dresseurs nous informent qu’un mystérieux Pokémon a fait son apparition, que la synergie est instable à son approche. Les différents « teasers » lèvent le voile très rapidement sur l’identité du Pokémon que l’on combat après le Champion de la première Ligue, Shadow Mewtwo. Nous apprenons ainsi qu’il est devenu incontrôlable.<strong> Comment Mewtwo a t-il été plongé dans les ténèbres ? Menace t-il l’énergie synergique dans sa globalité ou même l’existence de la planète ? C’est à peu près sur ces problématiques que reposent ce qu’on appelle traditionnellement un scénario.</strong></p>
<p>En vérité, il n’existe pas plus bancal que celui de Pokkén Tournament. Cela provoque une conséquence directe, il ne donne pas réellement envie d’être découvert, il ne se situe qu’au second plan.<strong> Le fil conducteur de la Ferrum League ne se retrouve pas dans la recherche ou la résolution des mystères qui entourent Shadow Mewtwo mais dans l’objectif que l’on se fixe de gravir les rangs au sein des différentes Ligues.</strong> Par contre, on demeure impatient d’en découdre avec le Pokémon légendaire dont la puissance augmente à chaque fois qu’on tombe sur lui. <strong>Du coup, ne vous attendez pas à des merveilles au niveau scénaristique, l’intérêt est concentré dans la nervosité du gameplay, entretenue par l’enchaînement rapide des affrontements. </strong>On regrettera qu’il n’existe aucune figure d’opposition, un rival comme dans les RPG, tous les dresseurs rencontrés sont honorés de maximum 5 bulles de conversations, et encore, la plupart n’ont droit qu’à 2 ou 3 phrases.</p>
<h3>Des décors qui parcourent la Terre entière</h3>
<p><strong>Ne nous le cachons pas, l’immersion dans Pokkén Tournament reste impeccable. Incarner un des 16 combattants constitue un réel plaisir pour tout fan de la licence</strong> (et j’ai bien peur que je fasse partie de cette catégorie). Le gameplay devient intuitif très rapidement mais surtout,<strong> la modélisation des Pokémon et de leurs mouvements demeurent très réussis. La mise en scène des éclats synergiques a globalement été réalisée convenablement et on apprécie rapidement de réussir notre attaque spéciale, moins d’en prendre une en pleine poire.</strong> Malheureusement, tout le roster ne bénéficie pas de Méga-Evolution mais les développeurs ont su compenser avec un état de grâce tout aussi appréciable à voir.</p>
<p>Néanmoins, malgré la présence de Pokémon supplémentaires aux alentours de la zone de combat, on constate rapidement que<strong> la foule d’être humains ne bénéficient d’aucun travail de conception.</strong> En effet, les quelques personnes qui encouragent votre combat comme si vous étiez l’objet de leur pari sont floutées. Pourtant, ils auraient été bien inspirés de dessiner les spectateurs de façon (manga) animée, sans identification propre, juste mettre des visages sur la tête de chacun. Même si notre attention est portée sur les Pokémon, ces détails auraient mérité un meilleur labeur. Si un petit effort a été fait sur le visage des autres dresseurs, la tête de ces derniers auraient très bien pu être dispatchées aux quatre coin de l’arène.</p>
<p>Autre élément à souligner qui présente des points positifs et quelques bémols : les environnements. <strong>Nous apprécions la variété dans la création des 19 arènes proposées dans le jeu</strong>. Des décors volcaniques aux autres plutôt marins comme le Dôme Bleu, des lieux citadins aux ruines de Régi en passant par le nid du dragon, l’ensemble demeure réellement sympathique. Quand on entre dans une arène Magicarpienne, on ne peut qu’apprécier l’antre du combat. <strong>Cependant, à notre grand regret, les différents niveaux ne conduisent à aucune interaction, aucun environnement destructible.</strong> Quand on pense aux différentes attaques qui caractérisent chaque Pokémon, on se met à rêver de différents effets avec le décor. Mais toutes les animations restent créées uniquement par les caractéristiques de combat des Pokémon. Si des pierres voltigent, il ne s’agira que du fruit d’une attaque de Mackogneur. Malgré la succession d’attaques engagées, le combat n’engendre aucune conséquence sur le sol ou l’arène dans sa globalité. L’affrontement prend place dans une arène encadrée par une bulle où il fait bon de bloquer son adversaire contre le mur de celle-ci.</p>
<h3>D’autres modes de jeu qui n’ont rien de Légendaire</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>En terme de modes de jeu, on ne tient pas de grande pépite.</strong> Une place pour les combats locaux pour s’affronter entre amis, le premier utilisera le GamePad pour jouer, le second une autre manette et l’écran de la TV pour bénéficier d’une vue derrière son combattant. Un autre secteur accueille les combats en ligne, un autre une Ferrum League pour enchaîner les sessions, quelques lieux supplémentaires pour se taper avec Shadow Mewtwo, un lieu pour le tutoriel et les entraînements et le Combat Libre. Dans ce dernier, il nous est proposé de se diriger vers les combats classiques ou les combats spéciaux. Le premier suit les règles de base tandis que le second les pimente avec quelques objets spéciaux. Des cadeaux sont alors éparpillés dans l’arène, des boosts de jauge synergique, d’autres pour récupérer des PV et d’autres pour vous plonger dans des états positifs ou négatifs. Au final, on a tendance à se ruer sur l’adversaire pour lui adresser nos meilleurs combos et ces bonus ne restent que trop secondaires.</p>
<p>Anecdote intéressante, dans les règles de combat classique, il nous est donné la possibilité de choisir d’activer ou pas le Pouvoir synergique, de choisir la durée du round (40s, 80s, 120s ou sans limitation dans le temps) et le nombre de manches (1, 2, 3 ou 5 manches gagnantes) ainsi que la difficulté qui se résumera à Facile, Normal ou Difficile.</p>
<p><strong>On aurait apprécié un petit mode de jeu sympathique qui se serait basé sur des défis en tout genre mais il n’en est rien. La Pokémon Company a misé sur un autre cheval, celui de l’e-sport.</strong> Au vu de son gameplay nerveux, cela n’a rien d’étonnant. Nous pouvons même affirmer que Pokkén Tournament se fera une place légitime dans ce milieu. 16 combattants au choix, la tentation de jeter le GamePad par la fenêtre quand on subit les coups répétés de l’adversaire, la satisfaction d’enchaîner les victoires et surtout l’ambition de devenir le meilleur dresseur animent nos sessions de jeu. <strong>Puis, le niveau Online s’avère plus exigeant que celui de la Ferrum League et l’excitation qui en découle ne peut être que positive pour le milieu e-sport. </strong>Sans surprise, il sera nécessaire d’enchaîner les matchs et les victoires pour s’assurer une progression dans le classement. Celui-ci sera mis à jour mensuellement et les données sont accessibles facilement. Après, il n’est pas obligatoire d’entrer dans ce challenge puisqu’il est possible de se lancer dans des matchs « amicaux ». Comme tout jeu de combat, il faudra être bien rôdé en terme de skill si vous souhaitez enchaîner les victoires puisqu’en face, nombreux seront les joueurs expérimentés.</p>
<h3>Une fonctionnalité Amiibo apparaît</h3>
<p><strong>Les amiibo permettent principalement de recevoir quelques récompenses dans Pokkén Tournament, des bonus jusqu’à cinq fois par jour.</strong> On ne pourra rien vous apprendre de nouveau par rapport à l’article sur <a href="http://web.archive.org/web/20160318052451/http://www.gamer-network.fr/actualites/127909-pokken-tournament-sera-compatible-avec-tous-les-amiibo" target="_blank" rel="noopener">cette page</a>. L’ensemble des amiibo peut être utilisé et nul besoin de vous procurer un Ectoplasma, un Gardevoir ou un Pikachu en amiibo. Libre à vous d’utiliser celui de votre collection, y compris ceux qui n’ont rien à voir avec Pokémon. <strong>Le choix de la figurine n’a aucune incidence sur la récompense débloquée, ce sera toujours un « bonus spécial ». Ainsi, à l’image des récompenses de la Ferrum League, ce sont des titres, des éléments pour customiser votre personnage et de la monnaie PokéGold que vous recevrez.</strong></p>
<p>Vous n’êtes probablement passé à côté de la carte amiibo révélée en bonus de précommande, la carte Shadow Mewtwo qui permettra de jouer directement avec ce personnage et de vous économiser plus d’une centaine de combats pour le débloquer.</p>
<h3>Attrapez-les tous ?</h3>
<p>Mélanger l’univers de Pokémon avec celui des jeux de combat est une initiative audacieuse de la part de la Pokémon Company. Malgré une expérience de jeu qui demande à être enrichie par du contenu supplémentaire, la Wii U s’accapare d’un titre de qualité qui pourrait réjouir la communauté Pokémon et celle des amateurs de baston.</p>
<table class="table-bordered" width="780">
<thead>
<tr>
<th>
<h3>LES TOPS</h3>
</th>
<th>
<h3>LES FLOPS</h3>
</th>
</tr>
<tr>
<td>
<ul>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 Une immersion réussie</span><span class="icon-text"><br />
</span></li>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 La modélisation des Pokémon<br />
</span></li>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 L’apparition de Shadow Mewtwo</span><em><br />
</em></li>
<li class="styled"><span class="icon-text">👍 Un gameplay efficace<br />
</span></li>
<li class="styled">👍 L’éclat synergique</li>
<li class="styled">👍 La personnalisation de notre avatar</li>
<li class="styled">👍 Une trentaine de Pokémon en soutien</li>
<li class="styled">👍 À chaque Pokémon ses mécaniques de gameplay</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li class="emoji"><span class="icon-text">👎 Mais « Seulement » 16 combattants jouables<br />
</span></li>
<li class="emoji">👎 Trop répétitif…</li>
<li class="emoji">👎 Les décors non-destructibles</li>
<li class="emoji"><span class="icon-text">👎 Un scénario secondaire</span></li>
</ul>
</td>
</tr>
</thead>
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			</item>
		<item>
		<title>Pokémon Bleu, Rouge, Jaune: le badge de la nostalgie</title>
		<link>https://gamer-network.fr/actualites/130082-pokemon-bleu-rouge-jaune-badge-nostalgie</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ThomasLambin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 13:10:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualite]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://gamer-network.fr/?p=15636</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nous vous présentons nos expériences et notre analyse dans le test de Pokémon Bleu, le jeu qui nous replonge dans l’année 1999 Fiche Technique Support: console virtuelle Nintendo 3DS/2DS Test effectué sur Nintendo 2DS d’après une version fournie par Nintendo Éditeur: Nintendo Développeur: The&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h3>Nous vous présentons nos expériences et notre analyse dans le test de Pokémon Bleu, le jeu qui nous replonge dans l’année 1999</h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-115913 colorbox-130082" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/02/PokC3A9mon_Jaune_Bleu_Rouge_Nintendo_Direct_.webp" alt="Pokémon Bleu" data-recalc-dims="1" /></p>
<h3><strong>Fiche Technique</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Support</strong>: console virtuelle Nintendo 3DS/2DS</li>
<li><em>Test effectué sur Nintendo 2DS d’après une version fournie par Nintendo</em></li>
<li><strong>Éditeur:</strong> Nintendo</li>
<li><strong>Développeur</strong>: The Pokémon Company / Game Freak</li>
<li><strong>Type</strong>: RPG</li>
<li><strong>Date de sortie</strong> : 27 février 2016</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/AEQXXM6qdsQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>Nous sommes actuellement le 8 octobre de l’année 1999, celle-là même qui, quand on la regarde de plus près, fait partie intégrante de l’âge d’or du jeu vidéo. La sortie de Pokémon agite déjà les chaumières des autres pays – chanceux – d’Europe, déjà marquée par la sortie de licences prometteuses qui, sans aucun doute, marqueront les joueurs durant les 20 prochaines années. Par exemple, en février, nous nous étions lancés dans un jeu d’infiltration dans lequel nous incarnions un certain Solid Snake. En mars, nous fêtions en groupe les premiers mini-jeux de Mario Party sur Nintendo 64, en juin était proposée la première bêta d’un petit jeu de shoot multijoueur qui porte le nom un peu générique de Counter Strike, et le premier jour d’Août, nous prenions du plaisir à jouer les volets fermés en plein après-midi pour flipper entre potes en compagnie d’un étrange jeu du nom de Silent Hill…</em></p>
<p><em>Alors, à moins d’une semaine de la sortie de la Dreamcast de SEGA qui annonce sûrement la reprise en main du japonais sur le marché des consoles de salon, Game Freak nous invite enfin à découvrir en France ce RPG qui a fait fureur au Japon : les versions « Rouge et Bleu » de la licence Pokémon que nous avions découverte avec le dessin animé dans lequel Ondine ne s’est d’ailleurs jamais fait rembourser sa bicyclette… Pas certain que cette bizarrerie japonaise ne remporte un large succès, mais la curiosité suffira sans doute à en faire un passe-temps honorable…<br />
</em></p>
<p><em>Et le passe-temps est devenu addiction pour de nombreux fans. 20 ans après, nous avons le recul nécessaire pour analyser son succès et surtout se remémorer que l’exportation de Pokémon Rouge/Bleu et Vert ne se situaient en aucun cas dans les priorités de la société mère… avant que deux hommes n’interviennent.</em></p>
<h3><strong>Le trajet improbable vers l’Occident</strong></h3>
<p>Il est important de rappeler que<strong> la licence était à deux doigts de ne jamais fouler les hautes herbes européennes.</strong> Ce qui explique le retard du Vieux Continent par rapport au rythme de publication japonaise, <strong>des nippons qui auront droit à Pokémon Argent et Or le mois qui suit l’arrivée de Pokémon Bleu et Rouge en France.</strong> Si ces deux versions ont été localisées en Occident, c’est en grande partie grâce à Satoru Iwata (paix à son âme). En effet, Tsunekazu Ishihara, président de la Pokémon Company, a reconnu que <strong>sans son esprit de génie et surtout sa grande implication, Pokémon serait resté au Japon.</strong> Après le succès des versions Rouge et Vert, l’idée était de continuer avec Or et Argent sans exportation vers l’Occident. C’est alors que sont intervenus <strong>Hiroshi Yamauchi et Satoru Iwata qui ont milité avec fermeté</strong> pour qu’on ait droit à Tadmorv, Ronflex, Rattata et Lippoutou. Tous les détails de l’histoire sont à retrouver vers cette page.</p>
<p>Avant même la sortie, le buzz était déjà créé. Tous les jeunes attendaient des monstres qu’ils entendaient rugir depuis longtemps. <strong>Ramain a encore cette période en tête et nous livre ses souvenirs :</strong></p>
<p><strong><em>« Un vrai phénomène de société, à l’étranger cela représentait déjà un succès et c’est arrivé tard chez nous. Les journaux TV faisaient des Unes dessus . Tout le monde avait sa gameboy dans la cours de récré pour y jouer et pour montrer à ses potes qui avait le pokémon le plus balèze. Évidemment, le soir on jouait en cachette. »</em></strong></p>
<p>On pouvait enfin jouer en cachette à Pokémon Bleu et Rouge, une nostalgie dans laquelle on replonge volontiers deux décennies plus tard pour son arrivée sur 3DS. Celle-ci célèbre les 20 ans de la licence, la création de 721 Pokémon (722 avec Magearna) et la série est loin d’être au point mort. Doit-on rappeler que Pokémon X/Y constituent les meilleures ventes sur la console 3DS devant Mario Kart, raison suffisante pour la Pokémon Company de lancer une 7ème génération de Pokémon, avec une nouvelle carte qui réserve bien des mystères et des légendaires.</p>
<p>Retour sur le premier opus paru en Europe qui a permis à la franchise de pérenniser son statut de leader du marché sur la console portable de Nintendo. <strong>Que nous réserve Pokémon Bleu sur la console virtuelle Nintendo 3DS et 2DS ?</strong></p>
<h3><strong>Une double quête passionnante </strong></h3>
<p>Après une présentation du monde des Pokémon par le Professeur Chen, on nous demandera de nous identifier en 7 lettres, ce qui pourrait frustrer plus d’une personne dont le prénom ne rentrerait pas dans la norme. <strong>Très vite on aura le choix entre les starters, ces mêmes Pokémon qui marqueront toute une génération qui, à coup sûr, ne jurera que par cette première génération.</strong></p>
<p>Que choisir entre Salamèche de Type Feu, Carapuce de Type Eau et Bulbizarre de Type Plante ?<strong> Un choix qui cache en réalité trois difficultés dans le jeu</strong> puisque Salamèche demeure le plus difficile : ses attaques ne seront pas efficaces pour les deux (voir trois) premiers badges quand Bulbizarre, au contraire, prendra un avantage certain au combat pour les premiers boss. Carapuce se situe au milieu, il rend la victoire facile pour le 1er et beaucoup moins dans les suivants. Ainsi, l’une des deux quêtes principales consiste à collectionner les 8 badges d’arène afin d’aller défier la Ligue Pokémon, composée de 4 dresseurs de haut niveau qu’il faudra battre successivement sans possibilité de faire marche arrière. <strong>En plus de cet objectif, le scénario repose sur la rivalité avec l’antagoniste omniprésent lors de notre périple, un concurrent que nous croiserons à de nombreuses reprises et qui servira à jauger notre niveau.</strong></p>
<p><strong>Anathema raconte cette scène</strong>, un dilemme qu’on a tous rencontré et qu’on rencontrera encore une fois :</p>
<p><strong><em>« L’aventure Pokemon pour moi, ça a débuté par ce choix cornélien. Ce choix crucial qui désignera votre premier partenaire dans cette aventure. Evidemment, votre rival, ne s’encombrera pas d’un tel fardeau. Il choisira le Pokemon surpassant le vôtre de part son type. Souhaitais-je me retrouver avec un puissant dragon cracheur de feu ? Ou bien une tortue géante armée de canons ? Et pourquoi pas un imposant molosse arborant une fleur capable de capturer des rayons solaires ?</em></strong><br />
<strong><em>Après de nombreuses minutes, mon âme de gamin se voyait irrémédiablement aux côtés de ce puissant dragon. Salameche a ainsi été mon premier, tout premier Pokémon. Toujours est-il que ce choix n’était vraiment pas évident. Et vous savez quoi ? C’est toujours le même dilemme depuis 20 ans. À chaque fois que je me retrouve devant ces trois pokéballs. »</em></strong></p>
<p>Néanmoins, votre ambition de devenir maître Pokémon ne représentera pas votre seul quête puisque <strong>le Professeur Chen vous confie une grande mission : remplir le Pokédex</strong>. La tâche ne sera pas aisée puisque toutes les créatures ne se situent pas sur la carte, Game Freak a été malin et en a placé dans la version Rouge mais pas dans la version Bleu et inversement. Ainsi, on doit organiser des échanges de Pokémon entre amis afin de tous les collectionner, ce qui demande d’avoir des amis (dure la socialisation) et un câble Link pour connecter les deux Game Boy.</p>
<p>Enfin, c’était le cas en 1999, prenons notre machine à remonter le temps pour la placer sur l’année 2016 au cours de laquelle nous fêterons le 20ème anniversaire de la licence Pokémon.</p>
<h3>Retour vers le futur dans lequel la wi-fi est reine</h3>
<p>La Pokémon Company ne pouvait proposer le portage des premières versions sans « nouveautés ». Elles se sont toutes dirigées vers les fonctionnalités concernant le trafic de Pokémon. <strong>Alors que les premières versions ne présentaient que des options d’échanges via un câble link qui exigeait que deux bonnes vieilles GameBoy soient rapprochées, la magie d’internet permet en 2016 de réaliser les échanges via un réseau en ligne qui fait le bonheur de tous les joueurs depuis quelques années.</strong> Game Freak a donc instauré ce service dans les Centres Pokémon, sur le côté droit de l’écran, non loin de la fameuse infirmière Joëlle. Deux options se présentent à vous après avoir interagi avec la seconde employée du complexe médical. Soulagement, la collection des 151 Pokémon en devient directement moins frustrante. Les chances d’obtenir un Alakazam, un Mackogneur et un Ectoplasma gagnent tout de suite en probabilité.</p>
<p>Ils ont aussi pensé à rappeler aux fans les conditions de jeu d’antan. <strong>Ainsi on nous permet de replonger dans une ambiance rétro qui, il faut l’avouer, n’est pas agréable à l’œil.</strong> En effet, en tentant d’effectuer quelques captures d’écran, nous avons simplement découvert qu’en maintenant L + R puis Y, il nous était donné la possibilité de passer en mode Game Boy avec des contrastes verts. Autant vous dire que la vue est moins supportable, qu’elle pique l’œil mais il est peut-être question d’habitude.</p>
<p>Autre chose, Mew a été intégré dans les consoles virtuelles et les chanceux qui ont pré-commandé le jeu devraient le recevoir via un code, une surprise que sauront apprécier les fans, ainsi que <strong>Søren qui nous parle de son premier flirt avec Mew :</strong></p>
<p><strong><em> « Suite à la toute première distribution française, il nous était possible de recevoir le très convoité Mew en photographiant l’écran de sa Gameboy (ou l’écran de sa TV, dans mon cas, je jouais à Pokémon rouge avec l’adaptateur Super GameBoy sur ma SNES) pour prouver que son pokédex était complet, et en envoyant la photo avec sa cartouche par la Poste pour que Nintendo France puisse y importer Mew avant de renvoyer le jeu par courrier, accompagné d’un certificat d’authenticité en couleur sur support semi-cartonné. Aucun mot ne peut décrire ma fierté de l’époque avec précision… j’avais enfin le 151ème pokémon. Aujourd’hui, on connecte sa 3DS à Internet, on checke le cadeau mystère, et on obtient son pokémon-évènement en quelques secondes. C’est mieux maintenant, évidemment, mais cette histoire d’envoi par la Poste continue de me faire rêver… parfois, ce qui est compliqué à obtenir a plus de valeur. Encore aujourd’hui, ce Mew dort bien sagement dans ma cartouche de Pokémon Stadium à défaut de pouvoir être importé dans l’un des jeux des nouvelles générations. Le fait d’avoir du passer par un système compliqué pour accéder à la distribution espagnole de février (qui était uniquement accessible par Micromania en France) a donné un peu de la valeur de l’ancien Mew au nouveau. »</em></strong></p>
<p><strong>Désormais les choses sont réellement plus faciles.</strong> Entre les astuces pour recevoir les distributions japonaises et le hack des Pokémon légendaires, remplir le Pokédex n’est plus impossible. <strong>Par contre, dans ces versions Rouge et Bleu, un aspect du jeu montrait vite ses limites et faisait naître certaines préoccupations : le système de stockage de boîte.</strong> Ce qui a embêté pas mal de joueurs. Expliquons brièvement. Il était impossible de dépasser le nombre de six Pokémon dans votre team, ce qui envoyait tout monstre capturé dans vos boîtes, des boîtes qui ne pouvaient accueillir qu’un nombre limité de Pokémon. De ce fait, on a tous connu ce moment très ennuyeux durant lequel on se confrontait avec impuissance aux 4 mots les plus redoutés : la boîte est pleine.</p>
<p>Aujourd’hui, le retour de Pokémon ne change rien à la donne, il faudra composer avec ce même système.<strong> Mais la Company permet de stocker ses Pokémon via un logiciel internet, la fameuse Banque Pokémon.</strong> Mieux encore, elle autorise le transfert de Pokémon d’une version à une autre. Par conséquent, il sera possible de transférer ses monstres  capturés dans la version Bleu/Rouge/Jaune vers les jeux Nintendo 3DS qui sortiront en fin d’année, Pokémon Soleil et Pokémon Lune.</p>
<p>Bref, une nouveauté qui est la bienvenue pour les premières versions, vers lesquelles nous revenons pour rappeler ses quêtes incroyables.</p>
<h3>Devenir Maître Pokémon</h3>
<p><strong>Étant curieux au point d’interagir avec tous les éléments du laboratoire du Professeur Chen, nous tombons sur l’objectif final lors de nos premiers pas.</strong> À côté de l’ordinateur se trouve une lettre, un message clairement envoyé par le Conseil des 4. Ils défient n’importe quel dresseur de venir les rejoindre, un challenge bien mystérieux quand on débute notre aventure à Bourg Palette. <strong>Très vite, on comprendra que le statut de Maître Pokémon s’acquiert seulement après avoir vaincu les 8 détenteurs d’un badge, puis le Conseil des 4</strong> et on saura ensuite qu’un ultime défi viendra comme une cerise sur le gâteau de votre ascension.</p>
<p>Chaque arène possède ses propres difficultés, ses propres chemins qui seront parsemés d’embûches et surtout de dresseurs qui souhaiteront mettre à genoux chaque dresseur qui se présentera devant eux. Néanmoins, ce qui reste dommage bien que logique, c’est qu’on ne trouve qu’un type de Pokémon pour chaque arène. Ce qui peut représenter une réelle difficulté quand notre starter est en désavantage dès les premiers combats, <strong>ce qui signale encore l’importance du choix du premier Pokémon.</strong> Au contraire, obtenir un badge peut représenter un jeu d’enfant si notre équipe (limitée à 6 monstres) est composée de créatures qui exploitent parfaitement les faiblesses du boss. Par exemple, vous n’aurez aucun problème à venir à bout de Pierre si vous possédez un Pokémon Eau, de même si vous vous servez d’un Pokémon Feu contre Erika et sa flore.</p>
<p><strong>Ce qui nous amène à aborder le cœur du jeu, la table de types.</strong> On intègre très vite celle-ci et détermine quelle stratégie on aborde. <strong>On retrouve ainsi pour chaque Pokémon des faiblesses, des résistances voire des immunités contre certains types.</strong> Le feu efficace contre les plantes résistantes contre l’eau qui domine aisément le feu. Viennent s’ajouter l’électricité qui dompte l’eau qui fait également des dégâts colossaux contre le type Roche qui ne craint pas l’électricité. D’autres spécificités concernent encore les type Normal, Combat, Dragon, Insecte, Vol etc. mais le tout suit les lois de la nature donc<strong> il suffira de très peu de temps pour intégrer le système.</strong></p>
<p><strong>Il faudra donc chercher les perles pour constituer une équipe parfaite</strong>, et une perle, on en trouve une très vite déguisée avec le costume d’un boulet. En effet, après avoir quitté Argenta et une demi-douzaine de combats sur la route suivante, on tombe sur un Centre Pokémon dans lequel un marchand vous fait une offre que vous ne pouvez… enfin que vous ne devrez pas refuser. <strong>Et c’est votre rédacteur TobyOne qui l’évoque plus en profondeur :</strong></p>
<p><strong><em>« Je l’ai toujours adoré ce Magicarpe qui nous est proposé à 500 billets, juste avant le Mont Sélénite. Soyons honnêtes, le Magicarpe ne vaut rien et met énormément de temps à monter de niveau. Pas de multi EXP à l’horizon donc il nous est obligatoire de le placer en tête de l’équipe et de switcher dès que l’adversaire se présente. J’ai donc gardé ce boulet au pied, de ce centre Pokémon avant le mont Sélénite à la grotte qui nous permet de pénétrer dans Lavanville. La récompense n’est pas énorme puisqu’il ne glane que l’attaque Morsure mais ses futures capacités seront redoutables à l’avenir ».</em></strong></p>
<p><strong>Les stratégies restent nombreuses pour venir à bout de tous les dresseurs de Kanto.</strong> Si certains entraînaient en majorité 3 Pokémon, d’autres se présentaient devant la Ligue avec une équipe de 6 prête à en découdre. Une fois notre objectif atteint, l’aventure n’est pas terminée. Il nous est donné l’accès à la grotte au Nord d’Azuria dans le but d’aller capturer Mewtwo. <strong>Contrairement à ce qu’on pourrait penser, il ne s’agit pas de la partie la plus difficile dans votre quête du Pokédex.</strong></p>
<h3>Attrapez-les tous !</h3>
<p><strong>Lorsque le Professeur Chen nous demande de remplir le Pokédex, on ne s’attend pas à une tâche si ardue, même impossible.</strong> Pourtant, tout commence facilement, on croise Rattata, Piafabec, Roucool et les Nidoran facilement. Oui mais ce ne sont pas 30 monstres qui sont exigés, ce sont bien 151 Pokémon. Certains ne s’acquièrent qu’en faisant grimper les niveaux des uns, d’autres demandent l’utilisation d’une Pierre (parfois limitée en nombre) et la troisième et la plus fournie des catégories nous amènera à arpenter toutes les hautes herbes, les zones de pêche ou les grottes de Kanto. Ainsi, Game Freak a pimenté la difficulté grâce à la localisation des Pokémon qui se sont partagés la carte alors que les monstres fabuleux sont fixés à des endroits symboliques et constituent un réel de challenge de capture. En effet, ils possèdent la particularité de ne pouvoir être attrapés qu’une fois, ce qui implique qu’il sera interdit de les mettre K.O au risque de ne plus pouvoir remplir votre Pokédex à 100%.</p>
<p><strong>Cette quête du Pokédex reste étroitement liée avec celle d’obtenir tous les badges puisqu’on est transporté de ville en ville, souvent séparées par une zone à explorer.</strong> Qui ne se souvient pas de la célèbre forêt de Jade qui, pour les chanceux, a permis une première rencontre avec Pikachu (<em>dans les versions Bleu/Rouge</em>). Comment oublier la Grotte Taupiqueur, le Mont Sélénite ou bien la Centrale qui mène à Electhor ? Dans l’une des dernières villes à découvrir, il est caché même l’un des secrets du monde des Pokémon, les événements qui y ont eu lieu ont entretenu une certaine hype, un complexe qui abritait l’existence du numéro 150. <strong>Et Sloth nous raconte la façon dont il avait été intrigué :</strong></p>
<p><strong><em>« Je me souviens… Après avoir traversé la mer pour rejoindre Cramois’ île, je suis directement allé à l’arène pour en finir, j’étais presque à la fin du jeu! Mais elle était fermé… il ne me restait qu’à faire le tour de l’île. C’est là que je découvris le Manoir Pokémon! </em><em>C’était un manoir abandonné depuis des années dans lequel se trouvaient des pillards et quelques scientifiques. Je sentais qu’un mystère planait sur les lieux et que ces scientifiques, avec leurs discours énigmatiques, n’étaient pas là par hasard.</em></strong></p>
<p><strong><em>À force de recherche, je finis pas découvrir la finalité de cet endroit : étudier le Pokémon légendaire Mew et tenter de créer un clone : Mewtwo. Malheureusement, leur réussite marqua aussi leur fin et Mewtwo se mit à détruire l’endroit avant de s’enfuir, ne laissant que ruine et désolation. Cette révélation marqua un changement majeur de mon aventure, au-delà de la ligue Pokémon et de la collecte de badge : capturer un Pokémon légendaire plus puissant que tous ceux que j’avais capturé jusqu’ici… »</em></strong></p>
<p>On a tous été marqués par ce Pokémon Légendaire dont les souvenirs de capture hantent encore nos esprits. Entre ceux qui utilisaient Artikodin pour le geler, ceux qui ne se prenaient pas la tête et qui emmenaient avec eux la Master Ball et ceux qui refusaient de l’utiliser, la conservant avec fierté.</p>
<p><strong>Mais nous ne sommes pas le seul à le convoiter</strong>, des événements annexes viennent enrichir le scénario dans lequel il nous est demandé de venir à bout d’une organisation de criminels, la Team Rocket.</p>
<h3>Une Team à jamais gravée dans les mémoires</h3>
<p><strong>Les deux quêtes principales s’entrechoquent perpétuellement au cours de votre aventure, invitant même un troisième élément qui donnera de la profondeur au scénario, la Team Rocket.</strong> On ne peut l’étiqueter en « quête annexe » puisqu’elle fait partie intégrante du fil conducteur du jeu, il sera nécessaire d’en venir à bout pour avancer dans votre périple. À vrai dire, elle représente un des seuls éléments qui donnent du corps au scénario puisqu’en dehors de la collection de Pokémon et celle des badges, on ne vous pousse qu’à enchaîner les combats contre des dresseurs qui sont presque là pour décorer. Alors il fallait un vilain afin de fédérer contre un ennemi (en plus du rival) et la Team Rocket remplit à merveille ce rôle. Ils pillent, volent, trafiquent les Pokémon afin d’en réaliser des bénéfices, la mafia de Kanto dirigée par un homme très respecté, Giovanni.</p>
<p><strong>Aussi, notre lutte contre l’organisation criminelle nous permet de découvrir des lieux dans lesquels il faudra enchaîner les combats à un rythme très rapide, intégrant ainsi des phases d’exploration dans les quartiers citadins de Kanto.</strong> Entre le casino de Céladopole (évidemment mafia = casino), la tour Lavanville et le bâtiment de la Scope Sylphe, les sessions de jeu seront bien intenses. Un de ces endroits a marqué <strong>notre rédacteur Nash qui a décidé d’en parler :</strong></p>
<p><em><strong>« On tourne, on tourne et on se téléporte, c’est ainsi que le second repère de la Team Rocket à été conçu, un vrai labyrinthe sur 10 étages ou nous devons affronter un grand nombre d’adversaires.</strong></em><br />
<em><strong>Les locaux de la Sylphe SARL, une des plus grandes entreprises de Kanto dont le siège social situé à Safrania a été pris en otage par l’odieuse Team Rocket.</strong></em><br />
<em><strong>C’est un des passages les plus marquants de cette version Bleu, de par sa musique vraiment oppressante, ses portes magnétiques qu’il nous faut ouvrir à l’aide d’un pass, de ses téléporteurs qui nous font tourner en bourrique et nous laissent dans l’inconnu concernant la destination.</strong></em><br />
<em><strong>Après avoir bravé ce dédale et avoir décidé ou non d’accueillir Lockhlass, on se retrouve à affronter notre rival qui surgit toujours au plus mauvais moment pour venir perdre un combat, puis vient le dixième étage et Giovanni, le boss de la Team Rocket ! Après ce marathon de combats nous avons enfin sauvé le PDG de la Sylphe SARL qui va nous récompenser en nous offrant la Ball ultime, la célèbre Master Ball… »</strong></em></p>
<p>Une série d’affrontements intenses, c’est tout ce que symbolise la Team Rocket. Et quand il évoque une bande-son oppressante, il n’a pas tort mais elle ne s’accapare pas seulement de ce statut.</p>
<h3>Une bande-son éternelle</h3>
<p>Pour encadrer votre aventure, la Pokémon Company était bien consciente qu’il fallait intégrer <strong>une bande-son qui marquera à jamais votre périple.</strong> C’est plutôt réussi avec Pokémon Bleu et Rouge, ça le sera les années suivantes aussi, tellement que les thèmes musicaux seront repris par un orchestre symphonique.</p>
<p>Ce ne sont pas les cris des Pokémon qui époustoufleront les joueurs, loin de là, mais bien les sonorités ajoutées ici et là. <strong>Tout d’abord, vos pas seront animés par une bande-son entraînante, la rencontre avec les Pokémon s’entamera avec un générique à jamais gravé dans les mémoires, il en est de même pour ce moment au cours duquel vous capturez un Pokémon.</strong> Il faut le dire, les musiques sont tout de même incroyables, elles rentrent dans la tête encore plus aisément qu’un single de Jean-Jacques Goldman.</p>
<p>De ce fait, Pokémon Bleu fait partie de ces jeux qui se jouent en même temps qu’ils s’écoutent, avec le bouton du son activé. Il demeure agréable d’être bercé par la musique qui accompagne vos promenades, <strong>des excursions dont nous parle Komestai, qui a été marqué spécialement par l’une d’entre elles :</strong></p>
<p><strong><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-130315 colorbox-130082" src="https://gamer-network.fr/wp-content/uploads/2016/02/pokC3A9mon-bleu-piste-cyclable.jpg" alt="pokémon bleu" width="400" height="300" />« Je ne suis aujourd’hui plus un afficionado de la saga Pokemon et pour moi le lien est brisé avec la série depuis longtemps. Oui, mais comme beaucoup de gamins de l’époque, j’ai eu Pokemon Bleu sur ma grosse gameboy et quand on m’a demandé de ressortir mes souvenirs d’époque, il n’y a que des bribes qui me sont revenues. Des images de grottes qu’il fallait éclairer, un casino, des PNJ un peu rondouillards qui nous attendaient sur le bord de la route pour nous montrer leur Pokeballs. Pourtant parmi tout ce flou, une chose m’est revenue très clairement en tête, la musique lors des phases à bicyclette (oui, ils appelaient ça une bicyclette). Je me souviens l’avoir entendu des heures et des heures sans que celle-ci ne me prenne la tête, et il en va de même pour toutes les autres musiques du jeu qui, bien que sommaires, étaient toutes de parfaites compagnes d’aventure. Alors voilà, si je devais n’avoir qu’un seul souvenir à citer du tout premier Pokemon c’est cette musique de la bicyclette. »</em></strong></p>
<p>En effet, Pokémon Bleu et Rouge se démarque également pour cela, une bande-son qui dédouble le plaisir d’explorer Kanto, une faculté à nous faire chantonner les thèmes devant notre console. Même si tous les endroits se ressemblent, on conserve cette impression que les graphismes n’ont pas pris une ride et c’est peut-être ici que se trouve la magie de la nostalgie, <strong>la magie de Pokémon, une oeuvre tout simplement intemporelle.</strong></p>The post <a href="https://gamer-network.fr/actualites/130082-pokemon-bleu-rouge-jaune-badge-nostalgie">Pokémon Bleu, Rouge, Jaune: le badge de la nostalgie</a> first appeared on <a href="https://gamer-network.fr">Gamer Network</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
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